李飞飞世界模型Marble开放,首月pro版本仅7元一月
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作者:七月 链接:www.xinghehuimeng.com.cn 来源:七月 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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在线体验:marble.worldlabs.ai/
Marble发布
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2025年11月的AI圈,被“AI教母”李飞飞的一则消息彻底点燃。她创办的World Labs正式宣布,首款商用世界模型产品Marble全面开放公测,更以“Pro版首月7元”的亲民定价打破行业壁垒。
没错,就是两个月前在 AI 圈刷屏的那个 3D 世界生成模型。李飞飞旗下的 World Labs 刚刚官宣向全体用户开放,还一次性放出了一大波新功能。
相较于两个月前的预览版,正式开放的Marble进一步强化了生成规模。用户如今可创建包含数百个物体的复杂场景,无论是错落有致的城市街区,还是精密的机械内部结构,模型都能保持元素间的几何与语义关联,生成后的3D环境支持高分辨率下载,直接对接影视渲染、游戏开发等专业工作流。
- 多模态生成:支持文本、单图、多图/视频、3D 布局等多种输入方式
- AI 原生编辑:可对生成的 3D 世界进行局部替换和结构调整
- 世界扩展与组合:自动填充边缘区域,拼接多个场景
- Chisel :用方块搭框架,AI自动填充风格细节
- 全格式导出:支持高斯点云、三角网格、视频等多种格式,可直接导入游戏引擎
Marble 的核心升级来自其重度多模态能力。除了文本与单张图像,Marble 支持更多输入方式。
用户可以用多源信息对世界进行更精细的约束与设计,把想象中的构图、结构、风格一步步落到 3D 世界里。
例如,多图提示(multi-image prompts),可为世界不同区域提供不同参考图,将多视角内容拼接为统一的 3D 空间。
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当基础世界生成完毕后,Marble 并不会就此止步,它提供了 AI 原生的世界编辑工具,让创作真正进入可迭代模式。
支持局部与大范围修改,包括对象移除/替换、局部修饰、视觉风格调整、结构性重构等,满足迭代式创作流程。此次更新里,Chisel 无疑是最亮眼的新能力之一,为了实现对结果更为精细的控制,你也要为它付费。
用户可以通过盒子、平面等基础 3D 形状,或直接导入现成的 3D 资产,搭出世界的粗略结构。
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完成基本布局后,再配上一段文本提示,用来描述场景的视觉风格或需要补充的元素。
Marble 会将这两类输入融合,生成一个细节完整、风格统一的 3D 世界。
扩展不仅能放大世界,还能修补原本不够清晰的边缘区域。那些生成时容易出现瑕疵的角落、桌背、远处区域,在扩展后会重新变得清晰细致。
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同时,你也可以利用扩展为特定区域补充更多细节,让整个世界的完成度进一步提升。
亦可通过作曲模式将多个世界按自定义关系拼接,构建大规模空间。
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Marble 提供了两种不同精度的网格:
一种是 “碰撞网格” ,结构比较粗糙,用于物理模拟,例如角色碰撞检测、机器人路径规划等。
另一种是 “高质量网格” ,尽可能保留原始世界的细节和光影,适合正式用于游戏关卡、动画镜头或建筑展示。
导出成网格后,这些场景可以无缝进入 Blender、Maya、Unity、Unreal 等主流制作工具,完全融入现有的创作管线,不需要额外转换。这意味着,Marble生成的素材,有机会被直接用到游戏、影视等行业的工作流中。
除了纯文本,Marble 还支持更丰富的创作方式:
- 单图生成:丢一张图片进去,AI 自动补全 360 度全景视角
- 多图/视频生成:从不同角度拍几张照片,AI 自动拼接成完整 3D 空间
- 3D 布局生成:用基础几何体搭建框架,AI 负责填充所有细节
定价策略方面,Marble 采用了分级订阅制:
- 免费版:每月 7000 点数,最多生成 4 个世界,支持文本/图像/全景输入。适合尝鲜用户,但高级功能都被锁定。
- 标准版(20 美元/月):每月 20000 点数,12 个世界,解锁多图/视频输入、Chisel 模式、基础导出功能。
- 专业版(35 美元/月,首月1 美元):40000 点数,25 个世界,支持场景扩展、视频增强、高分辨率网格导出,附带商业使用授权。
- 旗舰版(95 美元/月):120000 点数,75 个世界,全功能解锁。
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首月 1 美元的限时优惠也很有诱惑。
你可以直接使用 Marble 将世界渲染为视频,并实现像素级的镜头控制,无论是运镜、取景还是节奏,都能完全按你的想法来。
事实上,这篇介绍里的几乎所有示例视频,都是由 Marble 一键生成的。
更进一步,Marble 还支持对导出的视频进行AI 增强。