23种设计模式之桥接模式

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1. 什么是桥接模式

桥接模式(Bridge Pattern)是 GoF 23种设计模式中结构型对象设计模式之一,其核心思想是通过"桥"(Bridge)将抽象和实现解耦,使得两者可以独立扩展,而不需要修改对方。 该模式使用组合关系代替继承关系,从而降低抽象和实现之间的耦合度。

2.为什么需要桥接模式

问题场景:

  • 类爆炸问题:当有多种抽象和多种实现时,如果使用继承,会产生大量的子类
  • 紧耦合问题:抽象和实现紧密绑定,修改其中一个会影响另一个
  • 平台相关问题:同一个抽象需要在多个平台上实现

解决方案:

  • 将抽象和实现分离,让它们各自独立变化
  • 使用组合代替继承,抽象包含实现的引用
  • 通过桥接接口连接抽象和实现

3. 角色与UML

classDiagram
    direction TB
    
    %% 实现化层次(颜色)
    class Color {
        <<interface>>
        +applyColor() String
    }
    
    class Red {
        +applyColor() String
    }
    
    class Blue {
        +applyColor() String
    }
    
    class Green {
        +applyColor() String
    }
    
    %% 抽象化层次(形状)
    class Shape {
        #Color color
        <<abstract>>
        +Shape(Color color)
        +draw()* void
        +getDescription() String
    }
    
    class Circle {
        -double radius
        +Circle(Color color)
        +Circle(Color color, double radius)
        +draw() void
        +calculateArea() double
    }
    
    class Square {
        -double side
        +Square(Color color)
        +Square(Color color, double side)
        +draw() void
        +calculateArea() double
    }
    
    class Triangle {
        -double base
        -double height
        +Triangle(Color color)
        +Triangle(Color color, double base, double height)
        +draw() void
        +calculateArea() double
    }
    
    %% 实现接口关系
    Red ..|> Color : 实现
    Blue ..|> Color : 实现
    Green ..|> Color : 实现
    
    %% 继承关系
    Circle --|> Shape : 继承
    Square --|> Shape : 继承
    Triangle --|> Shape : 继承
    
    %% 桥接关系(核心)
    Shape --> Color : 持有引用(桥接)
类 / 接口模式中的角色作用与职责
Shape抽象化角色定义抽象部分的接口,并维护一个对实现化角色的引用。通过该引用将抽象部分与实现部分连接起来,客户端通过该接口操作具体形状,无需关心具体颜色实现。
Circle, Square, Triangle扩展抽象化角色扩展抽象接口,实现具体的形状绘制逻辑。在实现 draw() 方法时,通过持有的颜色引用调用具体颜色实现,完成形状与颜色的组合绘制。
Color实现化角色定义实现部分的接口,提供基本的颜色操作方法。该接口与抽象化层解耦,可独立扩展,为具体形状提供颜色能力而无需修改形状结构。
Red, Blue, Green具体实现化角色实现 Color 接口,提供具体的颜色实现。将接口中定义的颜色操作方法具体化,如 Red 类实现返回"红色",为形状提供具体的颜色表现。
Client客户端使用桥接模式的调用方。它独立地创建颜色对象和形状对象,并通过构造函数将两者"桥接"起来,然后调用形状的绘制方法,实现形状与颜色的任意组合。

4. Java代码示例

1、抽象化角色(Shape):形状抽象类

abstract class Shape {
    protected Color color;
    
    public Shape(Color color) {
        this.color = color;
    }
    
    public abstract void draw();
}

2、扩展抽象化角色(Circle、Square、Triangle)

// 扩展抽象化角色 - 圆形
class Circle extends Shape {
    public Circle(Color color) {
        super(color);
    }
    
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制" + color.applyColor() + "的圆形");
    }
}

// 扩展抽象化角色 - 方形
class Square extends Shape {
    public Square(Color color) {
        super(color);
    }
    
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制" + color.applyColor() + "的方形");
    }
}

// 扩展抽象化角色 - 三角形
class Triangle extends Shape {
    public Triangle(Color color) {
        super(color);
    }
    
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("绘制" + color.applyColor() + "的三角形");
    }
}

3、实现化角色(Color):颜色接口

interface Color {
    String applyColor();
}

4、具体实现化角色(Red、Blue、Green)

// 具体实现化角色 - 红色
class Red implements Color {
    @Override
    public String applyColor() {
        return "红色";
    }
}

// 具体实现化角色 - 蓝色
class Blue implements Color {
    @Override
    public String applyColor() {
        return "蓝色";
    }
}

// 具体实现化角色 - 绿色
class Green implements Color {
    @Override
    public String applyColor() {
        return "绿色";
    }
}

5、客户端(Client)

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建不同颜色的实现
        Color red = new Red();
        Color blue = new Blue();
        Color green = new Green();
        
        // 创建不同形状的抽象,并桥接颜色实现
        Shape redCircle = new Circle(red);
        Shape blueSquare = new Square(blue);
        Shape greenTriangle = new Triangle(green);
        Shape blueCircle = new Circle(blue);
        
        // 绘制图形
        redCircle.draw();        
        blueSquare.draw();       
        greenTriangle.draw();    
        blueCircle.draw();       
        
        // 扩展新的颜色或形状非常容易
        // 无需修改现有代码,只需添加新的实现
    }
}

运行结果

绘制红色的圆形 
绘制蓝色的方形 
绘制绿色的三角形 
绘制蓝色的圆形

5. 优缺点

优点:

  • 分离抽象和实现:抽象和实现可以独立扩展,互不影响
  • 提高扩展性:可以独立地对抽象和实现进行扩展
  • 减少子类数量:避免因多层继承产生的类爆炸问题
  • 符合开闭原则:增加新的抽象或实现都不需要修改现有代码
  • 符合合成复用原则:优先使用组合而非继承

缺点:

  • 需要正确识别抽象和实现:需要准确识别系统中的两个独立变化维度

6. 典型应用

  • JDBC 驱动架构: 抽象部分:java.sql.ConnectionStatementResultSet 等接口。实现部分:不同数据库厂商提供的驱动实现(如 MySQL 的 com.mysql.cj.jdbc.ConnectionImpl,PostgreSQL 的 org.postgresql.PGConnection 等)。

一句话总结:桥接模式就像用乐高积木搭桥:桥墩(实现)和桥面(抽象)各自独立建造,最后组合在一起,想换桥墩或桥面都随便换!