1. 抽象类的定义和实现;
2. 抽象类的继承;
3. 抽象类的重写。
(一)理解抽象类
类本身就是对对象的抽象,抽象类就是对类的抽象,就是一种更加模糊的类。
定义:抽象类是一个包含一个或多个抽象方法的类。抽象方法是不带任何实现的方法。抽象类也可以包含具体的方法和属性。
目的:抽象类的主要目的是为子类提供公共的接口和部分实现,并确保子类实现抽象方法。
(二)定义抽象类
/* 抽象类 abstract
* 1. 一个抽象类(加了abstract修饰的),不能被new。
* 一个类不能直接用来创建对象,那么这个类具体有什么用呢? 做别人的父类!
*/
object Main {
abstract class AICar {
def autoDrive(): Unit = {
println("具体方法,自动驾驶......")
}
}
class SU7 extends AICar {
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val can1 = new AICan {} // 错误:抽象类不能被实例化
val su = new SU7()
su.autoDrive()
}
}
抽象类的关键特性:
- 不能被实例化:
new AICar()会编译错误 - 可以包含抽象成员:抽象方法、抽象字段
- 可以包含具体成员:具体方法、具体字段
- 作为父类:为子类提供通用接口和部分实现
- 强制实现:子类必须实现所有抽象成员
抽象类的主要用途:
- 定义通用接口:为相关类提供统一的接口
- 代码复用:通过具体方法提供通用实现
- 强制规范:要求子类实现特定的功能
- 模板方法模式:定义算法骨架,子类实现具体步骤
(三)继承抽象类
子类继承了抽象类,它就必须去实现所有抽象属性和抽象方法
1. 基本语法和规则
abstract class Animal {
// 抽象字段
val species: String
// 抽象方法
def makeSound(): Unit
// 具体方法
def eat(): Unit = {
println(s"$species 在吃东西")
}
// 具体字段
val hasTail: Boolean = true
}
// 继承抽象类必须实现所有抽象成员
class Dog extends Animal {
override val species: String = "狗"
override def makeSound(): Unit = {
println("汪汪汪")
}
}
class Cat extends Animal {
override val species: String = "猫"
override def makeSound(): Unit = {
println("喵喵喵")
}
// 可以选择性重写具体方法
override def eat(): Unit = {
println(s"$species 小口小口地吃东西")
}
}
2. 必须实现所有抽象成员
abstract class Shape {
// 抽象字段
val name: String
val color: String
// 抽象方法
def area(): Double
def perimeter(): Double
// 具体方法
def display(): Unit = {
println(s"形状: $name, 颜色: $color")
}
}
// 正确实现:实现了所有抽象成员
class Circle(val radius: Double) extends Shape {
override val name: String = "圆形"
override val color: String = "红色"
override def area(): Double = math.Pi * radius * radius
override def perimeter(): Double = 2 * math.Pi * radius
}
// 错误示例:如果没有实现所有抽象成员会编译错误
/*
class IncompleteShape extends Shape {
// 缺少 area() 和 perimeter() 的实现
override val name: String = "未完成形状"
override val color: String = "黑色"
}
*/
3. 构造器参数传递
abstract class Vehicle(val brand: String, val year: Int) {
def start(): Unit
def stop(): Unit
def getInfo(): String
}
class Car(brand: String, year: Int, val model: String) extends Vehicle(brand, year) {
override def start(): Unit = {
println(s"$brand $model 启动")
}
override def stop(): Unit = {
println(s"$brand $model 停止")
}
override def getInfo(): String = {
s"车辆: $brand $model, 年份: $year"
}
}
class Bicycle(brand: String, year: Int, val gearCount: Int) extends Vehicle(brand, year) {
override def start(): Unit = {
println(s"$brand 自行车开始骑行")
}
override def stop(): Unit = {
println(s"$brand 自行车停下")
}
override def getInfo(): String = {
s"自行车: $brand, 年份: $year, 档位: $gearCount"
}
}
4. 多层继承
// 第一层:抽象类
abstract class Employee(val name: String) {
def work(): Unit
def getSalary(): Double
}
// 第二层:抽象类
abstract class Developer(name: String, val programmingLanguage: String)
extends Employee(name) {
def code(): Unit
override def work(): Unit = {
println(s"$name 正在工作")
code()
}
}
// 第三层:具体类
class JavaDeveloper(name: String) extends Developer(name, "Java") {
override def code(): Unit = {
println(s"$name 正在用 Java 编写代码")
}
override def getSalary(): Double = 15000.0
}
class ScalaDeveloper(name: String) extends Developer(name, "Scala") {
override def code(): Unit = {
println(s"$name 正在用 Scala 编写函数式代码")
}
override def getSalary(): Double = 18000.0
// 可以添加子类特有的方法
def functionalProgramming(): Unit = {
println("进行函数式编程")
}
}
5. 使用 super 调用父类方法
abstract class Notification {
def send(message: String): Unit = {
println("发送通知...")
