在业务代码中用 context 可能不多,大家更偏向于全局的状态管理库,比如 redux、mobx,但在 antd 等组件库里用的特别多。
首先,过一遍 context 的用法,context 使用 createContext 的 api 创建:
import { createContext } from 'react';
const countContext = createContext(111);
任意层级的组件可以从中取值,function 组件使用 useContext 的 react hook:
import { useContext } from 'react';
function Ccc() {
const count = useContext(countContext);
return <h2>context 值为:{count}</h2>
}
修改 Context 中的值使用 Provider 的 api:
import { createContext } from 'react';
const countContext = createContext(111);
function Bbb() {
return <div>
<countContext.Provider value={333}>
<Ccc></Ccc>
</countContext.Provider>
</div>
}
总结来说就是用 createContext 创建 context 对象,用 Provider 修改其中的值, function 组件使用 useContext 的 hook 来取值。
这样的 context 机制就能实现任意层级的传值,比如这样三层组件:
import { createContext, useContext } from 'react';
const countContext = createContext(111);
function Aaa() {
return <div>
<countContext.Provider value={222}>
<Bbb></Bbb>
</countContext.Provider>
</div>
}
function Bbb() {
return <div><Ccc></Ccc></div>
}
function Ccc() {
const count = useContext(countContext);
return <h2>context 的值为:{count}</h2>
}
export default Aaa;
在 vue3 中,也有同样的功能provide / inject,使用如下:
在父组件中使用 provide 提供数据:
<!-- 父组件 Parent.vue -->
<template>
<div>
<h2>父组件</h2>
<Child /> <!-- 子组件 -->
</div>
</template>
<script setup>
import { provide } from 'vue'
import Child from './Child.vue'
// 提供基本类型数据
provide('message', '来自父组件的消息')
// 提供对象
const user = { name: '张三', age: 20 }
provide('userInfo', user)
// 提供方法(可用于子组件修改父组件数据)
const changeName = (newName) => {
user.name = newName
}
provide('changeName', changeName)
</script>
在子组件中使用 inject 接收数据:
<!-- 子组件 Child.vue -->
<template>
<div>
<h3>子组件</h3>
<p>接收的消息:{{ msg }}</p>
<p>用户信息:{{ user.name }},{{ user.age }}</p>
<button @click="handleChange">修改名字</button>
<GrandChild /> <!-- 孙子组件(也能接收) -->
</div>
</template>
<script setup>
import { inject } from 'vue'
import GrandChild from './GrandChild.vue'
// 接收数据(第二个参数为默认值,可选)
const msg = inject('message', '默认消息') // 若找不到 'message',则使用默认值
const user = inject('userInfo')
const changeName = inject('changeName')
// 调用父组件提供的方法
const handleChange = () => {
changeName('李四')
}
</script>
context 在项目里一般没咋用过,这个一般用来干啥呀?真的不常用么?
并不是,antd 里就有大量的 context 应用,只是你不知道而已。
不信看下这个:
import { Form, Input } from 'antd';
import { useEffect } from 'react';
const App = () => {
const [form]= Form.useForm();
useEffect(() => {
form.setFieldsValue({
a: {
b: {
c: 'ccc'
}
},
d: {
e : 'eee'
}
})
}, []);
return (
<Form form={form}>
<Form.Item name={['d', 'e']}>
<Input/>
</Form.Item>
</Form>
)
}
export default App;
这是 antd 的 Form 组件的用法:
通过 useForm 拿到 form 对象,设置到 Form 组件里,然后用 form.setFieldsValue 设置的字段值就能在 Form.Item 里取到。
Form.Item 只需要在 name 里填写字段所在的路径就行,也就是 ['d', 'e'] 这个。
有的同学可能会问了,为啥这里只设置了个 name,它下面的 Input 就有值了呢?
