Cloudflare 的 Durable Objects 和 Workers 都是 Cloudflare 提供的 serverless 计算平台,但它们在功能和使用场景上有一些关键区别。
Durable Objects 和 Workers 的主要区别
- 状态管理:Workers 是无状态的,每次请求都在一个全新的环境中执行。Durable Objects 是有状态的,每个 Durable Object 实例都有自己的持久化存储,可以在多次请求之间保持状态。
- 全局唯一性:每个 Durable Object 都有一个全局唯一的名称,允许从世界任何地方向特定对象发送请求。Workers 没有这种全局唯一性,通常通过负载均衡器将请求分发到不同的 Worker 实例。
- 协调:Durable Objects 可以协调多个客户端之间的交互。所有发送到同一 Durable Object 的请求都会路由到同一个实例,从而实现客户端之间的实时协作和状态同步。Workers 不具备这种内置的协调能力。
- 存储:Durable Objects 提供低延迟的协调和一致性存储。每个 Durable Object 实例都有自己的私有存储,其他对象无法访问。Workers 需要使用其他存储服务(如 Workers KV 或 R2)来持久化数据。
- 单线程并发:Durable Objects 是单线程的,类似于 Web 浏览器中的 JavaScript 代码. 这简化了并发编程的复杂性,并避免了多线程带来的锁和竞争条件问题。
Durable Objects 的优势
- 状态化应用:Durable Objects 非常适合构建需要维护状态的应用程序,例如实时聊天、多人游戏、协作编辑工具等。
- 简化协调:Durable Objects 提供了一个简单的方式来协调多个客户端之间的交互,无需手动构建序列化和协调原语.
- 低延迟:Durable Objects 自动选择离用户最近的数据中心作为协调点,从而最大限度地减少延迟.
- 弹性伸缩:Durable Objects 可以根据需求自动伸缩,无需担心容量规划或基础设施管理[6].
总结
| 特性 | Workers | Durable Objects |
|---|---|---|
| 状态管理 | 无状态 | 有状态 |
| 全局唯一性 | 无 | 有 |
| 协调 | 无 | 支持 |
| 存储 | 需要使用其他存储服务(如 Workers KV 或 R2) | 每个对象实例都有自己的持久化存储 |
| 并发模型 | 多线程 | 单线程 |
| 适用场景 | 静态内容、API 网关、无状态计算 | 实时应用、协作工具、多人游戏、需要状态保持和协调的分布式系统 |