类的继承

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(一)、继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

(二)、继承的好处之复用代码

 /** *
   *   1.多个类
   *   2.继承
   *     class 子类  extends 父亲
   *   3.好处:不劳而获。子类可以直接使用父类的属性和方法
   */
  object class09 {
    //动物
    class Aniaml(var name:String="动物") {

      val age: Int = 10;

      def eat(): Unit = {
        println("animal eat......")
      }

      def run(): Unit = {
        println("animal run......")
      }
    }

    //狗
    class Dog() extends Aniaml(){

    }

    def main(args: Array[String]): Unit = {
      val d1 = new Dog()
      d1.run()
      d1.eat()
    }
}

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。

屏幕截图 2025-11-10 093135.png

(三)、继承的方法重写

当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。

/** *
 *   1.多个类
 *   2.继承
 *     class 子类  extends 父亲
 *   3.好处:不劳而获。子类可以直接使用父类的属性和方法
 *   4.子类对父亲的方法的 重写
 *     在子类中,通过override 覆盖(重写)父亲的同名方法
 *   5.super. 在子类中访问父亲
 */
object class10 {
  class Parent(){
    def run(): Unit = {
      println("run......")
    }
  }

  //狗
  class Son extends Parent(){

    //如果希望对父亲的方法进行改进: 觉得不好
    def run1 ():Unit = {}

    override def run():Unit = {
      super.run()//super.run 在子类中,调用父亲的方法
      println("开自动驾驶的车 run......")
    }

  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1 = new Son()
    s1.run()
  }
}

代码说明:在子类的内部,使用super来访问父类

(四)、继承与多态

面向对象的三个特点:封装  继承 多态 。同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

/** *
 *   1.多个类
 *   2.继承
 *     class 子类  extends 父亲
 *   3.好处:不劳而获。子类可以直接使用父类的属性和方法
 *   4.子类对父亲的方法的 重写
 *     在子类中,通过override 覆盖(重写)父亲的同名方法
 *   5.super. 在子类中访问父亲
 *   6.面向对象编程的三大特征:封装,继承,多态
 */
object class11 {
  class Fruit() {
    def eat():Unit={
      println("eat...")
    }
  }
  class Apple extends Fruit{
    override def eat():Unit={
      println("吃掉果皮,中间的不能吃")
    }
  }

  class Watermelon extends Fruit{
    override def eat():Unit={
      println("削皮,中间的最好吃")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //参数类型:父亲
    def test(fruit: Fruit):Unit = {
      fruit.eat()
    }

    val a1 = new Apple()
    test(a1)//传入子类

    val w1 = new Watermelon()
    test(w1)
  }
}

(五)、处理构造器的调用顺序

代码验证调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

/** *
 *   1.多个类
 *   2.继承
 *     class 子类  extends 父亲
 *   3.好处:不劳而获。子类可以直接使用父类的属性和方法
 *   4.子类对父亲的方法的 重写
 *     在子类中,通过override 覆盖(重写)父亲的同名方法
 *   5.super. 在子类中访问父亲
 *   6.面向对象编程的三大特征:封装,继承,多态
 *   7.构造器的调用顺序:先调用父类的,再调用子类的
 */
object class12 {
  class Father() {
    println("Father 的构造器...")
  }
  class Son extends Father(){
    println("Son 的构造器...")
  }




  def main(args: Array[String]): Unit = {
    //创建一个子类对象时,
    //先调用父亲的构造器 → 子类的构造器
    new Son()
  }
}