我们让 Form.Item 渲染一个自定义的组件试一下,比如这样:
这就是为啥 Input 能有值,因为传入了 value 参数。
而且变化了也能同步到 fields,因为传入了 onChange 参数。
有的时候我们要对保存的值做一些修改,就可以这样写:
function MyInput(props) {
const { value, onChange } = props;
function onValueChange(event) {
onChange(event.target.value.toUpperCase());
}
return <Input value={value} onChange={onValueChange}></Input>
}
所以说,Form.Item 会给子组件传入 value、onChange 参数用来设置值和接受值的改变,同步到 form 的 fields。
那这跟 context 有什么关系呢?
当然有呀,Form.Item 是怎么拿到 form 对象的呢?我们不是只传给了 Form 组件么,怎么会到了 Form.Item 手里的?
肯定是有一个传递 form 对象的 context,Form 组件往其中设置值,Item 组件从其中取值。
我们看下源码就知道了:
Form 组件里用 useForm 创建了 form 对象,参数为 props 传入的 form。
然后它把这个 form 对象通过 Provider 放到了 FieldContext 里:
这个 FieldContext 自然是通过 createContext 的 api 创建的。
fieldContext 里就有 getFieldsValue、setFieldsValue 等 form 对象的方法了。
然后就是 Form.Item 了。
FormItem 加上了 Row、Col 等组件来布局,还加上了 Label 的部分,最后再渲染传入的 children。
其中有个 WrappedField 的子组件,这里面就取出了 FieldContext,作为参数传给了子组件:
而 namePath 也就是 ['d', 'e'] 的部分已经有了。
从 filedContext 里用 getFiledsValue 取出全部的 store,然后再通过 namePath 取出想要的值传给子组件,这不就完成了 Form.Item 的功能了么?
这就是为什么 form 里设置了 fields,在 Form.Item 里就能取出值来的原因。
小结一下:antd 的 Form 通过 FieldContext 保存了 form 对象,在 FormItem 组件里取出 FieldContext,并根据 namePath 取出对应的值,传递给子组件。这就完成了 form 的 field 值的设置。
在跨层传递数据方面,确实很好用,在组件库里有很多应用。
但是它也有一些缺点。
import { FC, PropsWithChildren, createContext, useContext, useState } from "react";
interface ContextType {
aaa: number;
bbb: number;
setAaa: (aaa: number) => void;
setBbb: (bbb: number) => void;
}
const context = createContext<ContextType>({
aaa: 0,
bbb: 0,
setAaa: () => {},
setBbb: () => {}
});
const Provider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0);
const [bbb, setBbb] = useState(0);
return (
<context.Provider
value={{
aaa,
bbb,
setAaa,
setBbb
}}
>
{children}
</context.Provider>
);
};
const App = () => (
<Provider>
<Aaa />
<Bbb />
</Provider>
);
const Aaa = () => {
const { aaa, setAaa } = useContext(context);
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>;
};
const Bbb = () => {
const { bbb, setBbb } = useContext(context);
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>;
};
export default App;
用 createContext 创建了 context,其中保存了 2 个useState 的 state 和 setState 方法。
用 Provider 向其中设置值,在 Aaa、Bbb 组件里用 useContext 取出来渲染。
可以看到,修改 aaa 的时候,会同时触发 bbb 组件的渲染,修改 bbb 的时候,也会触发 aaa 组件的渲染。
因为不管修改 aaa 还是 bbb,都是修改 context 的值,会导致所有用到这个 context 的组件重新渲染。
这就是 Context 的问题。
解决方案也很容易想到:拆分成两个 context 不就不会互相影响了?
