2、变量与运算符

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1. 关键字

2. 标识符

  • Java中变量、方法、类等要素命名时使用的字符序列,称为标识符
  • 总结:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
  • 标识符的命名规则
    • 由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
    • 数字不可以开头
    • 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
    • Java中严格区分大小写,长度无限制
    • 标识符不能包含空格
  • 标识符的命名规范
    • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
    • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

3. 变量

1、变量概述

  • 变量的概念

    • 内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

    • 变量的构成包含三个要素:数据类型变量名存储的值

    • Java中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值

  • 变量的作用:用于在内存中保存数据

  • 使用变量注意

    • Java中每个变量必须先声明,后使用。
    • 使用变量名来访问这块区域的数据。
    • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
    • 变量只有在其作用域内才有效。出了作用域,变量不可以再被调用。
    • 同一个作用域内,不能定义重名的变量

2、变量的数据类型

  • Java中变量的数据类型分为两大类:

    • 基本数据类型:包括 整数类型浮点数类型字符类型布尔类型

    • 引用数据类型:包括数组接口枚举注解记录

3、变量的使用

变量的声明
格式:数据类型  变量名;

//例如:
//存储一个整数类型的年龄
int age; 

//存储一个小数类型的体重
double weight;

//存储一个单字符类型的性别 
char gender;

//存储一个布尔类型的婚姻状态
boolean marry;

//存储一个字符串类型的姓名
String name;

//声明多个同类型的变量
int a,b,c; //表示a,b,c三个变量都是int类型。

注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型

变量的赋值

给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。同时,给变量赋的值的类型必须与变量声明的类型一致或兼容

格式:变量名 = 值;

举例1:可以使用合适类型的常量值给已经声明的变量赋值

age = 18;
weight = 109;
gender = '女';

举例2:可以使用其他变量或者表达式给变量赋值

int m = 1;
int n = m;
        
int x = 1;
int y = 2;
int z = 2 * x + y;

举例3:变量可以反复赋值

//先声明,后初始化
char gender;
gender = '女';

//给变量重新赋值,修改gender变量的值
gender = '男';
System.out.println("gender = " + gender);//gender = 男

举例4:也可以将变量的声明和赋值一并执行

boolean isBeauty = true;
String name = "迪丽热巴";

4. 基本数据类型

1、整数类型

整数类型.png

  • 定义long类型的变量,赋值时需要以"l"或"L"作为后缀

  • Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

  • Java的整型常量默认为 int 型

2、浮点类型

浮点类型.png

  • 浮点型常量有两种表示形式
    • 十进制数形式。如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    • 科学计数法形式。如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求
  • double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型
  • 定义float类型的变量,赋值时需要以"f"或"F"作为后缀
  • Java 的浮点型常量默认为double型
  • 并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。二进制浮点数不能精确的表示0.1、0.01、0.001这样10的负次幂
  • 浮点类型float、double的数据不适合在不容许舍入误差的金融计算领域。如果需要精确数字计算或保留指定位数的精度,需要使用BigDecimal类

3、字符类型

  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(占2字节)

  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符

  • 字符型变量的三种表现形式:

    • 形式1:使用单引号(' ')括起来的单个字符

      例如:char c1 = 'a'; char c2 = '中'; char c3 = '9';

    • 形式2:直接使用 Unicode值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。

      例如:\u0023 表示 '#'。

    • 形式3:Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。

      例如:char c3 = '\n'; // '\n'表示换行符

转义字符说明Unicode表示方式
\n换行符\u000a
\t制表符\u0009
\"双引号\u0022
\'单引号\u0027
\\反斜线\u005c
\b退格符\u0008
\r回车符\u000d
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码,可以看做是一个数值

4、布尔类型

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于流程控制语句中:

    • if条件控制语句;
    • while循环控制语句;
    • for循环控制语句;
    • do-while循环控制语句;
  • boolean类型数据只有两个值:true、false,无其它。

    • 不可以使用 0 或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同
    • 拓展:Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。——《java虚拟机规范 8 版》

5、基本数据类型转换

在Java程序中,不同的基本数据类型(只有7种,不包含boolean类型)变量的值经常需要进行相互转换。转换的方式有两种:自动类型提升强制类型转换

自动类型提升

规则:将取值范围小(或容量小)的类型自动提升为取值范围大(或容量大)的类型

自动类型提升.png

当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给存储范围大的变量时

int i = 'A';//char自动升级为int,其实就是把字符的编码值赋值给i变量了
double d = 10;//int自动升级为double
long num = 1234567; //右边的整数常量值如果在int范围呢,编译和运行都可以通过,这里涉及到数据类型转换

