一、魔珐星云六大核心能力:打破3D数字人“不可能三角”的技术底座
魔珐星云作为全球首个高质量、低延时、高并发、低成本、多风格、多终端的具身智能 3D 数字人开放平台,依托自研文生多模态 3D 大模型及云 - 端协同架构,彻底打破传统 3D 数字人技术在质量、成本、延时之间的 "不可能三角",为 AI 具身智能大规模应用奠定底层基础。其六大核心能力构建了完整的技术护城河:
魔珐星云:点击进入官网
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高质量:超写实3D数字人的“真实感引擎”
魔珐星云的“高质量”,依托文生3D多模态动作大模型的多信号同步生成能力——输入文本/语音后,模型可实时输出匹配的语音波形、面部微表情(如皱眉、挑眉)、身体姿态(如手势、肢体联动),让数字人动作自然无僵硬感;再配合AI端渲解算技术,实现皮肤纹理、毛发细节、光影变化的超写实渲染,最终呈现“媲美真人”的形象与表达力,解决了传统3D数字人“塑料感重、动作机械”的质量痛点。
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低延时:交互体验的“实时性保障”
传统3D数字人依赖云端渲染+视频流传输,延迟往往超过2秒,无法支持实时交互。而魔珐星云通过云-端协同架构实现“低延时”:
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云端仅传输轻量级的动作语义参数(而非视频流),带宽消耗降低90%;
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端侧通过AI解算模块,将参数实时转化为渲染画面;
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低成本:规模化普及的 “门槛破局点”
传统 3D 数字人需专业团队制作(成本数十万 / 个),且依赖万元级显卡;魔珐星云通过两项技术降本:
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文生 3D 大模型实现全流程自动化生产,制作成本直降 95%;
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AI 端渲适配百元级芯片,普通设备即可运行,中小商家也能接入。
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高并发:大规模场景的 “稳定性底座”
针对直播、客服等大规模场景,魔珐星云以 “分布式云端架构 + 轻量化参数传输” 支撑千万级设备同时驱动,云端仅分发参数、端侧负责渲染,保障多用户接入时的体验稳定。
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多风格:场景适配的 “灵活性工具”
文生 3D 大模型支持超写实、二次元、卡通等多风格数字人生成,同时匹配对应风格动作,灵活适配教育、电商等不同场景的人设需求,解决传统数字人风格单一的问题。
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多终端:全场景覆盖的 “兼容性方案”
AI 端渲技术针对手机、车机等多终端做硬件适配,兼容 Android、iOS、鸿蒙等系统,实现 “一次开发,多端部署”,让 3D 数字人渗透至全生活场景。
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打破“不可能三角”:技术逻辑与落地价值
传统3D数字人领域,“高质量”往往意味着“高成本+高延时”,“低成本”则伴随“低质量”,三者无法同时满足。而魔珐星云通过技术创新实现了“三角破局”:
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文生3D多模态动作大模型:解决“高质量+低成本”的矛盾——自动化生产替代人工,同时生成高真实感的多信号内容;
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AI端渲解算+云-端协同:解决“高质量+低延时”的矛盾——端侧实时渲染保障质量,轻量化参数传输压缩延迟;
最终,六大核心能力协同作用,让3D数字人同时具备“高质量、低延时、低成本”的特性,真正突破了规模化应用的技术与成本门槛,支撑AI具身智能从“实验室概念”走向“产业级落地”(如智能客服、虚拟主播、教育讲师等场景的大规模普及)。
二、平台注册→创建数字人,get 专属 3D 分身
1. 平台注册
所有用户都可免费注册,免费送100积分。
- 访问魔珐星云官网:,点击右上角"注册",按要求填写手机号和验证码
2. 自定义数字人创建
- 注册通过后,进入"控制台",下面我们来创建应用并获取App ID与App Secret(SDK接入核心凭证)
- 根据自己的需求填写应用名称和备注,然后点击“创建”
- 我们可以自定义选择不同的“形象”,“场景”,“音色”和“表演”来适配我们所需要的数字人
- 配置好数字人形象后,点击“保存”即可,也可以点击“预览效果”查看自己配置好的数字人
- 点击“App密钥”,查看到自己的App ID和App Secret,后续会用到
三、开发实战:打造属于自己的数字人
1. 依赖环境的部署
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前端框架: Vue 3 + TypeScript
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构建工具: Vite
2. 实战
(1)启动驱动Demo
这是一个基于Vue 3 + TypeScript + Vite的数字人交互演示项目,集成了星云数字人SDK、腾讯云语音识别(ASR)和多种大语言模型(LLM)。
```
src/
├── App.vue # 应用主组件
├── main.ts # 应用入口
