Map映射

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1Map 的定义和创建

Map是一种存储键值对的数据结构,每个键在 Map 中是唯一的。在 Scala 中,我们可以使用多种方式创建 Map。 Map 创建格式:

1.不可变 Map:val mapName: Map[KeyType, ValueType] = Map(key1 -> value1, key2 -> value2,...)

2.可变 Map(需导入scala.collection.mutable.Map):val mapName:

mutable.Map[KeyType, ValueType] = mutable.Map(key1 -> value2,...)

// 创建一个不可变 Map

val studentScores1: Map[String, Int] = Map("Alice" -> 90, "Bob" -> 85)

// 创建一个可变 Map

import scala.collection.mutable.Map

val studentScores2: mutable.Map[String, Int] = mutable.Map("Charlie" -> 78)

这里我们首先创建了一个不可变的 Map,它包含了两个键值对,键是学生姓名(字符串类型),值是成绩(整数类型)。然后我们导入了可变 Map 类,并创建了一个可变的 Map。同学们注意,不可变 Map 创建后不能修改,而可变 Map 可以进行添加、删除等操作。

2Map 的常用方法 - 添加元素

对于可变 Map,我们可以使用 += 操作符或者 put 方法来添加键值对。

添加元素到可变 Map 的格式(+= 操作符):mapName += (key -> value)
添加元素到可变 Map 的格式(put 方法):mapName.put(key, value)

studentScores2 += ("David" -> 82)

studentScores2.put("Eve", 92)

println(studentScores2)

这里我们使用 += 操作符和 put 方法分别向可变 Map 中添加了新的学生成绩信息,然后打印出 Map,可以看到新的键值对已经添加进去了。 对于不可变 Map,由于其不可修改的特性,我们需要创建一个新的 Map 来包 含新的元素。
添加元素到不可变 Map 的格式(通过创建新 Map):val newMapName: Map[KeyType, ValueType] = oldMapName + (newKey ->newValue)

3Map 的常用方法 - 查询元素

我们可以使用 get 方法来查询 Map 中的值,或者直接Map(key)。

查询 Map 元素的格式(get 方法):

val valueOption: Option[ValueType] = mapName.get(key)

val aliceScore: Option[Int] = studentScores1.get("Alice")

println(aliceScore)

这里使用 get 方法查询“Alice”的成绩,返回值是一个 Option 类型,它 可能包含值(如果键存在)或者为 None(如果键不存在)。这是 Scala 中处理 可能不存在值的一种安全方式。

4Map 的常用方法 - 删除元素(仅针对可变 Map)

对于可变 Map,我们可以使用 -= 操作符或者 remove 方法来删除键值对。
删除可变 Map 元素的格式(-= 操作符): mapName -= key
删除可变 Map 元素的格式(remove 方法): mapName.remove(key)

studentScores2 -= "Charlie"

studentScores2.remove("David")

println(studentScores2)

5Map 的遍历

我们可以使用 for 循环或者 foreach 方法来遍历 Map。 使用 for 循环遍历 Map 的格式:

for ((key, value) <- mapName) {

  // 操作,如打印 key 和 value

}

使用 foreach 方法遍历 Map 的格式:

mapName.foreach { case (key, value) =>

  // 操作,如打印 key 和 value

}