//byte bigB = 130;//错误,右边的整数常量值超过byte范围
long bigNum = 12345678912L;//右边的整数常量值如果超过int范围,必须加L,显式表示long类型。否则编译不通过

当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型变量混合运算时,会按照其中最大的类型运算

int i = 1;
byte b = 1;
double d = 1.0;

double sum = i + b + d;//混合运算,升级为double

当byte,short,char数据类型的变量进行算术运算时,按照int类型处理

byte b1 = 1;
byte b2 = 2;
byte b3 = b1 + b2;//编译报错,b1 + b2自动升级为int

char c1 = '0';
char c2 = 'A';
int i = c1 + c2;//至少需要使用int类型来接收
System.out.println(c1 + c2);//113 
强制类型转换

3.14 赋值到int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值

int i = 3.14; // 编译报错

想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将double 类型强制转换成int 类型才能赋值

规则:将取值范围大(或容量大)的类型强制转换成取值范围小(或容量小)的类型

转换格式:

数据类型1 变量名 = (数据类型1)被强转数据值;  //()中的数据类型必须<=变量值的数据类型

当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)强制转换为存储范围小的变量时,可能会损失精度溢出

int i = (int)3.14;//损失精度

double d = 1.2;
int num = (int)d;//损失精度

int i = 200;
byte b = (byte)i;//溢出

当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换。这种情况的强制类型转换是没有风险的,通常省略

int i = 1;
int j = 2;
double bigger = (double)(i/j);

声明long类型变量时,可以出现省略后缀的情况。float则不同

long l1 = 123L;
long l2 = 123;//如何理解呢? 此时可以看做是int类型的123自动类型提升为long类型

//long l3 = 123123123123; //报错,因为123123123123超出了int的范围。
long l4 = 123123123123L;


//float f1 = 12.3; //报错,因为12.3看做是double,不能自动转换为float类型
float f2 = 12.3F;
float f3 = (float)12.3;
基本数据类型与String的运算
  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型
  • 使用一对""来表示一个字符串,内部可以包含0个、1个或多个字符。
  • 声明方式与基本数据类型类似。例如:String str = “床前明月光”;

运算规则

1、任意八种基本数据类型的数据与String类型只能进行连接“+”运算,且结果一定也是String类型

System.out.println("" + 1 + 2);//12

int num = 10;
boolean b1 = true;
String s1 = "abc";

String s2 = s1 + num + b1;
System.out.println(s2);//abc10true

//String s3 = num + b1 + s1;//编译不通过,因为int类型不能与boolean运算
String s4 = num + (b1 + s1);//编译通过

2、String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型

String str = "123";
int num = (int)str;//错误的

int num = Integer.parseInt(str);//正确的,后面才能讲到,借助包装类的方法才能转

5. 运算符

1、算术运算符

算数运算符.png

举例1:加减乘除模

public class ArithmeticTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		
		System.out.println(a + b);// 7
		System.out.println(a - b);// -1
		System.out.println(a * b);// 12
		System.out.println(a / b);// 计算机结果是0,为什么不是0.75呢?
		System.out.println(a % b);// 3
        
        //结果与被模数符号相同
        System.out.println(5%2);//1
		System.out.println(5%-2);//1
		System.out.println(-5%2);//-1
		System.out.println(-5%-2);//-1		
		//商*除数 + 余数 = 被除数
		//5%-2  ==>商是-2,余数时1    (-2)*(-2)+1 = 5
		//-5%2  ==>商是-2,余数是-1   (-2)*2+(-1) = -4-1=-5
	}
}

举例2:“+”号的两种用法

  • 第一种:对于+两边都是数值的话,+就是加法的意思
  • 第二种:对于+两边至少有一边是字符串的话,+就是拼接的意思
public class ArithmeticTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		// 字符串类型的变量基本使用
		// 数据类型 变量名称 = 数据值;
		String str1 = "Hello";
		System.out.println(str1); // Hello
		
		System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
		
		String str2 = "Java";
		// String + int --> String
		System.out.println(str2 + 520); // Java520
		// String + int + int
		// String		+ int
		// String
		System.out.println(str2 + 5 + 20); // Java520
	}
}

