内容:
1.trait的定义及作用
2.trait实现单个特质
3.trait实现多个特质
4.trait特质成员的处理方式
trait定义和作用
Scala没有Java中接口的概念,所以Scala的trait就类比Java中的接口。Scala的特质定义如下:
trait identified {
属性; 方法
}
trait是关键字,identified 表示一个合法的标记。
作用:封装成员和方法,供其他类来实现。它可以实现多继承!
trait实现单个特质
用一个类去实现单个特质
trait BaseSoundPlayer {
def play(): Unit
def close
def see(): Unit = {
println("basesoundplayer see")
}
}
class MP3 extends BaseSoundPlayer{
def play(): Unit = {
println("mp3 play")
}
override def see():Unit = {
println("mp3 see....")
}
def close:Unit = {
println("close")
}
}
object TestTrait {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val mp3 = new MP3()
mp3.see()
mp3.play()
}
}
实现多个特质
格式:类名 extends 特质1 with 特质2 with 特质3 其中多个特质的顺序可以交换。
【代码示范】
定义两个特质,使用一个类来实现他们。
package level02
/*
* 特质
* trait:实现多继承
* 1,具体属性,抽象属性
* 2,具体方法,抽象方法
* trait中可有抽象,也可有具体
* 它的子类必须实现抽象的(属性,方法)
*/
object class015 {
trait BeautifulEye {
val eye:String = "眼睛漂亮"//具体属性
val name:String//抽象属性
}
trait Tall {
val height:String = "大高个"
def run():Unit = {
println("run...")
}
def jump():Unit
}
//继承 with
class Child extends BeautifulEye with Tall{
val name:String = "小花"//实现抽象属性
def jump():Unit = { // 实现抽象方法
println(s"${name},jump...")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val child = new Child()
println(child.eye)
println(child.height)
child.run()
child.jump()
}
}
特质成员的处理方式
一个类继承了一个特质之后,如何处理它的属性和方法呢?
分成四种情况
1.特质中的抽象属性:可以通过val或var修饰来重写
2.特质中的抽象方法:一定要实现方法体。
3.特质中的具体属性:重写var不需override和var,只需要属性名即可;重写val需要加上override关键字。
4.特质中的具体方法:使用override重写,且保持名称,参数,返回值一致。
用代码分别去验证上面的4种情况
trait Car {
val name:String
def run: Unit
var brand = "BWM"
val money = 12
def say(): Unit = {
println("car say.....")
}
}
class XiaoMI extends Car {
val name = "小米"
def run: Unit = {
println("小米 跑得快")
}
brand = "小米"
override val money = 13
override def toString: String = {
s"$name, $brand, $money"
}
}
object Test17Trail {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var x = new XiaoMI()
println(x)
}
}