欢迎来到第 2 章!本章我们以“繁忙厨房”为灵感,带你探究 Java 的并发模型。在线条分明、节奏飞快的厨房里,线程就像身手敏捷的副厨,各自以速度与精准处理分配到的工序;它们协同工作,在共享的厨房空间与资源中井然有序地“共舞”,为整道菜的完成各尽其职。
与之相对,进程好比相互独立的大型厨房,各自拥有专属菜单与资源,在自己的领域内自主运行,互不干扰,游刃有余地应对复杂任务。
本章将细致剖析 Java 并发的这两大关键组成:我们会讲解线程的生命周期——它如何被唤醒、履职与休息;也会考察进程的独立性与资源管理。随后将走进 java.util.concurrent 这间“储备充足的食品库”,学习如何高效而协调地“指挥”线程与进程。读完本章,你将掌握管理这些并发要素的扎实方法,为构建健壮高效的 Java 应用打下基础。
技术要求
你需要在电脑上安装一个 Java 集成开发环境(IDE)。以下是常见 IDE 与下载地址:
- IntelliJ IDEA
下载地址:www.jetbrains.com/idea/downlo…
定价:免费社区版(功能有限);旗舰版需订阅 - Eclipse IDE
下载地址:www.eclipse.org/downloads/
定价:免费开源 - Apache NetBeans
下载地址:netbeans.apache.org/front/main/…
定价:免费开源 - Visual Studio Code(VS Code)
下载地址:code.visualstudio.com/download
定价:免费开源
VS Code 轻量且可高度定制,适合希望低资源占用并按需安装扩展的开发者;但与更成熟的 Java IDE 相比,开箱功能可能不够完整,需要通过扩展补齐。
本章配套代码可在 GitHub 获取:
github.com/PacktPublis…
Java 的“并发厨房”——揭开线程与进程的面纱
掌握 Java 的并发利器——线程与进程——就像练就名厨身手。本节将为你打好设计高效、响应敏捷应用的基本功,让程序在同时处理多任务时也能像米其林厨房一样运转顺畅。
什么是线程与进程?
在 Java 并发领域,线程就像厨房里的副厨。每位副厨(线程)承担特定工序,勤勉完成分内之事;正如副厨共享同一间厨房及其工具,线程也在同一 Java 进程中并行运行,共享内存与资源。
再想象一家大型餐厅:披萨炉房、糕点房、热菜间各自独立——这些就对应进程。与共享同一厨房的线程不同,进程拥有专属资源并独立运行,好比不同餐厅互不干扰地制作各自的复杂菜品。
归结起来:线程像共享厨房里的灵巧副厨,进程则像拥有专属厨师与资源的独立厨房。
相同点与不同点
在这间热闹厨房里,线程与进程都为顺畅出餐出力,但方式各异——就像不同专长的厨师。
相同点:
- 多任务能手:线程与进程都能让 Java 应用并发处理多项任务,像同时服务多张餐桌而不让任何一道菜久等。
- 资源共享:同一进程内的线程可共享资源;不同进程之间也可在适当配置下共享文件、数据库等,实现高效协作。
- 独立执行路径:二者都有各自的执行路径,彼此不直接打断,就像不同厨师各按配方行事。
不同点:
- 作用域:线程存在于单一进程内,共享该进程的内存与资源;进程彼此完全独立,各有“独立厨房”。
- 隔离性:线程共享内存,易受干扰引发数据破坏;进程隔离更强,安全性更高,可避免“串味”。
- 创建与管理成本:线程更轻量、创建管理更简单;进程作为独立实体,资源开销更大、控制更复杂。
- 性能取向:线程切换细粒度高,适合小任务的快速调度;进程各自占有资源,适合较大且独立的工作负载。
线程与进程都是 Java“厨具箱”中的重要工具。理解异同,有助于你因菜选器,烹制“佳肴”(亦即杰出的 Java 应用)。
Java 中线程的生命周期
把线程的生命周期类比副厨的一次值班,我们关注 Java 应用中线程的关键阶段:
- 新建(New) :通过
new或继承Thread创建线程后进入新建态——副厨已到岗,但尚未开工。 - 可运行(Runnable) :调用
start()后进入可运行态——副厨已就绪,等待轮到自己上灶。调度器依据优先级与系统策略分配 CPU 时间。 - 运行(Running) :一旦获得 CPU 时间,线程开始执行
run()——副厨正式开工处理分内任务。(单个处理器核心上同一时刻仅有一个线程真实运行。) - 阻塞/等待(Blocked/Waiting) :当条件不满足而无法推进时进入此态,如等待资源释放;典型场景包含
wait()、join()、sleep()等。 - 计时等待(Timed Waiting) :通过带超时的方法进入计时等待,如
sleep(long)、wait(long)——好比副厨按时小憩,时间一到继续上岗。 - 终止(Terminated) :
run()执行完毕或线程被interrupt()后进入终止态——副厨完成当班任务、下班离场。终止后的线程不可重启。
理解这些状态与 start()/run()/wait()/join()/sleep()/interrupt() 等关键方法的关系,是高效并发编程的基础。
现在,让我们把这些知识带到真实世界,看看线程在日常 Java 应用中是如何大显身手的吧!
