Scala中类的继承

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(一)继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态: 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

语法: 假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:

class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }

(二):继承的好处:

那一个类继承了另一个类之后,有什么好处呢?

一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。

package txy
class boos {
  def power(): Unit = {
  println("有钱")
    //父类:有power属性,可调用有钱
  }
}
class bo extends boos {
//子类extends继承了父类,不劳而获得到了power属性
}
object Demo10 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var b = new bo()
    b.power()
    //bo调用了父类的power
  }
}

(三):继承的方法重写

当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。

格式:

override def 方法名(参数可选) { }

package txy
class boos {
 def power(): Unit = {
 println("有钱")
   //父类:有power属性,可调用有钱
 }
}
class bo extends boos {
 override def power(): Unit ={
   //override:重写,
 println("一无所有")
 }
//子类extends继承了父类,不劳而获得到了power属性
}
object Demo10 {
 def main(args: Array[String]): Unit = {
   var b = new bo()
   b.power()
   //bo调用了父类的power
   //override重写了power,使调用的为子类的一无所有
 }
}

调用的顺序,先调用父类的构造器,后调用子类的构造器

package txy
class Father() {
  //调用的顺序,先调用父类的构造器,后调用子类的构造器
println("父类构造器被调用")
}
class Son extends Father() {
println("子类构造器被调用")
}
object Demo11 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Father()
    new Son()
  }
}

image.png

package txy
class Dog(var name:String, var age:Int) {
  println(s"Dog ${name} , ${age}  构造器被调用")
}
//父类:狗
//子类:沈冲
//子类带参构造器
//1:继承父类的属性,不用写var val 修饰符
//父类构造器:
//直接传入参数,不用写属性的类型
class Shenchong(name:String, age:Int, var color:bl)extends Dog(name, age) {
  println("子类构造器被调用")
}
object Demo12 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Shenchong("涂新宇",19,"黑色")
  }
}

练习:

package txy
class Point(var x:Double,var y: Double) {
  def whereAmI():Unit = {
    if(x<0 && y<0){
      println("第三象限")
    }else if(x<0 & y>0){
      println("第二象限")
    }else if(x >0 &y > 0){
      println("第一象限")
    }else if(x>0 & y<0){
      println("第四象限")
    }else {
      println("在坐标轴或原点上")
    }
  }
  def getDist(): Unit = {
    var getDist = Math.sqrt(x * x + y * y)
    println(s"距离原点的距离为${getDist}")
  }
  def fromPoint(x1:Double,y1:Double)={
    var fromPoint:Double = Math.sqrt{(x-x1)*(x-x1) + (y-y1) * (y-y1)}
    println(s"与此点的距离为${fromPoint}")
  }

  override def equals(obj: Any): Boolean ={
    println("比较是否为同一个点")
    val other = obj.asInstanceOf[Point]
    x == other.x && y ==other.y
  }

  override def toString: String = s"坐标为(${x},${y}),该点在第${whereAmI()}象限,该点距离原点的距离为:${getDist()}"
  }
class LabelPoint(x:Double,y:Double,biaoqian:String) extends Point(x, y){
  println(s"沈冲 ${x},${y}---子类构造器被调用")
}

object Demo13 {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var dian = new Point(1,3)
    dian.whereAmI()
    dian.fromPoint(2,2)
    var p1 = new Point(1,3)
    println(dian == p1)
    println(dian)
    var di = new LabelPoint(1,3,"沈冲");

  }
}