# 做官不能贪心,做题得“贪心"——从跳跃游戏到人生哲学

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做官不能贪心,做题得“贪心"——从跳跃游戏到人生哲学

从前有个书生进京赶考,路上遇到一条湍急的河流。河中有若干块石头,每块石头上刻着一个数字,表示从这块石头最多能向前跨越几块石头。书生面临两个挑战:首先要判断能否过河,其次要用最少的步数过河。这不正像是人生——先要确定方向可行,再追求效率最优。

第一幕:判断能否过河(跳跃游戏I)

题目解读

leetcode第55题要求判断是否能够从数组起点到达最后一个位置。

示例

  • [2,3,1,1,4] → true(0→1→4)
  • [3,2,1,0,4] → false(卡在索引3)

贪心解法:眼光要放远

class Solution {
    public boolean canJump(int[] nums) {
        int maxReach = 0;
        
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (i > maxReach) return false;
            maxReach = Math.max(maxReach, i + nums[i]);
            if (maxReach >= nums.length - 1) return true;
        }
        
        return true;
    }
}

算法精粹:持续扩展边界

就像书生过河,不需要关心具体踩哪块石头,只需要知道当前能看到的最远位置。只要视野在不断扩展,终能看到对岸。

关键洞察:如果某个位置无法到达,那么它后面的位置肯定也无法到达。

第二幕:用最少步数过河(leetcode第45题跳跃游戏II)

题目进阶

保证可以到达终点,但要求找出最小跳跃次数

示例

  • [2,3,1,1,4] → 2次(0→1→4)
  • [2,3,0,1,4] → 2次(0→1→4)

贪心进阶:分层探索

class Solution {
    public int jump(int[] nums) {
        int max = 0;        // 当前跳跃边界
        int maxlen = 0;     // 下一跳跃边界  
        int sum = 0;        // 跳跃次数
        
        for(int i = 0; i < nums.length - 1; i++) {
            maxlen = Math.max(maxlen, i + nums[i]);
            
            if(max == i) {  // 到达当前边界,必须跳跃
                max = maxlen;
                sum++;
            }
        }
        return sum;
    }
}

算法精粹:及时跳跃

把旅程分成若干层,在每一层内充分探索,走到边界时果断跳到下一层的最远位置。

对比分析:两种智慧的融合

维度跳跃游戏I跳跃游戏II
目标判断可行性优化效率
核心变量最远可达位置当前边界 + 下一边界
贪心策略持续扩展视野分层及时跳跃
人生寓意志存高远脚踏实地

算法思想的升华

贪心的哲学

这两道题展现了贪心算法的不同层面:

  1. 跳跃游戏I:全局贪心——始终关注最远可能性
  2. 跳跃游戏II:局部贪心——在适当时机做出最优选择

正如人生,既要有远大的目标,又要在每个阶段做出最合适的选择。

复杂度之美

两个算法都达到了:

  • 时间复杂度:O(n) —— 线性扫描,高效优雅
  • 空间复杂度:O(1) —— 几个变量,四两拨千斤

从算法到人生:贪心的智慧

做官不能贪心,但解题需要"贪心"

在官场,贪心会迷失方向;在解题时,"贪心"却是最高效的策略。

书生的感悟

  • 跳跃游戏I:人生要有远见,不断突破自我边界
  • 跳跃游戏II:成长要分阶段,在每个平台充分积累后及时跃迁

现代启示录

在快节奏的今天,这两道题给我们的启示:

  1. 职业发展:先确定方向可行(跳游I),再规划最优路径(跳游II)
  2. 学习成长:持续扩展知识边界,在关键节点实现能力跃迁
  3. 创业创新:验证商业模式可行后,追求规模化发展的最优路径

代码的禅意

// 人生的两种智慧,融于几行代码之中
public class LifeWisdom {
    // 智慧一:判断方向是否正确
    public boolean canReachGoal(int[] abilities) {
        int maxPotential = 0;
        for (int i = 0; i < abilities.length; i++) {
            if (i > maxPotential) return false; // 目标不可达
            maxPotential = Math.max(maxPotential, i + abilities[i]);
            if (maxPotential >= abilities.length - 1) return true; // 成功在望
        }
        return true;
    }
    
    // 智慧二:用最少代价实现目标
    public int minimalStepsToSuccess(int[] abilities) {
        int currentStage = 0, nextStage = 0, steps = 0;
        for (int i = 0; i < abilities.length - 1; i++) {
            nextStage = Math.max(nextStage, i + abilities[i]);
            if (currentStage == i) { // 当前阶段已充分探索
                currentStage = nextStage;
                steps++; // 迈向新阶段
            }
        }
        return steps;
    }
}

结语:算法的境界

这两道跳跃游戏题,从表面看是算法问题,深层次却蕴含人生哲理:

  • 贪心算法教会我们:在合适的时候做出局部最优选择,往往能达成全局最优
  • 边界思想提醒我们:既要脚踏实地走好当前路,又要眼望星空看清远方
  • 分层策略启示我们:成长需要分阶段,每个阶段都要充分积累

真正的智慧,在于知道什么时候该"贪心"追求效率,什么时候该"不贪心"保持初心。


书生最终成功过河,如期赴考。他明白了一个道理:人生如算法,算法如人生。在掘金分享这样的技术文章,既能传递知识,又能引发思考,这才是技术的真正魅力所在。