做 IP 设计,说到底就是把脑海里那些天马行空的角色变成有血有肉、能被记住的形象。但现实往往骨感——灵感来得快,落地却慢如蜗牛。
角色设定、多角度视图、表情延展、场景应用……每个环节都可能卡住进度,素材散落在不同文件夹、不同工具里,回头想找都费劲。更别提要批量制作多个角色时,光是管理文件就能让人崩溃。
但现在,这一切有了全新的解法。借助全新的即梦AI「无限画布」模式,我们终于能把整个 IP 全案创作流程,浓缩在一张可无限延展的智能画布上。
今天,我就带大家看看,如何用这种一站式 AI 创作工作台,高效完成批量IP人物制作,让创意不再被繁琐流程拖垮。
角色概念:批量制作的前提是统一世界观
在批量IP人物制作中,最容易翻车的就是风格割裂。每个角色看似独立,实则共享同一套世界观、视觉语言和情感基调。如果前期没有清晰的概念定调,后期很容易出现“同个IP,不像一家人”的尴尬。
比如,我们要为一个名为「星际漫游者联盟」的科幻主题乐园设计一组角色。核心设定是:未来世界中,一群性格迥异的少年驾驶飞船探索宇宙。那么,所有角色都需要围绕“未来感”、“少年感”、“探索精神”这三个关键词展开。
传统做法是先写文档,再分头设计。但在无限画布里,我们可以跳转到画布。接着,在画布中央开启第一个对话,输入整体世界观描述。Agent 会自动理解上下文,并在后续生成中保持风格一致性,为后续的批量IP人物制作打下了坚实基础。
二、灵感与设定:自由布局自由串联
有了世界观下的人物形象,下一步是为每个角色填充细节:名字、性格、外貌特征、标志性装备等。过去,这些信息可能分散在笔记、图片、聊天记录里。现在,全部可以聚合在同一张画布上。
比如,为角色“雷欧”设定形象:冲动热血的机械天才,总是带着AR眼镜,总穿着改装过的飞行服。
更妙的是,画布支持自由排布。你可以把雷欧的设定放在左上角,另四个角色设定放在不同的位置。所有元素一目了然,再也不用在十几个窗口间反复横跳。
三、形象生成:多对话并行,批量推进不混乱
到了最关键的生成环节。传统线性工作流中,你只能一个角色一个角色地生成,上下文容易混淆。而无限画布允许你在同一个项目内开启多个独立对话工作。
比如,同时为凯、莉娜、芬妮三人初始形象就行修改。每个对话独立运行,互不干扰。你可以一边调整凯的机械臂细节,一边让 Agent 为莉娜、芬妮生成双腿。所有生成结果都留在各自的区块内,一目了然。
选定基础形象后,还能直接在画布上进行精细化编辑:局部重绘义眼、扩图展示全身、高清修复纹理……无需导出再导入,所有操作都在同一空间完成。这种无缝衔接的体验,正是批量IP人物制作效率翻倍的关键。
四、四视图与表情延展:让复杂变简单
生成四视图时,只需将正面图开启新对话,输入提示词:“生成角色的背面视图,背部有可展开的太阳能翼”。Agent 自动调用图生图模型,快速输出。不满意?直接在画布上选中区域,局部重绘即可。整个过程流畅得像在纸上画画。
五、场景应用与海报合成:从角色到全案的一站式闭环
IP 的价值最终体现在应用场景中。音乐节海报、游戏立绘、周边产品……每个场景都需要角色与环境融合。
在无限画布里,你可以直接在角色出开启新对话,生成音乐节海报:“赛博朋克风格的星际港口,霓虹灯闪烁,悬浮车辆穿梭”。
需要调整光影?选中合成图,输入“增强角色与背景的光影融合,添加体积光效果”,Agent 会自动调用高清重绘模型优化整体质感。最终成品可直接导出用于宣传,真正实现从灵感到落地的闭环。
六、结语:AI 不是替代,而是让创意更自由
通过这张无限画布,批量IP人物制作不再是令人头疼的工程,而变成一场充满掌控感的创意旅程。它没有抛弃设计师的工作习惯,而是在原有流程上叠加了更强的组织力、更高的效率和更低的试错成本。
当然,AI 依然不是万能的。它生成的结果仍需筛选、调整和精修。但正因如此,设计师的价值才更加凸显——我们不再是工具的操作员,而是创意的导演。AI 负责执行重复劳动,我们专注构思故事、塑造灵魂。
当人人都能用 AI 快速产出角色时,真正拉开差距的,依然是那个最初的创意火花。而无限画布,就是帮你牢牢抓住这朵火花,并让它燎原的最佳舞台。