scala practice

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object Main {  
  // Point类:封装坐标x、y,实现需求的5个方法
  class Point(var x: Double, var y: Double) {
    // 方法1:判断当前点所在象限/坐标轴/原点
    def whereAmI(): String = {
      if (x > 0 && y > 0) "第1象限"
      else if (x > 0 && y < 0) "第4象限"
      else if (x < 0 && y < 0) "第3象限"
      else if (x < 0 && y > 0) "第2象限"
      else if (x == 0 && y != 0) "y轴上"
      else if (y == 0 && x != 0) "x轴上"
      else if (x == 0 && y == 0) "原点"
      else "未知"
    }

    // 方法2:计算到坐标原点的距离
    def getDist(): Double = {
      Math.sqrt(x * x + y * y)
    }

    // 方法3:计算与另一个点的距离
    def fromPoint(other: Point): Double = {
      val dx = this.x - other.x
      val dy = this.y - other.y
      Math.sqrt(dx * dx + dy * dy)
    }

    // 方法4:重写equals,判断是否为同一个点(x、y都相等)
    override def equals(obj: Any): Boolean = {
      obj match {
        case other: Point => this.x == other.x && this.y == other.y
        case _ => false  // 非Point类型直接返回false(避免类型转换异常)
      }
    }

    // 方法5:重写toString,友好输出点的信息
    override def toString: String = s"Point(坐标: (${x}, ${y}))"
  }

  // 子类LabelPoint:继承Point,增加“标签”属性
  class LabelPoint(label: String, x: Double, y: Double) extends Point(x, y) {
    // 重写toString,包含标签信息
    override def toString: String = s"LabelPoint(标签: ${label}, 坐标: (${x}, ${y}))"
  }

  // 主方法:测试逻辑
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val p1 = new Point(1, 1)
    val p2 = new Point(1, 1)
    val p3 = new Point(0, 5)
    val labelP = new LabelPoint("black", 1, 2)

    println(p1.whereAmI())      // 输出:第1象限
    println(p1.getDist())       // 输出:√2 ≈1.414...
    println(p1.fromPoint(p2))   // 输出:0.0(p1和p2坐标相同)
    println(p1 == p2)           // 输出:true(equals重写生效)
    println(p3.whereAmI())      // 输出:y轴上
    println(labelP)             // 输出:LabelPoint(标签: black, 坐标: (1.0, 2.0))
  }
}