活动:在实践场景中区分线程与进程
在充满活力的 Java 并发“厨房”中,下面这段 Java 代码演示了线程(厨师)如何在一个进程(厨房)内执行任务(准备菜肴)。这个类比将帮助你在真实场景中理解线程与进程的概念:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class KitchenSimulator {
private static final ExecutorService kitchen = Executors.newFixedThreadPool(3);
public static void main(String[] args) {
String dishToPrepare = "Spaghetti Bolognese";
String menuToUpdate = "Today's Specials";
kitchen.submit(() -> {
prepareDish(dishToPrepare);
});
kitchen.submit(() -> {
searchRecipes("Italian");
});
kitchen.submit(() -> {
updateMenu(menuToUpdate, "Risotto alla Milanese");
});
kitchen.shutdown();
}
private static void prepareDish(String dish) {
System.out.println("Preparing " + dish);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
private static void searchRecipes(String cuisine) {
System.out.println("Searching for " + cuisine + " recipes");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
private static void updateMenu(String menu, String dishToAdd) {
System.out.println("Updating " + menu + " with " + dishToAdd);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
代码中线程角色解析:
- 厨师(线程) :代码中的每位“厨师”代表一个线程。
ExecutorService的kitchen创建了一个包含 3 个线程的线程池,模拟三位厨师并发工作。 - 任务:通过
submit()将任务(做菜、找菜谱、更新菜单)分配给线程池中的各个线程。 - 并发执行:线程使这些任务可以同时运行,从而提升性能与响应性。
- 工作模拟:每个任务打印信息后调用
Thread.sleep(1000)休眠 1 秒,模拟厨师执行该任务的耗时。在休眠期间,其他线程可继续执行,体现程序的并发特性。 - 异常处理:由于
Thread.sleep()可能抛出InterruptedException,每个任务都用try-catch包裹;一旦在休眠中被中断,捕获异常并通过Thread.currentThread().interrupt()恢复中断标志,确保正确处理中断。
代码中进程角色说明:
- Java 运行时:整个 Java 程序(包括厨房模拟)运行在单个操作系统进程内。
- 资源分配:该进程拥有由操作系统分配的独立内存空间,用于管理变量、对象和代码执行。
- 运行环境:进程为线程的存在与运行提供环境。
关键要点回顾:
- 进程内的线程:线程是轻量级的执行单元,共享所属进程的内存与资源。
- 并发性:线程让单个进程内可以并发执行多项任务;若有多核 CPU,还可进一步利用并行执行能力。
- 进程管理:操作系统负责管理进程,分配资源并调度执行。
现在,让我们切换视角,探索解锁其全部潜能的工具箱:java.util.concurrent。这个“宝库”中汇集了构建健壮高效并发程序所需的类与接口,为你的 Java 应用应对任何多任务挑战奠定基础!
