前言
作为一名从 2023 年 9 月 20 号入坑、总时长超三千小时,我至今记得初遇这款游戏时的懵懂与热忱。当时我完全是 FPS 小白,别说精准瞄准、战术配合,就连基本的枪械机制都一知半解,唯一的 “生存技巧” 就是拿着战神这把枪械当 “老六”,躲在角落偷偷输出。更有意思的是,那时候用的还是性能有限的轻薄本,没有外接麦克风,全程只能沉默地听着队友交流,自己却插不上话。但即便如此,探索地图的新鲜感、偶尔淘汰敌人的成就感,还是让我顶着卡顿的画面,开心地度过了那个冬天。
我的游戏历程大多是在匹配模式中度过的,毕竟随机组队的自由度更高,不用背负太多胜负压力。有时候连续打几局排位感到疲惫,就会钻进极速模式放松 —— 快节奏的对抗、无需纠结战术布局和枪械购买的设定,加上娱乐模式里队友不会过分苛责,能让紧绷的神经瞬间舒缓,纯粹享受射击的快感。
后来为了心仪的 AK 皮肤,我开了小号重新开始。等终于入手皮肤后,便想着通过定级赛检验自己的真实实力。没想到第九赛季只打了五把定级赛,就有了不错的成绩,这也让我对小号的排位之路多了几分期待。
这是小号在第九赛季只打了五把定级赛的截图
关于排位乱象
但这份期待很快就被排位赛中的各种乱象击碎。作为一款竞技性较强的 FPS 游戏,排位本应是实力对决、公平竞技的舞台,可实际体验却充斥着让人糟心的情况,其中最突出的就是 “炸鱼” 行为。所谓 “炸鱼”,就是高段位的玩家故意创建小号,或者用低段位账号匹配低分段对局。这些玩家凭借远超当前段位的操作、意识和枪械熟练度,在对局中肆意收割,对普通玩家来说完全是降维打击。他们往往能轻松拿下十几甚至二十几个淘汰,而我方队友只能被动挨打,全程毫无游戏体验,仿佛只是陪练工具。这种行为不仅破坏了公平竞技的核心,还让很多新玩家或普通玩家逐渐失去对排位的兴趣,毕竟没人愿意一直被单方面碾压。
比 “炸鱼” 更影响心态的,是部分玩家 “恶心队友” 的操作。排位赛需要队友间的默契配合,无论是卡点防守、rush 进攻还是道具支援,都离不开团队协作。但总有一些玩家无视团队需求,全程我行我素:该守点时擅自冲脸送人头,该进攻时原地不动打靶,队友请求支援时置之不理,甚至会故意阻碍队友走位、抢队友的补给和淘汰机会。更有甚者,一旦局势不顺就直接摆烂,要么站在原地不动,要么故意送人头给对面,用 “摆烂” 的方式报复队友,让本来还有翻盘希望的对局彻底沦为泡影。
除此之外,排位赛中的辱骂现象也屡禁不止。游戏输赢本是常事,但有些玩家输不起,一旦出现失误或局势落后,就会开启 “人身攻击模式”,通过语音或文字肆意辱骂队友,从技术水平贬低到人身攻击,污言秽语不堪入耳。这种恶意辱骂不仅污染了游戏环境,还会严重影响其他玩家的心态,让一场游戏变成 “心理折磨”,最后往往以全员心态崩盘、互相指责收场。
而这一切乱象的背后,绕不开游戏的 ELO 匹配机制。官方设计这套机制的初衷,或许是为了让每场对局的双方实力更均衡,提升整体游戏体验,但实际运行下来却完全走了样。这套机制似乎总在 “强制平衡”—— 当你连续赢几局、表现出色时,系统就会判定你是 “强者”,接下来必然会给你匹配实力悬殊的 “弱者” 队友:可能是刚入坑的新手,可能是全程挂机的摆烂党,也可能是故意送分的 “演员”。你拼尽全力拿下高淘汰、多次救场,却架不住队友不断送人头、拖后腿,最终只能无奈输掉比赛。
更让人崩溃的是,这种 “强者带弱者” 的匹配逻辑会形成恶性循环:赢一局就给你匹配坑队友,输一局后可能给你稍微正常的队友,让你看到希望,可正当你以为能冲分的时候,又会被强制分配 “猪队友” 拉回原点。无论你个人技术多好、发挥多稳定,都逃不过机制的 “调控”,仿佛有一只无形的手在操控胜负,让你永远卡在某个段位,上不去也下不来。这种 “努力白费” 的无力感,比单纯的输比赛更让人沮丧,也是很多老玩家逐渐对排位失去热情的核心原因。
我真心希望官方能重视排位乱象问题:加强对 “炸鱼” 行为的检测与惩罚,通过账号数据比对、段位异常波动监测等方式,严厉打击高玩小号虐菜的情况;优化举报系统,让辱骂队友、恶意摆烂的玩家能得到及时有效的处罚,净化游戏环境;更重要的是,调整 ELO 机制,让匹配真正基于玩家的真实实力,而不是为了 “强制平衡” 牺牲部分玩家的游戏体验。毕竟,公平的竞技环境、和谐的游戏氛围,才是一款游戏长久发展的核心,也是留住玩家的关键。希望未来的排位赛,能回归竞技的本质,让每一位认真游戏的玩家,都能感受到努力带来的回报与快乐。
关于段位评分
我做过一个实验,用自己大号去做的,就算你再摆烂,照样可以给你定级到系统认为你账号实力所在的段位:
这是新赛季,我退坑前做的实验