《地球Online》版本更新日志
尊敬的各位玩家,
感谢您参与这场持续了数十万年的开放世界测试。在本游戏中,我们通过不断的版本来优化游戏体验、增加新玩法,并修复早期版本的错误。以下是本游戏至今的几个关键大版本更新摘要。
【史前版本 V0.1 - V0.9】奠基时代
- 版本号: V0.1 “认知革命” -> V0.9 “农业革命”
- 核心更新:
- V0.1: 为“智人”角色实装 “高级语言”技能,解锁了大规模协作能力。
- V0.9: 正式发布 “农业种植”DLC,游戏模式从“采集狩猎”转向“定居”,人口上限大幅提升。
- 已知Bug: 阶级分化、疟疾等新型传染病开始出现。
V1.0 「第一次工业革命」重大版本更新 - 蒸汽时代
公告口号: “告别田园牧歌,用钢铁与蒸汽,重新定义力量!”
- 发布日期: 约18世纪60年代
- 核心特性:
- 新动力源: 正式上线 “蒸汽机” 核心模组,替代了传统的人力、畜力和水力。
- 新地图玩法: 开放 “城市化” 大型任务线,大量玩家从“乡村”副本地图向“城市”主地图迁移。
- 新职业体系: 新增 “产业工人” 职业,同时削弱了传统“手工业者”职业的竞争力。
- 交通革新: 实装 “铁路网络” 与 “蒸汽轮船” ,大幅缩短了地图旅行时间,提升了资源流通效率。
- 玩家反馈: 虽然生产力(GDP/回合)暴涨,但部分玩家报告了“贫富差距”Bug和“环境污染”新Debuff。
V2.0 「第二次工业革命」重大版本更新 - 电气时代
公告口号: “点亮世界,驱动未来!科学,将成为新的信仰。”
- 发布日期: 约19世纪70年代
- 核心特性:
- 全新能源网络: 上线 “电力系统” 和 “内燃机” ,能量利用效率远超V1.0版本的蒸汽机。
- 通讯系统升级: 实装 “电报”、“电话” ,首次实现了玩家的 “实时远程通讯”。
- 量产科技树解锁: 开放 “流水线生产” 技术,商品制造速度获得指数级提升。
- 新物品与道具: 添加了大量新物品,如汽车、飞机、塑料、人造肥料等。
- 平衡性调整: “科学”技能的权重被大幅提高,成为推动版本进展的核心属性。
V3.0 「第三次科技革命」重大版本更新 - 信息时代
公告口号: “世界是平的:从原子到比特,一切皆可编程。”
- 发布日期: 约20世纪50年代
- 核心特性:
- 计算架构革新: 发布 “计算机” 和 “互联网”协议,游戏世界开始从物理层面向数字层面拓展。
- 全球化玩法: 所有玩家被紧密连接在“全球信息网络”中,开启了 “全球化” 阵营模式。
- 新资源类型: “数据” 被定义为新的战略资源,其价值开始比肩石油与煤炭。
- 生物科技分支: 开放 “DNA” 科技树,允许玩家对“生命”本身进行解读和编辑。
- 玩家社区变化: 出现了“程序员”、“网络工程师”等全新高级职业,传统行业的玩法被彻底重构。
V4.0 Beta 「第四次工业革命」版本抢先体验 - 智能时代
公告口号: “当智慧成为一种服务,你将如何定义自己?”
- 发布日期: 正在进行中(约21世纪初至今)
- 当前版本核心特性(持续开发中):
- AI融合系统: 正在将 “人工智能” 深度集成到所有现有系统中,从生产到决策,AI将成为全能型助手。
- 物理世界数字化: 通过 “物联网” 技术,将现实世界中的物体全部接入网络,实现物理与数字的融合。
- 生物与机械的边界: 正在测试 “基因编辑”、“脑机接口” 等颠覆性模组,可能在未来重新定义“玩家”角色本身。
- 能源科技更新: “可再生能源” 技术的占比正在提升,以修复V1.0以来遗留的“气候变化”Debuff。
- 重要提醒: 本版本为Beta测试版,稳定性未知。预计将带来最剧烈的游戏玩法变革,同时伴随巨大的伦理与社会平衡性挑战。请所有玩家做好准备。
《地球Online》运营团队 —— 致力于为您提供一个充满挑战与机遇的虚拟实境