(一)Map 的定义和创建
Map是一种存储键值对的数据结构,每个键在 Map 中是唯一的。在 Scala 中,我们可以使用多种方式创建 Map。
Map 创建格式:
1.不可变 Map:val mapName: Map[KeyType, ValueType] = Map(key1 -> value1, key2 -> value2,...)
2.可变 Map(需导入scala.collection.mutable.Map):val mapName : mutable.Map[KeyType, ValueType] = mutable.Map(key1 -> value2,...)
注: 不可变 Map 创建后不能修改,而可变 Map 可以进行添加、删除等操作。
/*
* Map 映射 表示一种一一对应的关系!
* */
object map01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//创建可变的Map 键值对
val scores = scala.collection.mutable.Map("fairy" -> 100,"不娜娜" -> 80)
//添加
scores += ("max" -> 95)
println(scores)
//创建不可变得Map
val provinceInfo = scala.collection.mutable.Map("42" -> "湖北")
//添加
val newInfo = provinceInfo + ("14" -> "山西")
println(newInfo)
}
}
//运行结果:
HashMap(max -> 95, 不娜娜 -> 80, fairy -> 100)
HashMap(14 -> 山西, 42 -> 湖北)
(二)Map 的常用方法--添加元素
- 对于可变 Map,我们可以使用
+=操作符或者put 方法来添加键值对。
添加元素到可变 Map 的格式(+= 操作符):mapName += (key -> value)
添加元素到可变 Map 的格式(put 方法):mapName.put(key, value)
- 对于不可变 Map,由于其不可修改的特性,我们需要创建一个新的 Map 来包 含新的元素。
添加元素到不可变 Map 的格式(通过创建新 Map):val newMapName : Map[KeyType, ValueType] = oldMapName + (newKey ->newValue)
(三)Map 的常用方法--查询元素
使用 get 方法来查询 Map 中的值,或者直接Map(key)。
查询 Map 元素的格式(get 方法):
val valueOption: Option[ValueType] = mapName.get(key)
返回值是一个 Option 类型,它 可能包含值(如果键存在)或者为 None(如果键不存在)
(四)Map 的常用方法 -- 删除元素(仅针对可变 Map)
对于可变 Map,我们可以使用-=操作符或者 remove 方法来删除键值对。
删除可变 Map 元素的格式(-= 操作符):mapName -= key
删除可变 Map 元素的格式(remove 方法): mapName.remove(key)
(五)Map 的遍历
使用 for 循环或者 foreach 方法来遍历 Map。
使用 for 循环遍历 Map 的格式:
for ((key, value) <- mapName) {
// 操作,如打印 key 和 value
}
使用 foreach 方法遍历 Map 的格式:****
mapName.foreach { case (key, value) =>
// 操作,如打印 key 和 value
}
总结:
/*
* Map 映射 表示一种一一对应的关系!
*
* 1.添加
* 2.删除
* 3.查询 对应的值
* 4.遍历
* */
object map01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
//创建可变的Map 键值对
val scores = scala.collection.mutable.Map("fairy" -> 100,"不娜娜" -> 80)
//1.添加
scores += ("max" -> 95)
println(scores)
//2.删除fairy 删除操作是根据key来做的
scores -= "fairy"
println(scores)
//3.查询 查看不娜娜的分数 rst 是一个option类型
val rst = scores.get("不娜娜")
if(rst.isEmpty){
println("不娜娜没有成绩")
}else{
println(rst.get)
}
//4.打印scores
println(scores)
//for
for((key,value) <- scores){
println(s"${key},${value}分")
}
//foreach
scores.foreach({
case (key,value) => println(s"${key},${value}分")
})
}
}
//运行结果:
HashMap(max -> 95, 不娜娜 -> 80, fairy -> 100)
HashMap(max -> 95, 不娜娜 -> 80)
80
HashMap(max -> 95, 不娜娜 -> 80)
max,95分
不娜娜,80分
max,95分
不娜娜,80分
进程已结束,退出代码为 0
实训任务:
- 创建一个可变 Map,用于存储图书馆中的书籍信息(键为书籍编号,值为包含书籍名称、作者、库存数量的元组),初始化为包含几本你喜欢的书籍信息。
- 使用 += 操作符添加两本新的书籍到图书馆集合中。
- 根据书籍编号查询某一本特定的书籍信息,使用 get 方法,并输出结果。
- 修改某本书籍的库存数量(假设可以通过键找到对应的元组并修改其中的值,这里体现可变 Map 的特性)。
- 使用 -= 操作符从图书馆集合中删除一本书。
- 遍历图书馆书籍 Map,并打印出每本书的信息。
代码如下:
import scala.collection.mutable
object LibApp {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 1. 创建可变 Map
val lib = mutable.Map(
"B001" -> ("Java编程", "Bruce", 3),
"B002" -> ("Scala实战", "Martin", 2),
"B003" -> ("算法", "Thomas", 1)
)
println("初始:")
printBooks(lib)
// 2. 添加新书
lib += ("B004" -> ("Python入门", "Eric", 4))
lib += ("B005" -> ("C++基础", "Stanley", 2))
println("\n添加后:")
printBooks(lib)
// 3. 查询书籍
val id = "B003"
val book = lib.get(id)
println(s"\n查 '$id': $book")
lib.get(id) match {
case Some((name, author, stock)) =>
println(s"详情: $id, $name, $author, $stock")
case None =>
println(s"无 '$id'")
}
// 4. 修改库存
val updateId = "B001"
lib.get(updateId) match {
case Some((name, author, _)) =>
lib(updateId) = (name, author, 5)
println(s"\n更新 '$updateId' 库存为 5")
case None =>
println(s"\n无 '$updateId'")
}
// 5. 删除书
val delId = "B002"
lib -= delId
println(s"\n删除 '$delId' 后:")
printBooks(lib)
// 6. 遍历并打印所有书籍信息
println("\n 遍历所有书籍:")
lib.foreach { case (id, (name, author, stock)) =>
println(s" 编号: $id, 书名: $name, 作者: $author, 库存: $stock")
}
}
def printBooks(books: mutable.Map[String, (String, String, Int)]): Unit = {
books.foreach { case (id, (name, author, stock)) =>
println(s" $id: $name, $author, $stock")
}
}
}
运行结果如下:
B001: Java编程, Bruce, 3
B002: Scala实战, Martin, 2
B003: 算法, Thomas, 1
添加后:
B001: Java编程, Bruce, 3
B002: Scala实战, Martin, 2
B003: 算法, Thomas, 1
B004: Python入门, Eric, 4
B005: C++基础, Stanley, 2
查 'B003': Some((算法,Thomas,1))
详情: B003, 算法, Thomas, 1
更新 'B001' 库存为 5
删除 'B002' 后:
B001: Java编程, Bruce, 5
B003: 算法, Thomas, 1
B004: Python入门, Eric, 4
B005: C++基础, Stanley, 2
遍历所有书籍:
编号: B001, 书名: Java编程, 作者: Bruce, 库存: 5
编号: B003, 书名: 算法, 作者: Thomas, 库存: 1
编号: B004, 书名: Python入门, 作者: Eric, 库存: 4
编号: B005, 书名: C++基础, 作者: Stanley, 库存: 2