并发工具箱——java.util.concurrent
把你的 Java 应用想象成一家忙碌的餐厅:订单源源不断,食材要准备,菜品要按时烹制并顺畅出菜。若没有高效的系统来管理,这简直是“灾难配方”!幸运的是,java.util.concurrent 就像餐厅的高科技设备,帮助你理顺流程、避免混乱。借助线程池(管理“厨师”/线程)、锁与队列(协调任务)以及一系列强大的并发工具,你可以像米其林主厨一样指挥你的 Java 应用。深入这套工具箱,解锁打造顺滑、灵敏且高效程序的秘诀,让用户惊艳于你的作品吧。
下面先对这个包中的关键元素一览。
线程与执行器(Threads and executors)
ExecutorService 与 ThreadPoolExecutor 在并发任务编排中扮演关键角色:
ExecutorService:管理线程池的多面手
-
抽象接口:提供管理线程池、异步执行任务的高层 API。
-
聚焦任务管理:封装线程池创建与管理,提供提交任务、控制执行、处理结果的方法。
-
灵活多样的实现:根据行为选择不同实现,例如:
- FixedThreadPool:固定线程数
- CachedThreadPool:按需增长的线程池
- SingleThreadExecutor:顺序执行
- ScheduledThreadPool:延迟或周期性任务
ThreadPoolExecutor:ExecutorService 的具体实现
-
具体实现:核心实现,提供对线程池行为的细粒度控制。
-
可调参数:可自定义以下关键参数:
- 核心线程数(core pool size)
- 最大线程数(maximum pool size)
- 存活时间(keep-alive time,空闲线程超时)
- 队列容量(等待任务数)
-
直接使用:在代码中直接实例化,完全掌控线程池特性(核心/最大线程数、存活时间、队列容量、线程工厂等)。当你需要精细控制时,这种方式更合适。示例如下:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.stream.IntStream;
public class DirectThreadPoolExample {
public static void main(String[] args) {
int corePoolSize = 2;
int maxPoolSize = 4;
long keepAliveTime = 5000;
TimeUnit unit = TimeUnit.MILLISECONDS;
int taskCount = 15; // 依次改为 4、10、12、14,最后 15,观察输出
ArrayBlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
ThreadPoolExecutor executor =
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maxPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue);
IntStream.range(0, taskCount).forEach(
i -> executor.execute(
() -> System.out.println(
String.format("Task %d executed. Pool size = %d. Queue size = %d.",
i, executor.getPoolSize(), executor.getQueue().size())
)
)
);
executor.shutdown();
executor.close();
}
}
说明:以上直接用特定参数实例化 ThreadPoolExecutor,得到核心线程 2、最大线程 4、存活时间 5000ms、工作队列容量 10 的线程池。通过 IntStream.range().forEach() 提交任务,每个任务打印任务编号、当前池大小与队列大小。
如何选型?
- 通用任务管理:多数场景使用 ExecutorService,简单且可按需选择实现。
- 特定需求:当你需要对线程池配置/行为进行精确控制时,使用 ThreadPoolExecutor。
理解二者的优势与适用场景,便可更好地管理线程池,释放并发潜能。
同步与协调(Synchronization and coordination)
在多线程环境中,同步与协调对管理共享资源、确保线程安全至关重要。Java 提供了多种类与接口,应对并发编程中的具体用例:
Lock:对共享资源的精细化控制
- 独占访问:细粒度地控制关键区,保证同一时刻仅一个线程进入。
- 用例:保护共享数据结构、协调文件/网络连接访问、避免竞态。
Semaphore:管理有限资源池
- 资源管理:限制并发访问数量,让多个线程共享有限资源。
- 用例:限制并发连接数、管理线程池、实现生产者-消费者等。
CountDownLatch:等待一组操作完成
- 任务协调:要求一组任务完成后再继续;线程在“闸门”处等待,计数归零即放行。
- 用例:等待多服务启动再对外提供能力;确保初始化完成后再进入主流程;控制测试执行顺序。
CyclicBarrier:可复用的栅栏同步
- 集合点:让一组线程在公共屏障处汇合,仅当全部到齐后才一起继续。
- 用例:分块并行计算后再归并;实现“会合点”;不同于
CountDownLatch,可重复使用。
以上工具各司其职,协同线程、确保和谐执行。
并发集合与原子变量(Concurrent collections and atomic variables)