├── style.css # 全局样式
├── vite-env.d.ts # Vite环境类型声明
├── components/ # Vue组件
│ ├── AvatarRender.vue # 虚拟人渲染组件
│ └── ConfigPanel.vue # 配置面板组件
├── stores/ # 状态管理
│ ├── app.ts # 应用状态和业务逻辑
│ └── sdk-test.html # SDK测试页面
├── services/ # 服务层
│ ├── avatar.ts # 虚拟人SDK服务
│ └── llm.ts # 大语言模型服务
├── composables/ # Vue组合式函数
│ └── useAsr.ts # 语音识别Hook
├── types/ # TypeScript类型定义
│ └── index.ts # 统一类型导出
├── constants/ # 常量定义
│ └── index.ts # 应用常量
├── utils/ # 工具函数
│ ├── index.ts # 通用工具函数
│ └── sdk-loader.ts # SDK加载器
├── lib/ # 第三方库封装
│ └── asr.ts # 语音识别底层服务
└── assets/ # 静态资源
├── siri.png # 语音识别动画图标
└── vue.svg # Vue Logo
```
我们使用官方的demo来进行演示,直接用VS code打开官方的demo,两条命令即可启动。
官方demo获取方式,Gitee:gitee.com/xmovmaster/…
点击终端输出的下方的链接,即可访问数字云交互平台
(2)配置多模态交互
虚拟人 SDK 配置
- 此时就需要我们前面提到的App ID和App Secret了
语音识别配置
- 输入语音识别连接参数ASR App ID、ASR Secret ID、ASR Secret Key
下拉选择ASR服务商,本demo中以腾讯ASR为例,需要在ASR服务商获取连接参数
大语言模型配置
- 输入大模型连接参数:大模型版本、大模型 key
本demo中连接的是火山方舟系的大模型,可以从火山方舟获取参数,本demo选择的是doubao-1-5-pro-32k-250115,所以我们需要先开通模型服务,也可以根据自己的需要进行选择开通模型服务
在“API Key管理”里面找到API Key
将我们前面查询到的信息填入到对应的位置,点击“连接”
(3)数字人交互
效果不错,专属于自己的数字人就创建好了,不仅可以进行“文字交互”还可以进行“语音交互”
下面就是我进行“文字交互”过程
四、魔珐星云具身智能数字人 SDK 调用逻辑及代码解析
魔珐星云 SDK 可帮助开发者快速集成数字人能力,下文将聚焦SDK 的调用流程,结合代码详细拆解从 SDK 引入、实例创建、连接交互到断开的完整链路。
1. SDK 的基础引入
要实现 SDK 调用,首先需在项目中引入官方 SDK 依赖,在index.html中通过 script 标签挂载 SDK,代码如下:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Vite + Vue + TS</title>
</head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="module" src="/src/main.ts"></script>
<!-- 引入魔珐星云数字人SDK,为后续调用提供基础 -->
<script src="https://media.xingyun3d.com/xingyun3d/general/litesdk/xmovAvatar@latest.js"></script>
</body>
</html>
SDK 调用说明:这是调用 SDK 的前置步骤,通过引入该脚本,将 SDK 的核心对象XmovAvatar挂载到浏览器的window对象上,使项目具备创建数字人实例、调用 SDK 接口的基础条件。
2. SDK 渲染容器与参数配置
(1)预留 SDK 渲染容器
在 Vue 组件中需指定 DOM 容器,用于承载 SDK 渲染的数字人模型,同时配置字幕和加载状态展示区域,代码如下:
<!-- 为SDK指定渲染容器,id需与后续实例化时的containerId一致 -->
<div id="containerId" class="sdk-container" />
<!-- 展示数字人播报的字幕,由SDK回调控制显隐 -->
<div v-show="appState.ui.subTitleText" class="subtitle">
{{ appState.ui.subTitleText }}
</div>
<!-- 展示SDK连接加载状态 -->
<div v-if="!appState.avatar.connected" class="loading-placeholder">
<div class="loading-text">-- 正在连接 --</div>
</div>
</div>
SDK 调用说明:containerId是 SDK 渲染数字人的关键标识,后续创建 SDK 实例时需指定该容器,确保数字人模型能正确渲染到页面指定位置。
(2)配置 SDK 调用的核心参数
要调用 SDK,需先配置平台申请的App ID和App Secret(从魔珐星云平台应用管理模块获取),代码如下:
<div class="config-panel">
<section class="config-section">
<h3 class="section-title">虚拟人 SDK 配置</h3>
<div class="form-group">
<label>应用 APP ID</label>
<input
v-model="appState.avatar.appId"
type="text"
placeholder="请输入 APP ID"
/>
</div>
<div class="form-group">
