scala中类的继承

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继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。

多态:子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

语法:假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:

class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }

package t2

import java.io.FileWriter
/*
6.apply 单例模式
7.伴生类 伴生对象

8.多个类
9.继承
  class 子类 extends 父类
 */

object test9 {
  class Aniaml(var name:String="动物") {
    val age:Int=10;

    def eat():Unit={
      println("animal eat....")
    }
    def run():Unit={
      println("animal run...")
    }
  }

  class Dog() extends Aniaml(){

  }


  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val d1=new Dog()
    d1.eat( )
    d1.run()
  }
}

image.png

package t2
/*
6.apply 单例模式
7.伴生类 伴生对象

8.多个类
9.继承
  class 子类 extends 父类
11.子类对父类的方法的 重写
  在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
 */

object test10 {
  class parent() {
    def run(): Unit = {
      println("run...")
    }
  }
  class Son extends parent() {
    //如果希望对父类的方法进行改进:觉得不好
    def run1():Unit={}
    override def run():Unit= {
      println("开自动驾驶的车 run...")
    }
    }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1=new Son()
    s1.run()
  }
}

image.png

继承的方法重写

当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。

**super. 在子类中访问父类

package t2
/*
6.apply 单例模式
7.伴生类 伴生对象

8.多个类
9.继承
  class 子类 extends 父类
11.子类对父类的方法的 重写
  在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
12.super. 在子类中访问父类
 */

object test10 {
  class parent() {
    val name:String=""
    def run(): Unit = {
      println("run...")
    }
  }
  class Son extends parent() {
    //如果希望对父类的方法进行改进:觉得不好
    def run1():Unit={}
    override def run():Unit= {
      super.run() //super.run 在子类中调用父类的方法
      println("开自动驾驶的车 run...")
    }
    }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1=new Son()
    s1.run()
  }
}

image.png

继承与多态

面向对象的三个特点:_封装 继承 多态 。同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

通过代码来理解多态-写一个函数,它的参数类型是父类。

package t2
/*
6.apply 单例模式
7.伴生类 伴生对象

8.多个类
9.继承
  class 子类 extends 父类
11.子类对父类的方法的 重写
  在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
12.super. 在子类中访问父类
 */

object test10 {
  class parent() {
    val name:String=""
    def run(): Unit = {
      println("run...")
    }
  }
  class Son extends parent() {
    //如果希望对父类的方法进行改进:觉得不好
    def run1():Unit={}
    override def run():Unit= {
      super.run() //super.run 在子类中调用父类的方法
      println("开自动驾驶的车 run...")
    }
    }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val s1=new Son()
    s1.run()
  }
}

image.png

处理构造器的调用顺序

代码验证调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

package t2

/*
6.apply 单例模式
7.伴生类 伴生对象

8.多个类
9.继承
  class 子类 extends 父类
11.子类对父类的方法的 重写
  在子类中,通过override覆盖(重写)父类的同名方法
12.super. 在子类中访问父类
13.面向对象编程的三大特征:封装、继承、多态
14.构造器的调用顺序:先调用父类,再调用子类的
15.当父类,子类都存在带参数的构造器的时候,如何进行参数传递?
 */

object test12 {
  //父类
  class Animal(var name:String,var age:Int) {
    println(s"父类的构造器被调用...${name},${age}")
    def say():Unit={
      println(s"Animal ${name},${age}")
    }
  }
  //子类
  class Dog(name:String,age:Int,var color:String) extends Animal(name,age){
  println(s"子类的构造器被调用...${name},${age},${color}")
  override def say():Unit={
    super.say()
    println(s"狗狗...,我的颜色是${color}")
  }
}

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val d1=new Dog("旺财",1,"黑色")
    d1.say()
  }
}

image.png