并发集合为多线程环境下的数据存取而生,典型成员:ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、CopyOnWriteArrayList。它们提供线程安全操作,通常无需外部同步。
原子变量为基础变量(整型、长整型、引用)提供无锁的线程安全操作,常见:AtomicInteger、AtomicLong、AtomicReference。在许多情况下可免去显式同步。
关于并发集合的高级用法与优化访问模式,请参见本章稍后**“利用线程安全集合缓解并发问题”**部分。
接下来,我们通过一个代码练习,看看如何实际运用 java.util.concurrent。
动手实战——用 java.util.concurrent 实现并发应用
场景:实现一个基础的订单处理系统。订单被并行下单与处理,使用多种并发元素来进行同步、协调与保障数据一致性。代码如下:
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class OrderProcessingSystem {
private final ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
private final ConcurrentLinkedQueue<Order> orderQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
private final CopyOnWriteArrayList<Order> processedOrders = new CopyOnWriteArrayList<>();
private final ConcurrentHashMap<Integer, String> orderStatus = new ConcurrentHashMap<>();
private final Lock paymentLock = new ReentrantLock();
private final Semaphore validationSemaphore = new Semaphore(5);
private final AtomicInteger processedCount = new AtomicInteger(0);
public void startProcessing() {
while (!orderQueue.isEmpty()) {
Order order = orderQueue.poll();
executorService.submit(() -> processOrder(order));
}
executorService.close();
}
private void processOrder(Order order) {
try {
validateOrder(order);
paymentLock.lock();
try {
processPayment(order);
} finally {
paymentLock.unlock();
}
shipOrder(order);
processedOrders.add(order);
processedCount.incrementAndGet();
orderStatus.put(order.getId(), "Completed");
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
private void validateOrder(Order order) throws InterruptedException {
validationSemaphore.acquire();
try {
Thread.sleep(100);
} finally {
validationSemaphore.release();
}
}
private void processPayment(Order order) {
System.out.println("Payment Processed for Order " + order.getId());
}
private void shipOrder(Order order) {
System.out.println("Shipped Order " + order.getId());
}
public void placeOrder(Order order) {
orderQueue.add(order);
orderStatus.put(order.getId(), "Received");
System.out.println("Order " + order.getId() + " placed.");
}
public static void main(String[] args) {
OrderProcessingSystem system = new OrderProcessingSystem();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
system.placeOrder(new Order(i));
}
system.startProcessing();
System.out.println("All Orders Processed!");
}
static class Order {
private final int id;
public Order(int id) { this.id = id; }
public int getId() { return id; }
}
}
本例使用的并发要素:
- ExecutorService:线程池并行处理订单任务。