<label>应用 APP Secret</label>
<input
v-model="appState.avatar.appSecret"
type="text"
placeholder="请输入 APP Secret"
/>
</div>
</section>
</div>
SDK 调用说明:App ID和App Secret是 SDK 调用的身份认证参数,用于和魔珐星云服务端建立连接,验证应用的合法性,是初始化 SDK 的必要条件。
3. SDK 实例创建与连接
(1)封装 SDK 连接方法
在avatar.ts服务层封装connect方法,实现 SDK 实例的创建和初始化,核心代码如下:
async connect(config:any, callbacks:any): Promise<any> {
const { appId, appSecret } = config
const { onSubtitleOn, onSubtitleOff, onStateChange } = callbacks
// 1. 构建SDK网关请求地址,拼接必要参数
const url = new URL(SDK_CONFIG.GATEWAY_URL)
url.searchParams.append('data_source', SDK_CONFIG.DATA_SOURCE)
url.searchParams.append('custom_id', SDK_CONFIG.CUSTOM_ID)
// 2. 定义Promise管理SDK连接状态
let resolve: (value: boolean) => void
let reject: (reason?: any) => void
const connectPromise = new Promise<boolean>((res, rej) => {
resolve = res
reject = rej
})
// 3. 配置SDK实例化参数,关联渲染容器和认证信息
const constructorOptions = {
containerId: `#containerId`, // 指定数字人渲染的DOM容器
appId, // 传入认证参数App ID
appSecret, // 传入认证参数App Secret
enableDebugger: false,
gatewayServer: url.toString(), // 配置SDK网关地址
// 监听SDK内部事件,实现字幕同步
onWidgetEvent: (event: any) => {
if (event.type === 'subtitle_on') {
onSubtitleOn(event.text)
} else if (event.type === 'subtitle_off') {
onSubtitleOff()
}
},
onStateChange, // 监听SDK连接状态变更
onMessage: async (error: any) => {
const state = await getPromiseState(connectPromise)
const plainError = new Error(error.message)
if (state === 'pending') {
reject(plainError)
}
}
}
// 4. 调用SDK的构造函数,创建数字人实例
const avatar = new window.XmovAvatar(constructorOptions)
// 5. 等待SDK初始化超时,保障初始化流程稳定
await new Promise(resolve => {
setTimeout(resolve, APP_CONFIG.AVATAR_INIT_TIMEOUT)
})
// 6. 初始化SDK,监听资源下载进度完成连接
await avatar.init({
onDownloadProgress: (progress: number) => {
if (progress >= 100) {
resolve(true) // 资源下载完成,标记连接成功
}
},
onClose: () => {
onStateChange('')
}
})
// 7. 等待连接结果,处理连接异常
const [result] = await Promise.allSettled([
connectPromise,
new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000))
])
if (result.status === 'rejected') {
throw result.reason
}
return avatar // 返回创建好的SDK实例,供后续交互调用
}
SDK 调用说明
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该方法是 SDK 调用的核心,通过new window.XmovAvatar(constructorOptions)创建 SDK 实例,完成渲染容器、认证信息、网关地址的绑定;
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调用avatar.init()触发 SDK 初始化,下载数字人模型资源,进度达到 100% 时完成连接;
-
同时通过回调函数监听字幕、状态变更事件,实现 SDK 与页面状态的联动。
(2)页面层触发 SDK 连接
在 Vue 组件中调用上述封装的方法,完成 SDK 的实际连接,代码如下:
async function connectAvatar(){
const { appId, appSecret } = appState.avatar
try {
// 调用服务层的connect方法,传入认证参数和回调函数
const avatar = await avatarService.connect({
appId,
appSecret
}, {
