1继承的概念和基本语法
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态:子类可以在自己内部实现父类没有的特性。 语法(): 假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:
class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }
2继承的好处之复用代码
一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。
package TestExtends
class Animal(){
var legs = 4
def eating(): Unit = {
println("Animal eating")
}
}
class Dog extends Animal(){
}
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var d1 = new Dog()
println(d1.legs)
d1.eating() // 子类的对象,调用父类的方法
}
}
继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。
3继承的方法重写
当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。
package TestExtends
class Animal(var name:String, var age:Int){
println("Animal")
var legs = 4
def eating(): Unit = {
println(s"$name is $age years old!")
}
}
class Dog(name:String, age:Int) extends Animal(name, age){
println(s"Dog")
// 重写父类的方法
override def eating(): Unit = {
println(s"Dog $name is eating....")
super.eating()
}
}
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var d1 = new Dog("小白", 23)
println(d1.legs)
d1.eating() // 子类的对象,调用父类的方法
}
}
4继承与多态
面向对象的三个特点:_封装 继承 多态 。同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var animal = new Animal("小白", 23)
var d1 = new Dog("小白", 23,100)
// f(animal)
// f(d1)
}
def f(animal: Animal): Unit = {
animal.eating()
}
}
5构造器的调用顺序
代码验证调用顺序:父类的构造器->子类构造器
package TestExtends
class Animal(){
println("1. 父类的构造器")
}
class Dog(name:String, age:Int,var Weight:Int) extends Animal(name,age){
println(s"2. 子类的构造器")
}
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var d1 = new Dog("小白", 23,100)
}
}
6带参构造器的写法
如果父类和子类都有自己的带参构造器,问题就比较复杂一些,我们在写子类的时候就要传入父类的构造器参数。
【讲授】要点如下:
1. 父类构造器正常写。
2. 在写子类构造器时:
(1)如果某个属性可以从父类中继承过来,那么这些属性就不要添加任何的修饰符(val,var都不加)如果这属性是子类自己特有的,就需要补充修饰符;
(2)在父类构造器时,直接传入对应的参数。
package TestExtends
class Animal(var name:String, var age:Int){
println(s"父类的主构造器${name}, ${age}")
}
class Dog(name:String, age:Int,var weight:Int) extends Animal(name,age){
println(s"子类的主构造${weight}")
}
object Main {
def main(args: Array[String]): Unit = {
var d1 = new Dog("小白", 23,100)
}
}