(一)Array的定义
Array 是一种在 Scala 中用于存储固定大小、相同类型元素的数据结构。它在内存中是连续存储的,这使得访问元素的速度非常快。
类型有两种:Array表示长度不可变的数组 和 ArrayBuffer表示长度可变的数组
(二)不可变数组
Array表示长度不可变的数组,一旦定义之后,不能再增加,删除元素。
我们主要学习它的:创建数组,访问元素,填充Array.range
1. 创建不可变数组
2. 访问元素: 注意不要越界。
3. 获取数组的长度:arr.length:获取数组的长度。
/*
* Array:可变,不可变
* 1.不可变 scala.Array
* 2.可变 scala.collection,mutable,ArrayBuffer
*
* */
object array01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val arr1 = scala.Array(1,2,3)
// arr1 += 4; 不可变的数组 不能添加
val arr2 = scala.collection.mutable.ArrayBuffer(1,2,3)
arr2 += 4 // 可变数组 可以添加元素
println(arr2)
}
}
//运行结果:
ArrayBuffer(1, 2, 3, 4)
(三)可变数组
Array表示长度不可变的数组,一旦定义之后,不能再增加,删除元素。
1. 添加元素
(1) 添加一个元素;+= 元素
(2) 添加多个元素;+=(元素1, 元素2)
2. 删除元素
(1) 删除一个元素: -= 元素
(2) 删除多个元素: -= (元素1, 元素2)
(3) 删除指定位置的元素: remove(下标)
(4) 删除指定位置的多个元素:remove(下标起点,下标终点)
3.获取制定下标的元素
//arr2(0) 下标为0 数组的第一个元素
println(arr2(0))
/*
* Array:可变,不可变
* 1.不可变 scala.Array
* 2.可变 scala.collection,mutable,ArrayBuffer
*
* 常见方法:
* 1.添加
* 2.删除
* 3.获取制定下标的元素
* */
object array01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val arr2 = scala.collection.mutable.ArrayBuffer(1,2,3)
//1.添加
arr2 += (4,5) // 可变数组 可以添加元素
//2.删除
arr2 -= 2
//3.获取制定下标的元素
//arr2(0) 下标为0 数组的第一个元素
println(arr2(0))
//4.修改
arr2(0) = 100
//5.遍历
arr2.foreach(ele => println(ele))
println(arr2)
}
}
//运行结果:
1
100
3
4
5
ArrayBuffer(100, 3, 4, 5)