// 监听字幕显示事件,更新页面字幕状态
onSubtitleOn: (text: string) => {
appState.ui.subTitleText = text
},
// 监听字幕隐藏事件,清空页面字幕
onSubtitleOff: () => {
appState.ui.subTitleText = ''
},
// 监听SDK状态变更,更新页面连接状态
onStateChange: (state: string) => {
avatarState.value = state
}
})
// 保存SDK实例,供后续播报、断开等操作调用
appState.avatar.instance = avatar
appState.avatar.connected = true
} catch (error) {
appState.avatar.connected = false
throw error
}
}
SDK 调用说明:页面层通过传入从平台获取的App ID和App Secret,触发 SDK 的连接流程,同时通过回调函数同步 SDK 内部的字幕和状态信息,实现页面与 SDK 的状态联动。
4. SDK 核心能力调用:数字人播报
获取 SDK 实例后,可调用其speak方法实现数字人语音播报,通常结合大模型回复内容使用,核心代码如下:
async function sendMessage(){const { llm, ui, avatar } = appState
// 校验SDK实例和配置是否就绪if (!validateConfig(llm, ['apiKey']) || !ui.text || !avatar.instance) {return}try {// 调用大模型获取回复内容const stream = await llmService.sendMessageWithStream({
provider: 'openai',
model: llm.model,
apiKey: llm.apiKey
}, ui.text)if (!stream) return// 等待数字人结束当前播报,避免播报冲突await waitForAvatarReady()let buffer = ''let isFirstChunk = true// 处理大模型流式回复,逐句调用SDK的speak方法实现播报for await (const chunk of stream) {
buffer += chunk
const arr = splitSentence(buffer)if(arr.length > 1) {const ssml = generateSSML(arr[0] || '')if (isFirstChunk) {// 首句播报:调用SDK的speak方法,标记为播报开始
avatar.instance.speak(ssml, true, false)
isFirstChunk = false} else {// 中间语句播报:调用SDK的speak方法,维持播报状态
avatar.instance.speak(ssml, false, false)}
buffer = arr[1] || ''}}// 处理剩余文本,完成播报if (buffer.length > 0) {const ssml = generateSSML(buffer[0])if (isFirstChunk) {
avatar.instance.speak(ssml, true, false)} else {
avatar.instance.speak(ssml, false, false)}}// 调用SDK的speak方法,标记播报结束const finalSsml = generateSSML('')
avatar.instance.speak(finalSsml, false, true)return buffer
} catch (error) {console.error('发送消息失败:', error)throw error
}}
SDK 调用说明:核心是通过avatar.instance.speak(ssml, is_start, is_end)调用 SDK 的播报能力,其中:
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ssml为语音合成标记语言,控制播报的语音内容和语调;
-
is_start标记是否为播报开头,is_end标记是否为播报结尾,以此实现数字人的流式连贯播报。
SDK 连接断开
当不需要使用数字人时,需调用 SDK 的方法销毁实例,释放资源,代码如下:
disconnect(avatar: any): void {if (!avatar) returntry {// 调用SDK的stop方法,停止数字人当前动作和播报
avatar.stop()// 调用SDK的destroy方法,销毁实例释放资源
avatar.destroy()} catch (error) {console.error('断开连接时出错:', error)}}
SDK 调用说明:通过 SDK 提供的stop和destroy方法,完成实例的停止和销毁,避免资源占用,这是 SDK 调用收尾的必要步骤。
五、总结:魔珐星云,让 AI 具身智能从 “概念” 走向 “日常”
魔珐星云以文生 3D 多模态动作大模型与AI 端渲解算为核心,通过 “高质量、低延时、低成本、高并发、多风格、多终端” 六大能力,打破了 3D 数字人 “质量 - 成本 - 延时” 的不可能三角,既解决了传统数字人 “制作难、用不起、交互卡” 的痛点,也让超写实 3D 数字人能适配直播、客服、教育等多元场景。
从注册创建的 “低门槛操作”,到 SDK 开发的 “全流程实战”,魔珐星云不仅提供了 “人人可用” 的数字人生产工具,更通过开放的技术架构,让 3D 数字人能渗透到手机、车机等全终端场景 —— 最终,它将 AI 具身智能从实验室的技术概念,变成了企业、个人都能轻松接入的 “日常工具”,真正推开了规模化应用的大门。