(一)继承的概念和基本语法
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。
多态: 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。
语法: 假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:
class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }
(二)继承的好处之复用代码
一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。
object ddd50 {
class Boss {
def power(): Unit = {
println("Boss 有权力.....")
}
var car = "豪车"
}
// 子类 继承 父类
class NoBody extends Boss {
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val b = new NoBody()
println(b.car)
b.power()
}
}
(三)继承的方法重写
当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。
格式:override def 方法名(参数可选) { }
object ddd51 {
class Boss {
def test(): Unit = {}
def power(): Unit = {
println("Boss 有权力....")
}
var car = "豪车"
}
// 子类 继承 父类
class NoBody extends Boss {
// 子类自己的方法,与父类的方法不同名
def run():Unit = {
}
override def power(): Unit = {
println("老总,我想吃鱼了")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val b = new NoBody()
println(b.car)
b.power()
b.run()
}
}
(四)构造器的调用顺序
代码验证调用顺序:父类的构造器->子类构造器
object ddd52 {
class Father() {
println("Father 构造器被调用")
}
class Son extends Father() {
println("Son 构造器被调用")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
new Son()
}
}
(五)带参构造器的写法
如果父类和子类都有自己的带参构造器,问题就比较复杂一些,我们在写子类的时候就要传入父类的构造器参数
要点如下:
1. 父类构造器正常写。
2. 在写子类构造器时:
(1)如果某个属性可以从父类中继承过来,那么这些属性就不要添加任何的修饰符(val,var都不加)如果这属性是子类自己特有的,就需要补充修饰符;
(2)在父类构造器时,直接传入对应的参数。
object ddd53 {
// 父类
class Dog(var name: String, var age: Int) {
println(s"Dog $name $age 构造器被调用")
}
// 子类 中华田园犬
// 子类带参构造器
// 父类构造器
// 直接传入参数,不用写属性的类型
class RuralDog(name: String, age: Int) extends Dog(name, age) {
println("RuralDog的构造器...")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
new RuralDog("旺财", 3)
}
}