(十八)类的继承

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(一)继承的概念和基本语法

  • 定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

  • 好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。
  • 多态 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

(二)继承的好处之复用代码

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。

  • 图例

屏幕截图 2025-11-12 085839.png

  • 代码如下
package level02

  object class11 {

    class Boss {
     def power(): Unit = {
       println("Boss 有权力....")
  }

  var car = "豪车"
}

// 子类  继承  父类
class NoBody extends Boss {
}

     def main(args: Array[String]): Unit = {
      val b = new NoBody()
        println(b.car)
        b.power()
   }
}

(三)继承的方法重写

  • 当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法
  • 代码如下
package level02
object class12 {
  
  class Boss {
    def test(): Unit = {}
    def power(): Unit = {
      println("Boss 有权力....")
    }
    var car = "豪车"
  }

  // 子类  继承  父类
  class NoBody extends Boss {
    // 子类自己的方法,与父类的方法不同名
    def run(): Unit = {
    }
    override def power(): Unit = {
      println("龙总,我想吃鱼了")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val b = new NoBody()
    println(b.car)
    b.power()
    b.run()
  }
}

(四)继承与多态

  • 面向对象的三个特点:1.封装 2.继承 3.多态

  • 同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

注意: 传入一个子类对象之后,还是可以正常工作。

(五)构造器的调用顺序

  • 当我们实例化子类的对象时,是否需要调用父类的构造器? 是否需要调用子类的构造器?

代码验证调用顺序:父类的构造器->子类构造器

package level02

/**
 * 父类和子类的构造器调用顺序:先调用父类的构造器,再调用子类的构造器
 */
object class13 {
  class Father() {
    println("Father 构造器被调用")
  }

  class Son extends Father() {
    println("Son 构造器被调用")
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // new Father()
    new Son()
  }
}

(六)带参构造器的写法

要点如下

1. 父类构造器正常写。

2. 在写子类构造器时:

(1)如果某个属性可以从父类中继承过来,那么这些属性就不要添加任何的修饰符(val,var都不加)如果这属性是子类自己特有的,就需要补充修饰符;

(2)在父类构造器时,直接传入对应的参数。

  • 代码一
package level02
/**
 * 好处:不劳而获。
 * 重写:子类对父类的同名方法进行重写!
 *
 * 父类和子类的构造器调用顺序:先调用父类的构造器,再调用子类的构造器
 * 带参构造器
 */
object class14 {
  // 父类
  class Dog(var name:String, var age:Int) {
    println(s"Dog ${name}, ${age} 构造器被调用")
  }

  // 子类 中华田园犬
  // 子类带参构造器
  // 1. 继承父类的属性。不用写 val, var 修饰符
  // 父类构造器
  // 直接传入参数,不用写属性的类型
  class RuralDog(name:String, age:Int) extends Dog(name, age) {
    println("RuralDog的构造器...")
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new RuralDog("旺财", 3)
  }
}
  • 代码二
package level02
object class15 {
  // 父类
  class Dog(var name:String, var age:Int) {
    println(s"Dog ${name}, ${age} 构造器被调用")
  }

  // 子类 中华田园犬
  // 子类带参构造器
  // 1. 继承父类的属性。不用写 val, var 修饰符
  // 2. 自己的新属性,加上var, val修饰符
  // 父类构造器
  // 直接传入参数,不用写属性的类型
  class RuralDog(name:String, age:Int, var color:String) extends Dog(name, age) {
    println(s"RuralDog 的构造器...${color}")
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var dog1 = new RuralDog("旺财", 3, "土黄色")
  }
}

代码说明

1. class Dog()中,参数name,age不需要添加var或者val。因为它继承Animal,所以它本身就有name,age属性。而weight需要添加var,它是子类的自己的属性。

2. Animal(name,age) 中, name, age的前面都没有添加修饰符。在子类构造函数调用的时候,就会执行这个函数,并进行参数传递。