- ConcurrentLinkedQueue:线程安全队列,存放/管理待处理订单。
- CopyOnWriteArrayList:适用于“读多写少”的已处理订单列表。
- ConcurrentHashMap:高性能线程安全 Map,跟踪每个订单状态。
- ReentrantLock:保护支付处理的关键区,避免并发问题。
- Semaphore:限制并发验证数量,防止资源耗尽。
- AtomicInteger:无锁计数,安全统计已处理订单数。
要点回顾:
- 高效线程化:线程池并发处理多笔订单,潜在提升性能。
- 同步协调:用锁与信号量保护共享资源与关键区,确保一致性、避免竞态。
- 线程安全数据:借助线程安全集合支撑并发访问。
- 状态追踪:维护订单状态,便于监控与上报。
该示例展示了如何将这些并发工具组合起来,构建一个多线程、已同步且可协调的订单处理应用:从任务并发到数据一致,再到线程间同步,各工具各尽其用。
接下来,我们将继续探讨 同步与锁机制 在 Java 应用中的使用方式。
使用 Future 与 Callable 执行“有结果”的异步任务
在 Java 中,Future 与 Callable 常配合使用:用于异步执行任务,并在“将来某个时间点”获取结果。
-
Callable 接口:表示可产生结果的任务(函数式接口)
call():封装任务逻辑,并返回结果
-
Future 接口:表示某个 Callable 任务最终完成(或失败)以及其关联结果
get():获取结果;如有需要会阻塞直到完成isDone():检查任务是否已结束
-
提交任务:
ExecutorService接收Callable,并返回Future以跟踪完成与获取结果
Callable / Future 示例:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
Callable<Integer> task = () -> {
// perform some computation
return 42;
};
Future<Integer> future = executor.submit(task);
// do something else while the task is executing
Integer result = future.get(); // Retrieves the result, waiting if necessary
// Check if the task is completed
if (!future.isDone()) {
System.out.println("Calculation is still in progress...");
}
executor.shutdown();
上面的示例中,Callable 定义会产生结果的任务;Future 充当“把手”,用于管理并检索结果,从而实现异步协作与携带结果的任务执行。
关键点:
- 异步执行:
Callable + Future让任务独立于主线程运行,潜在提升性能 - 结果获取:通过
Future在结果可用时由主线程取回,保证必要的同步 - 灵活协作:
Future可用于依赖管理与构建更复杂的异步工作流
并发任务间的安全数据共享
不可变数据与**线程本地存储(TLS)**是并发编程的基础概念,能显著简化线程安全的实现。下面分别说明。
不可变数据(Immutable Data)
不可变数据指对象一旦创建,其状态不可改变;若要“修改”,会生成新对象,原对象保持不变。与此相对,可变数据可在创建后直接改变内部状态。
优势:
- 无需同步:在多线程共享不可变数据时,不需要锁、信号量等同步机制
- 增强线程安全:不可变性天然保证线程安全
- 简化推理:无需担心他线程“悄悄改值”,代码更可预测、更易调试
示例类型:
- 字符串:Java 的
String是不可变的 - 装箱基本类型:如
Integer、Boolean等 - 日期类:如 Java 8 的
LocalDate final类 + 不可变字段:自定义不可变类- 元组(Tuple) :常见于函数式语言,创建后不可更改。Java 无内建 Tuple,可用自定义类或第三方库模拟。
简单的 Tuple 示例:
public class Tuple<X, Y> {
public final X first;
public final Y second;
public Tuple(X first, Y second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static void main(String[] args) {
// Creating a tuple of String and Integer
Tuple<String, Integer> personAge = new Tuple<>("Joe", 30);
}
}
线程本地存储(Thread-Local Storage,TLS)
TLS 指每个线程拥有一份私有数据存储,其他线程不可访问。
优势:
- 简化共享:为每个线程提供独立数据,不用为协调访问而操心
- 减少争用:数据隔离,降低锁竞争与瓶颈
- 提升可维护性:逻辑清晰,便于理解与维护
常见用法:
- 用户会话管理:在 Web 应用中保存用户特定数据
- 计数器/临时变量:跟踪线程特定的计算
- 缓存:存放高频、线程私有的数据以提速
对比与取舍:
- 作用域:不可变数据保障的是数据本身在多线程共享下的安全;TLS 提供的是每线程独立的数据空间
- 使用场景:不可变数据适合跨线程共享且只读的结构与值;TLS 适合仅属于某个线程、不应跨线程共享的数据
根据应用的需求与数据访问模式选择不可变数据或 TLS;合理结合两者,常能进一步提升并发系统的安全性与实现简洁度。
