一.Map 的定义和创建
Map 创建格式:
1.不可变 Map:
val mapName: Map[KeyType, ValueType] = Map(key1 -> value1, key2 -> value2,...)
2.可变 Map(需导入scala.collection.mutable.Map):val mapName:
mutable.Map[KeyType, ValueType] = mutable.Map(key1 -> value2,...)
package map
/**
* Map: 映射
* 键值对, 键不能有相同的!
* (key,value)
*
* 鄂 -> 湖北省
* 湘 -> 湖南省
* 赣 -> 江西省
*
* 01 -> xxx
* 02 -> yyy
*/
object map01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val map1 = Map(("alice" -> 90), ("bob" -> 88), ("bob" -> 100))
// bob这个键有重复, 只保留一个
println(map1)
}
}
(二)Map 的常用方法
(一) 添加元素
对于可变Map
对于可变 Map,我们可以使用 += 操作符或者 put 方法来添加键值对。
添加元素到可变 Map 的格式(+= 操作符):mapName += (key -> value)
添加元素到可变 Map 的格式(put 方法):mapName.put(key, value)
对于不可变 Map(重点讲解重新创建新 Map 的方式)
添加元素到不可变 Map 的格式(通过创建新 Map):val newMapName:
Map[KeyType, ValueType] = oldMapName + (newKey ->newValue)
(二)查询元素
我们可以使用 get 方法来查询 Map 中的值,或者直接Map(key)。
查询 Map 元素的格式(get 方法):
val valueOption: Option[ValueType] = mapName.get(key)
(三)删除元素(仅针对可变 Map)
对于可变 Map,我们可以使用 -= 操作符或者 remove 方法来删除键值对。
删除可变 Map 元素的格式(-= 操作符): mapName -= key
删除可变 Map 元素的格式(remove 方法): mapName.remove(key)
package map
/**
* Map: 映射
* 键值对, 键不能有相同的!
* (key,value)
*
* 鄂 -> 湖北省
* 湘 -> 湖南省
* 赣 -> 江西省
*
* 01 -> xxx
* 02 -> yyy
*/
object map01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val map1 = scala.collection.mutable.Map( ("alice" -> 90), ("bob" -> 80), ("bob" -> 100) )
// 1 添加
map1 += ("judy" -> 90)
// 2 删除
map1 -= "bob"
// 3 查询alice
val key = "alice"
val ret = map1.get(key)
if(ret.isDefined){
println(s"${key} 对应的值是:${ret.get}")
// 4. 循环遍历map1
for( (a,b) <- map1 ){
println(s"${a}, ${b}")
}
map1.foreach({
case (key,value) => {
println(s"${key}, ${value}")
}
})
}
}
}