举例3:自加自减运算

理解:++ 运算,表示自增1。同理,-- 运算,表示自减1,用法与++ 一致

1、单独使用

  • 变量在单独运算的时候,变量前++和变量后++,是没有区别的
  • 变量前++ :例如 ++a
  • 变量后++ :例如 a++
public class ArithmeticTest3 {
	public static void main(String[] args) {
		// 定义一个int类型的变量a
		int a = 3;
		//++a;
		a++;
        // 无论是变量前++还是变量后++,结果都是4
		System.out.println(a);
	}
}

2、复合使用

  • 其他变量放在一起使用或者和输出语句放在一起使用前++后++就产生了不同
  • 变量前++ :变量先自增1,然后再运算
  • 变量后++ :变量先运算,然后再自增1
public class ArithmeticTest4 {
	public static void main(String[] args) {
		// 其他变量放在一起使用
		int x = 3;
		//int y = ++x; // y的值是4,x的值是4,
		int y = x++; // y的值是3,x的值是4
		
		System.out.println(x);
		System.out.println(y);
		System.out.println("==========");
        
		// 和输出语句一起
		int z = 5;
		//System.out.println(++z);// 输出结果是6,z的值也是6
		System.out.println(z++);// 输出结果是5,z的值是6
		System.out.println(z);
        
	} 
}

2、赋值运算符

符号:=

  • 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理
  • 支持连续赋值

扩展赋值运算符: +=、 -=、*=、 /=、%=

赋值运算符符号解释
+=将符号左边的值右边的值进行相加操作,最后将结果赋值给左边的变量
-=将符号左边的值右边的值进行相减操作,最后将结果赋值给左边的变量
*=将符号左边的值右边的值进行相乘操作,最后将结果赋值给左边的变量
/=将符号左边的值右边的值进行相除操作,最后将结果赋值给左边的变量
%=将符号左边的值右边的值进行取余操作,最后将结果赋值给左边的变量
public class SetValueTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		int i1 = 10;
		long l1 = i1; //自动类型转换

		byte bb1 = (byte)i1; //强制类型转换

		int i2 = i1;

		//连续赋值的测试
		//以前的写法
		int a1 = 10;
		int b1 = 10;
		
		//连续赋值的写法
		int a2,b2;
		a2 = b2 = 10;
		
		int a3 = 10,b3 = 20;

		//举例说明+=  -=  *=  /=   %=  
		int m1 = 10;
		m1 += 5; //类似于 m1 = m1 + 5的操作,但不等同于。
		System.out.println(m1);//15
		
		//练习1:开发中,如何实现一个变量+2的操作呢?
		// += 的操作不会改变变量本身的数据类型。其他拓展的运算符也如此。
		//写法1:推荐
		short s1 = 10;
		s1 += 2; //编译通过,因为在得到int类型的结果后,JVM自动完成一步强制类型转换,将int类型强转成short
		System.out.println(s1);//12
		//写法2:
		short s2 = 10;
		//s2 = s2 + 2;//编译报错,因为将int类型的结果赋值给short类型的变量s时,可能损失精度
		s2 = (short)(s2 + 2);
		System.out.println(s2);


		//练习2:开发中,如何实现一个变量+1的操作呢?
		//写法1:推荐
		int num1 = 10;
		num1++;
		System.out.println(num1);

		//写法2:
		int num2 = 10;
		num2 += 1;
		System.out.println(num2);

		//写法3:
		int num3 = 10;
		num3 = num3 + 1;
		System.out.println(num3);

	}
}

3、比较(关系)运算符

比较运算符.png

  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。

  • > < >= <= :只适用于基本数据类型(除boolean类型之外)

  • == != :适用于基本数据类型和引用数据类型

  • 比较运算符“==”不能误写成“=

class CompareTest {
	public static void main(String[] args) {
		int i1 = 10;
		int i2 = 20;
		
		System.out.println(i1 == i2);//false
		System.out.println(i1 != i2);//true
		System.out.println(i1 >= i2);//false


		int m = 10;
		int n = 20;
		System.out.println(m == n);//false
		System.out.println(m = n);//20

		boolean b1 = false;
		boolean b2 = true;
		System.out.println(b1 == b2);//false
		System.out.println(b1 = b2);//true
	}
}

4、逻辑运算符

逻辑运算符.png

  • 逻辑运算符,操作的都是boolean类型的变量或常量,而且运算得结果也是boolean类型的值。

  • 运算符说明:

    • & 和 &&:表示"且"关系,当符号左右两边布尔值都是true时,结果才能为true。否则,为false。
    • | 和 || :表示"或"关系,当符号两边布尔值有一边为true时,结果为true。当两边都为false时,结果为false
    • ! :表示"非"关系,当变量布尔值为true时,结果为false。当变量布尔值为false时,结果为true。
    • ^ :当符号左右两边布尔值不同时,结果为true。当两边布尔值相同时,结果为false。
      • 理解:异或,追求的是“异”!
  • 逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成x > 3 & x < 6 。