利用线程安全集合缓解并发问题
在已经了解并发集合与原子变量基础之后,下面聚焦如何进阶使用这些线程安全集合,以进一步缓解 Java 中的并发问题。
并发集合的高级用法:
-
访问模式优化(Optimized access patterns) :针对多线程场景选择更契合的并发集合,实现常见并发访问模式(读写频繁、队列处理、读多写少等)的高效处理:
- ConcurrentHashMap:适合高并发读写场景。可使用
computeIfAbsent等原子复合操作,在检查与插入同时完成。 - ConcurrentLinkedQueue:适合基于队列的数据处理模型,尤其是生产者-消费者模式。其无阻塞特性对高吞吐很关键。
- CopyOnWriteArrayList:适合读多写少的列表。其迭代器提供稳定的快照视图,即使并发修改也能可靠迭代。
- ConcurrentHashMap:适合高并发读写场景。可使用
-
与 Streams 结合:将 Java Streams 用于并行处理集合,尤其是配合
ConcurrentHashMap,可构建高效的并行算法。 -
策略性同步:即便使用线程安全集合,某些场景仍需额外同步——例如在遍历
ConcurrentHashMap时执行多个相关且需要整体原子性的操作。
原子变量的优势(超越基础用法):
- 复杂原子操作:利用
AtomicInteger/AtomicLong的updateAndGet、accumulateAndGet等方法,将复杂计算压缩为单步原子更新。 - 内存一致性保证:理解原子变量与并发集合提供的可见性语义。比如对
AtomicInteger的操作对其他线程立即可见,这对确保数据最新可见性至关重要。
在并发集合与原子变量之间做选择
明确何时选用并发集合、何时使用原子变量,有助于构建高效、健壮且线程安全的 Java 应用。正确选择会显著影响并发程序的性能、可扩展性与可靠性。本节给出选择考量:
- 数据复杂度:若要管理多元素/有关系的复杂数据结构,选择并发集合;若仅处理单一数值并需要原子操作,而不想引入集合开销,则选用原子变量。
- 性能考量:
ConcurrentHashMap在并发访问下具有良好可扩展性;而原子变量在简单用例中更轻量高效。
深化对线程安全集合与原子变量的使用时机与方式的理解,可以在保证数据完整性的同时,最大化并发性能。
面向健壮应用的并发最佳实践
虽然本书第 5 章《掌握云计算中的并发模式》将专门讨论面向云环境的 Java 并发模式,但在此先奠定通用并发编程的基础策略:
- 掌握并发原语:熟悉
synchronized、volatile、Lock、Condition的语义与用法,写对并发代码的前提。 - 最小化共享状态:尽量减少线程间共享数据;共享越多,复杂度与出错率越高。能不可变就不可变。
- 正确处理中断:捕获
InterruptedException后,务必调用Thread.currentThread().interrupt()恢复中断标志。 - 避免死锁:统一加锁顺序、获取锁时使用超时等手段降低死锁风险。
- 使用高层并发工具:用
ExecutorService、CountDownLatch、CyclicBarrier等管理线程与同步,避免“手工造轮子”。 - 使用线程池:复用与管理线程,减少创建/销毁开销。
- 优先无阻塞算法:在追求性能与扩展性场景,考虑基于原子类的无锁/非阻塞算法。
- 谨慎延迟初始化:并发环境下的 Lazy 初始化易出错;若用双重检查锁(DCL),需配合
volatile并正确实现。 - 充分测试并发:在接近真实场景下进行压力/并发测试,检出线程安全、死锁、竞态等问题。
- 文档化并发假设:明确记录并发相关假设与设计决策,帮助维护者理解策略。
- 优化线程配置:将线程数量与负载、硬件能力匹配;过多线程会因频繁上下文切换而降速。
- 监控与调优:持续监控并发应用性能,调优线程池规模、任务分片策略等。
- 避免不必要阻塞:设计任务/算法时尽量避免让线程长期阻塞,优先选择能让线程独立前进的并发结构与算法。
以上最佳实践构成了健壮、高效、可维护的并发应用之基石,无论它们最终运行在何种领域(包括云计算)。
总结
当我们结束第 2 章时,不妨回顾一下在 Java 并发之旅中掌握的关键概念与最佳实践。本章总结就像大厨为一场成功宴席做的复盘,凝练出在 Java 中进行高效并发编程所必需的要点与策略。
我们首先理解了线程与进程:线程好比灵巧的副厨,是执行的基本单位,在共享环境(同一“厨房”)中协同工作;进程则像彼此独立的厨房,各自拥有资源、相互隔离。我们梳理了线程的生命周期——从创建到终止——并强调了各关键阶段以及在 Java 运行时中的管理方式。
如同协调厨师团队,我们探讨了同步技术与加锁机制,它们对管理共享资源访问、预防冲突至关重要。随后我们直面死锁这一难题,学习如何在并发编程中检测与化解这种“僵持”,就像在繁忙厨房中疏通堵点。
接着,我们深入到更高级的工具,例如 StampedLock 与 条件对象(Condition) ,为特定并发场景提供更精细的解决方案。
本章的一个核心部分,是面向健壮应用的并发最佳实践。这些实践好比专业厨房的“金科玉律”,确保效率、安全与质量。我们强调:理解并发模式、合理的资源管理,以及谨慎使用同步技术,是构建健壮且具韧性的 Java 应用的关键。
此外,通过动手练习与真实案例,我们把这些理念落到实处,强化了对不同同步策略与加锁机制何时、如何有效使用的理解。
本章为你提供了应对并发复杂性的工具与方法。如今,你已具备在多线程世界中构建健壮、可扩展应用的能力。不过,我们的“烹饪之旅”尚未结束!在第 3 章《精通 Java 并行计算》中,我们将登上并行处理的“宴会大厅”,学习如何驾驭多核,释放更强大的 Java 魔力。请准备好将并发所学升华,用并行编程解锁真正的性能潜能。