决明可视化引擎教程-1

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我们这次的目标是要在屏幕中显示一个图片,继续上次的项目,点击添加 创建节点 动作

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我们看到有两个参数,第一个先不用管,第二个参数我们输入 let 图片,let 图片 是做什么?, 这里 let 图片,相当于我们将创建的节点取了个名字,(let xxx 在js中是声明变量的一个关键字,先不用记,大概知道就行了)

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然后点击确认,我们回到主界面,导入一张图片,选择 资源,点击导入资源

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导入一张图片

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ok,我们已经将图片导入进来了,接下来,点击 资源管理

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我们还没有资源组,先添加一个资源组

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输入资源组名称,类型就是纹理,然后确定

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这里我们可以手动导入资源,也可以一键导入资源,这里点击一键导入资源

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ok,导入完成,点击确定保存

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接下来继续编辑我们的 场景1,点击 添加组件 动作,我们看第一个参数是节点,这里节点就填写我们上面创建并取名的 "图片",组件名称: "Sprite",属性: { textureName: "测试" }, 后面两个呢,"Sprite"是精灵组件,我们再看属性,textureName是纹理名称,"测试"就是我们刚刚导入的图片,然后确定

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点击应用保存一下,然后点击刷新,刷新我们的预览

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然后回到浏览器,发现我们导入的图片已经在场景中了

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