}
def getType(): String
}
class EmailNotification extends Notification {
override def getType(): String = "邮件通知"
override def send(message: String): Unit = {
// 先调用父类的实现
super.send(message)
// 然后添加子类特有的逻辑
println(s"通过邮件发送: $message")
println("邮件发送完成")
}
}
class SMSNotification extends Notification {
override def getType(): String = "短信通知"
override def send(message: String): Unit = {
super.send(message)
println(s"通过短信发送: $message")
println("短信发送完成")
}
}
6. 完整的测试示例
object AbstractClassInheritance {
abstract class Product(val name: String, val price: Double) {
def getDescription(): String
def calculateDiscount(): Double
final def getFinalPrice(): Double = price - calculateDiscount()
}
class Book(name: String, price: Double, val author: String, val pages: Int)
extends Product(name, price) {
override def getDescription(): String = {
s"书籍: $name, 作者: $author, 页数: $pages, 价格: ¥$price"
}
override def calculateDiscount(): Double = {
if (price > 50) price * 0.1 else 0.0
}
}
class Electronics(name: String, price: Double, val warranty: Int)
extends Product(name, price) {
override def getDescription(): String = {
s"电子产品: $name, 价格: ¥$price, 保修: $warranty 年"
}
override def calculateDiscount(): Double = {
price * 0.15 // 电子产品统一85折
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 测试之前的例子
val dog = new Dog
val cat = new Cat
println("=== 动物测试 ===")
dog.makeSound()
dog.eat()
cat.makeSound()
cat.eat()
println("\n=== 形状测试 ===")
val circle = new Circle(5.0)
circle.display()
println(s"面积: ${circle.area()}")
println(s"周长: ${circle.perimeter()}")
println("\n=== 车辆测试 ===")
val car = new Car("丰田", 2023, "凯美瑞")
val bicycle = new Bicycle("捷安特", 2022, 21)
println(car.getInfo())
println(bicycle.getInfo())
println("\n=== 开发者测试 ===")
val javaDev = new JavaDeveloper("张三")
val scalaDev = new ScalaDeveloper("李四")
javaDev.work()
println(s"薪资: ${javaDev.getSalary()}")
scalaDev.work()
println(s"薪资: ${scalaDev.getSalary()}")
println("\n=== 产品测试 ===")
val book = new Book("Scala编程", 65.0, "Martin Odersky", 300)
val laptop = new Electronics("笔记本电脑", 5000.0, 2)
println(book.getDescription())
println(s"最终价格: ¥${book.getFinalPrice()}")
println(laptop.getDescription())
println(s"最终价格: ¥${laptop.getFinalPrice()}")
}
}
继承抽象类的关键点:
- 必须实现所有抽象方法和字段
- 可以重写具体方法和字段
- 可以使用
super调用父类实现 - 可以添加子类特有的成员
- 支持多层继承关系
- 构造器参数可以传递给父类
object Main {
/*
* 抽象类 abstract
* 1. 一个抽象类(加了abstract修饰的),不能被new。
* 一个类不能直接用来创建对象,那么这个类具体有什么用呢? 做别人的父类!
* 2. 可以定义抽象方法,在子类中去实现
*/
abstract class AICar {
// 抽象方法:没有具体的函数代码。
def autoEn(): Unit
// 具体方法
def autoDrive(): Unit = {
println("具体方法:自动驾驶......")
}
}
// 在子类中,一定要去实现父类的所有抽象方法
class SU7 extends AICar {
// 使用override 去实现这个方法
override def autoEn(): Unit = {
println(s"采用小米独家的无线充电技术,停车就可以充电")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
// val can1 = new AICan () // 错误:抽象类不能被实例化
val su = new SU7()
su.autoEn()
su.autoDrive()
}
}
抽象类为面向对象设计提供了强大的基础,特别是在需要定义通用接口但又需要部分实现的场景中。
(四)抽象类重写
如果子类中对抽象类中的方法定义不满意,仍可以使用override去覆盖的。
object Main {
/*
* 2. 可以定义抽象方法,在子类中去实现
*
* 3. 一个抽象类中可以有:
* 1. 具体属性 val name:String = "小米"
* 2. 具体方法 def autoRun():Unit = {}
* 3. 抽象属性:val name:String 没有具体值的属性。只有属性名和类型。它必须写在抽象类中
* 4. 抽象方法:def autoRun():Unit
* 在子类中,要有具体的实现。
*/
abstract class AICar() {
// 抽象属性
val name: String
// 抽象方法
def autoRun(): Unit
}
class Xiaomi extends AICar {
// 实现抽象属性
override val name: String = "xiaomi"
// 实现抽象方法
override def autoRun(): Unit = {
println("小米汽车,自动驾驶......")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val car1 = new Xiaomi()
car1.autoRun()
println(s"汽车品牌: ${car1.name}")
}
}
抽象类中可以包含的成员:
- 抽象属性:
val name: String(子类必须实现) - 抽象方法:
def method(): Unit(子类必须实现) - 具体属性:
val count: Int = 0(子类可以继承或重写) - 具体方法:
def commonMethod(): Unit = {...}(子类可以继承或重写)
/*
3. 一个抽象类中可以有:
1. 具体属性 val name:String = "小米"
2. 具体方法 def autoRun():Unit = {}
3. 抽象属性:val name:String 没有具体值的属性,只有属性名和类型
4. 抽象方法:def autoRun():Unit
在子类中,要有具体的实现。
*/
object Main {
abstract class AICar() {
// 1. 具体属性
var name: String = "car"
val color: String = "black"
// 2. 具体方法
def run(): Unit = {
println("AICar run......")
}
// 3. 抽象属性,没有属性值
var price: Double
// 4. 抽象方法,没有方法体
def autoRun(): Unit
}
class XiaoMI extends AICar {
// 重写
// 1. 具体属性
name = "小米" // 对于var的属性,直接覆盖
override val color: String = "流水紫" // 对于val的属性,要添加override
// 2. 具体方法
override def run(): Unit = {
println("小米 run......")
}
// 实现
// 3. 实现 抽象属性
var price: Double = 28.8
// 4. 实现 抽象方法
def autoRun(): Unit = {
println("小米自动驾驶")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val cl = new XiaoMI()
cl.autoRun()
cl.run()
println(cl.name)
println(cl.color)
println(s"价格: ${cl.price}万")
}
}
总结:
- var 属性:直接重新赋值
- val 属性:使用
override重写 - 抽象属性:必须在子类中实现
- 具体方法:可以选择性重写
- 抽象方法:必须在子类中实现