import { FC, PropsWithChildren, createContext, useContext, useState } from "react";
interface AaaContextType {
aaa: number;
setAaa: (aaa: number) => void;
}
const aaaContext = createContext<AaaContextType>({
aaa: 0,
setAaa: () => {}
});
interface BbbContextType {
bbb: number;
setBbb: (bbb: number) => void;
}
const bbbContext = createContext<BbbContextType>({
bbb: 0,
setBbb: () => {}
});
const AaaProvider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0);
return (
<aaaContext.Provider
value={{
aaa,
setAaa
}}
>
{children}
</aaaContext.Provider>
);
};
const BbbProvider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [bbb, setBbb] = useState(0);
return (
<bbbContext.Provider
value={{
bbb,
setBbb
}}
>
{children}
</bbbContext.Provider>
);
};
const App = () => (
<AaaProvider>
<BbbProvider>
<Aaa />
<Bbb />
</BbbProvider>
</AaaProvider>
);
const Aaa = () => {
const { aaa, setAaa } = useContext(aaaContext);
console.log('Aaa render...')
return <div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>;
};
const Bbb = () => {
const { bbb, setBbb } = useContext(bbbContext);
console.log("Bbb render...");
return <div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>;
};
export default App;
在 antd 里,也是不同的数据放到不同的 context 里,但这样也会导致 Provider 嵌套过深:
<context1.Provider value={}>
<context2.Provider value={}>
<context3.Provider value={}>
<context4.Provider value={}>
<context5.Provider value={}>
{children}
</context5.Provider>
</context4.Provider>
</context3.Provider>
</context2.Provider>
</context1.Provider>
所以 context 来存放一些配置数据还好,比如 theme、size 等,用来存很多业务数据就不大合适了。
这时候可以用 redux、zustand、jotai 等状态管理库。它们都不是基于 context 实现的,那自然也没有 context 这种问题。
它们虽然也是集中存放的数据,但是内部做了处理,更新某个 state 不会导致依赖其它 state 的组件重新渲染。
此外,不用状态管理库,不拆分 context,也可以解决,比如用 memo,memo 会对新旧 props 做对比,只有 props 变化了才会渲染。
这样就能避免没必要的渲染。
import {
type FC,
type PropsWithChildren,
createContext,
memo,
useCallback,
useContext,
useState,
} from 'react'
interface CounterContext {
aaa: number
bbb: number
setAaa: (aaa: number) => void
setBbb: (bbb: number) => void
}
const context = createContext<CounterContext>({
aaa: 0,
bbb: 0,
setAaa: () => {},
setBbb: () => {},
})
const Provider: FC<PropsWithChildren> = ({ children }) => {
const [aaa, setAaa] = useState(0)
const [bbb, setBbb] = useState(0)
return (
<context.Provider
value={{
aaa,
bbb,
setAaa,
setBbb,
}}
>
{children}
</context.Provider>
)
}
const App = () => (
<Provider>
<WrappedAaa />
<WrappedBbb />
</Provider>
)
const WrappedAaa = () => {
console.log('WrappedAaa render...')
const { aaa, setAaa } = useContext(context)
return <Aaa aaa={aaa} setAaa={setAaa} />
}
interface AaaProps {
aaa: number
setAaa: (aaa: number) => void
}
const Aaa = memo((props: AaaProps) => {
const { aaa, setAaa } = props
console.log('Aaa render...')
return (
<div>
aaa: {aaa}
<button onClick={() => setAaa(aaa + 1)}>加一</button>
</div>
)
})
const WrappedBbb = () => {
console.log('WrappedBbb render...')
const { bbb, setBbb } = useContext(context)
return <Bbb bbb={bbb} setBbb={setBbb} />
}
interface BbbProps {
bbb: number
setBbb: (bbb: number) => void
}
const Bbb = memo((props: BbbProps) => {
const { bbb, setBbb } = props
console.log('Bbb render...')
return (
<div>
bbb: {bbb}
<button onClick={() => setBbb(bbb + 1)}>加一</button>
</div>
)
})
export default App
这里需要注意的是,当执行setAaa(aaa + 1)时,WrappedBbb组件都会执行,也就是会打印console.log('WrappedBbb render...'),因为它也使用了useContext,即使给WrappedBbb组件加上memo也会执行答应。