继承

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多个类之间的关系:继承

子类名 extends 父类名 就是 子类继承父类

继承的好处就是不劳而获

以下例子就是以狂飙中启强认干爹而所写的代码

class Boss {
  def power(): Unit = {
    println("Boss 有权力....")
  }

  var car = "豪车"
}

class NoBody extends Boss{

}

def main(args: Array[String]): Unit = {
  val b = new NoBody()
  println(b.car)
  b.power()
}

重写:子类对父类的同名方法进行重写!

此时又要用到override了
class Boss {
  def test():Unit={}
  def power(): Unit = {
    println("Boss 有权力....")
  }

  var car = "豪车"
}

class NoBody extends Boss{
  def run():Unit= {

  }

  //    override def power(): Unit = super.power()
  override def power(): Unit = {
    println("老莫,我想吃鱼了")
  }
}

def main(args: Array[String]): Unit = {
  val b = new NoBody()
  println(b.car)
  b.power()
}

父类和子类的构造器调用顺序:

先调用父类的构造器,再调用子类的构造器

class Father() {
  println("Father 构造器被调用")
}
class Son extends Father(){
  println("Son 构造器被调用")
}

def main(args: Array[String]): Unit = {
  new Son()      
}                     结果://Father 构造器被调用
                           //Son 构造器被调用
那么,现在写一次带参数的构造器
   子类带参构造器
        1.继承父类的属性。不用写 val,var 修饰符
   父类构造器
       直接传入参数,不用写属性的类型
class Dog(var name:String,var age:Int) {
  println(s"Dog ${name},${age} 构造器被调用")
}
class RuralDog(name:String,age:Int) extends Dog(name, age){
  println("RuralDog 的构造器...")
}

def main(args: Array[String]): Unit = {
  new RuralDog("小狗",3)
}                      结果://Dog 小狗,3 构造器被调用
                            //RuralDog 的构造器...

相比父类,子类有新的属性将怎么写呢?
    自己的新属性,加上varval修饰符
class Dog(var name:String,var age:Int) {
  println(s"Dog ${name},${age} 构造器被调用")
}                           "var color:String"为新加的
class RuralDog(name:String,age:Int,var color:String) extends Dog(name, age){
  println(s"RuralDog 的构造器...${color}")
}                    "${color}"为新加的

def main(args: Array[String]): Unit = {
  new RuralDog("小狗",3,"土黄色")
}                          "土黄色"为新加的