案例:
题目:设计一个Point类,其x和y可以通过构造器提供。 它有几个方法:
- 方法1:计算自己在哪个象限。whereAmI():String
- 方法2:计算和坐标原点的距离。getDist():Double
- 方法3:计算与另一个点的距离。fromPoint(other:Point):Double
- 方法4:重写equals判断是否是同一个点(x和y都相等就是同一个点)。
- 方法5:重写toString,更友好的输出点的信息。
再设计一个子类LabelPoint它来继承Point类,其构造器接收一个标签值和x,y坐标。 例如New.LabelPoint(“black”,1,2)
import scala.math.sqrt
object class14 {
class Point(val x: Double, val y: Double) {
// 方法1: 计算自己在哪个象限。 whereAmI():String
def whereAmI(): String = {
if (x == 0 && y == 0) {
"原点"
} else if (x == 0) {
"在y轴上"
} else if (y == 0) {
"在x轴上"
} else if (x > 0 && y > 0) {
"第一象限"
} else if (x < 0 && y > 0) {
"第二象限"
} else if (x < 0 && y < 0) {
"第三象限"
} else { // x > 0 && y < 0
"第四象限"
}
}
// 方法2: 计算该点到坐标原点 (0, 0) 的距离。getDist():Double
def getDist(): Double = {
sqrt(x * x + y * y)
}
// 方法3: 计算与另一个点的距离。fromPoint(other:Point):Double
def fromPoint(other: Point): Double = {
val dx = this.x - other.x
val dy = this.y - other.y
sqrt(dx * dx + dy * dy)
}
// 方法4: 重写equals 判断是否是同一个点(x和y都相等就是同一个点)。
override def equals(obj: Any): Boolean = {
val other = obj.asInstanceOf[Point]
this.x == other.x && this.y == other.y
}
// 方法5: 重写toString,更友好的输出点的信息。
override def toString: String = {
s"Point(${x},${y})"
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val p1 = new Point(1,1)
println(p1)
}
}