swift中使用ObservableObject单利模式的时候,用let 或 @ObservedObject 或 @StateObject 有什么区别

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使用 let(简单引用)

struct ContentView: View {
    let gameManager = GameManager.shared
    
    var body: some View {
        Text(gameManager.gameState.rawValue)  // ❌ 不会自动更新!
    }
}

问题:

获取的是单例的引用

但 不会触发视图更新 当 @Published 属性变化时

SwiftUI 不知道这个对象是 ObservableObject

使用 @ObservedObject

struct ParentView: View {
    @StateObject private var manager = GameManager.shared
    
    var body: some View {
        ChildView(gameManager: manager)  // 作为参数传递
    }
}

struct ChildView: View {
    @ObservedObject var gameManager: GameManager  // 从父视图接收
    
    var body: some View {
        Text(gameManager.gameState.rawValue)
    }
}

特点:

✅ 会触发视图更新 当 @Published 属性变化时

❌ 可能被重新创建 如果父视图重建

适用于:从父视图传递下来的 ObservableObject

使用 @StateObject(推荐用于单例)

struct ContentView: View {
    @StateObject private var gameManager = GameManager.shared
    
    var body: some View {
        Text(gameManager.gameState.rawValue)  // ✅ 会自动更新
    }
}

特点:

✅ 会触发视图更新

✅ 不会被意外重新创建 - SwiftUI 会保持同一个实例

✅ 生命周期与视图相同 - 但因为是单例,所以实际是全局的

最适合单例场景