trait定义和作用
Scala没有Java中接口的概念,所以Scala的trait就类比Java中的接口。Scala的特质定义如下:
trait identified {
属性; 方法
}
trait是关键字,identified 表示一个合法的标记。
作用:封装成员和方法,供其他类来实现。它可以实现多继承!
实现多个特质
格式:类名 extends 特质1 with 特质2 with 特质3 其中多个特质的顺序可以交换。
定义两个特质,使用一个类来实现他们。
package level02
/*
特质
trait: 实现多继承
*/
object P01 {
trait BeautifulEye {
val eye: String = "眼睛漂亮"
}
trait Tall {
val height: String = "大高个"
}
// 继承 with
class Child extends BeautifulEye with Tall{
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val child = new Child
println(child.eye)
println(child.height)
}
}
特质成员的处理方式
一个类继承了一个特质之后,如何处理它的属性和方法呢?
分成四种情况:
1.特质中的抽象属性:可以通过val或var修饰来重写
2.特质中的抽象方法:一定要实现方法体。
3.特质中的具体属性:重写var不需override和var,只需要属性名即可;重写val需要加上override关键字。
4.特质中的具体方法:使用override重写,且保持名称,参数,返回值一致。
package level02
/*
问: 具体属性的抽象属性,怎么区分?
有具体值的,就是具体属性。看看有没有“ = ”
*/
object P02 {
trait BeautifulEye {
val eye: String = "眼睛漂亮" // 具体属性
val name: String // 抽象属性
}
trait Tall {
val height: String = "大高个"
def run(): Unit = {
println("run.....")
}
def jump(): Unit // 抽象方法
}
// 继承 with
class Child extends BeautifulEye with Tall {
val name: String = "小花" // 实现抽象属性
def jump(): Unit = { // 实现抽象方法
println(s"$name: jump.....")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val child = new Child()
println(child.eye)
println(child.height)
child.run()
child.jump()
}
}