类的继承

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(一)继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

语法: 假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:

class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }

(二 )继承的好处之复用代

[码] 一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。

package TestExtends  
  
class Animal(){  
  var legs = 4  
  def eating(): Unit = {  
    println("Animal eating")  
  }  
}  
  
class Dog extends Animal(){  
  
}  
object Main {  
  def main(args: Array[String]): Unit = {  
    var d1 = new Dog()  
    println(d1.legs)  
    d1.eating() // 子类的对象,调用父类的方法  
  }  
}

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。

( 三)继承的方法重写

package level02
/*
*   多个类之间的关系: 继承
*
* 好处:不劳而获
* 重写:子类对父亲的同名方法进行重写

*/

object Class12 {

 class Boss {
   def test():Unit = {}
   def power():Unit= {
     println("Boss有权力....")
   }
   var car = "豪车"
 }

 //     子类    继承      父类
 class NoBody  extends  Boss {
   //子类自己的方法,与父类的方法不同名
   def run(): Unit = {
   }

   override def power(): Unit = {
     println("老莫,我想吃鱼了")
   }
 }
 def main(args:Array[String]): Unit = {
   val b = new NoBody()
   println(b.car)
   b.poewer()
   b.run()
 }
}

(五)构造器的调用顺序

调用顺序:父类的构造器->子类构造器

package level02

/*
* 1.类和对象(一个类class,多个对象)
* 2.
* 3.
* 4.辅助构造器
*   多个类之间的关系: 继承
*
* 好处:不劳而获
* 重写:子类对父亲的同名方法进行重写
* 父类和子类的构造器调用顺序:先调用父类的构造器,再调用子类的构造器

 */

object Class13 {
  class Father() {
    println("Father 构造器被调用")
  }
  class Son extends Father(){
    println("Son 构造器被调用")
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    // new Father()

    new Son()
  }
}

(六)带参构造器的写法

package level02

/*
* 1.类和对象(一个类class,多个对象)
* 2.
* 3.
* 4.辅助构造器
*   多个类之间的关系: 继承
*
* 好处:不劳而获
* 重写:子类对父亲的同名方法进行重写
* 父类和子类的构造器调用顺序:先调用父类的构造器,再调用子类的构造器

 */

object Class14 {
  // 父类
  class Dog(var name:String ,var age:Int) {
    println(s"Dog ${name},${age} 构造器被调用")
  }
  // 子类 中华田园犬
  // 子类带参构造器
  // 1. 继承父类的属性。
  class RuralDog(name:String,age:Int) extends Dog(name, age){
    println("RuralDog 的构造器...")
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    new RuralDog("旺财",3)
  }

}

要点如下:

1. 父类构造器正常写。

2. 在写子类构造器时:

(1)如果某个属性可以从父类中继承过来,那么这些属性就不要添加任何的修饰符(val,var都不加)如果这属性是子类自己特有的,就需要补充修饰符;

在父类构造器时,直接传入对应的参数。

package level02

/*
* 1.类和对象(一个类class,多个对象)
* 2.
* 3.
* 4.辅助构造器
*   多个类之间的关系: 继承
*
* 好处:不劳而获
* 重写:子类对父亲的同名方法进行重写
* 父类和子类的构造器调用顺序:先调用父类的构造器,再调用子类的构造器
* 带参构造器
* 相比父类,子类有新的属性

 */

object Class15 {
  // 父类
  class Dog(var name:String ,var age:Int) {
    println(s"Dog ${name},${age} 构造器被调用")
  }
  // 子类 中华田园犬
  // 子类带参构造器
  // 1. 继承父类的属性。不用写 val ,var 修饰符
  // 2.自己的新属性,加上var , val修饰符
  // 父类构造器
  //直接传入参数,不用写属性的类型   
  class RuralDog(name:String,age:Int,var color:String) extends Dog(name, age){
    println(s"RuralDog 的构造器...${color}")
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    var dog1 = new RuralDog("旺财",3,"黄色")
  }