  • 区分“&”和“&&”:

    • 相同点:如果符号左边是true,则二者都执行符号右边的操作

    • 不同点:& : 如果符号左边是false,则继续执行符号右边的操作

    ​ && :如果符号左边是false,则不再继续执行符号右边的操作

    • 建议:开发中,推荐使用 &&
  • 区分“|”和“||”:

    • 相同点:如果符号左边是false,则二者都执行符号右边的操作

    • 不同点:| : 如果符号左边是true,则继续执行符号右边的操作

      ​ || :如果符号左边是true,则不再继续执行符号右边的操作

    • 建议:开发中,推荐使用 ||

public class LoginTest {
	public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		int b = 4;
		int c = 5;

		// & 与,且;有false则false
		System.out.println((a > b) & (a > c)); 
		System.out.println((a > b) & (a < c)); 
		System.out.println((a < b) & (a > c)); 
		System.out.println((a < b) & (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// | 或;有true则true
		System.out.println((a > b) | (a > c)); 
		System.out.println((a > b) | (a < c)); 
		System.out.println((a < b) | (a > c));
		System.out.println((a < b) | (a < c));
		System.out.println("===============");
		// ^ 异或;相同为false,不同为true
		System.out.println((a > b) ^ (a > c));
		System.out.println((a > b) ^ (a < c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a > c)); 
		System.out.println((a < b) ^ (a < c)); 
		System.out.println("===============");
		// ! 非;非false则true,非true则false
		System.out.println(!false);
		System.out.println(!true);
        
        //&和&&的区别
        System.out.println((a > b) & (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) && (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        
        //|和||的区别
        System.out.println((a > b) | (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a > b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
        System.out.println((a == b) || (a++ > c)); 
        System.out.println("a = " + a);
	}
}

5、位运算符

基本语法

位运算符(1).png

位运算符(2).png

位运算符的运算过程都是基于二进制的补码运算

左移:<<<

运算规则:在一定范围内,数据每向左移动一位,相当于原数据*2。(正数、负数都适用)

【注意】当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位

3<<4  类似于  3*24次幂 => 3*16 => 48

左移.png

3<<4  类似于  3*24次幂 => 3*16 => 48

左移(1).png

右移:>>>

运算规则:在一定范围内,数据每向右移动一位,相当于原数据/2。(正数、负数都适用)

【注意】如果不能整除,向下取整

69>>4  类似于  69/24次 = 69/16 =4

右移.png

-69>>4  类似于  -69/24次 = -69/16 = -5

右移(1).png

无符号右移:>>>

运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0。(正数、负数都适用)

69>>>4  类似于  69/24次 = 69/16 =4

无符号右移.png

-69>>>4   结果:268435451

无符号右移(1).png

按位与:&

运算规则:对应位都是1才为1,否则为0。

  • 1 & 1 结果为1

  • 1 & 0 结果为0

  • 0 & 1 结果为0

  • 0 & 0 结果为0

9 & 7 = 1

按位与.png

-9 & 7 = 7

按位与(1).png

按位或:|

运算规则:对应位只要有1即为1,否则为0。

  • 1 | 1 结果为1

  • 1 | 0 结果为1

  • 0 | 1 结果为1

  • 0 & 0 结果为0

9 | 7  //结果: 15

按位或.png

-9 | 7 //结果: -9

按位或(1).png

按位异或:^

运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1,否则为0。

  • 1 ^ 1 结果为0

  • 1 ^ 0 结果为1

  • 0 ^ 1 结果为1

  • 0 ^ 0 结果为0

9 ^ 7  //结果为14

按位异或.png

-9 ^ 7 //结果为-16

按位异或(1).png

按位取反:~

运算规则:对应位为1,则结果为0;对应位为0,则结果为1。

  • ~0就是1

  • ~1就是0

~9  //结果:-10

按位取反.png

~-9  //结果:8

按位取反(1).png

6、条件运算符

条件运算符格式:

(条件表达式)? 表达式1:表达式2

说明:条件表达式是boolean类型的结果,根据boolean的值选择表达式1或表达式2

条件运算符.png

如果运算后的结果赋给新的变量,要求表达式1和表达式2为同种或兼容的类型

public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    
    boolean marry = false;
	System.out.println(marry ? "已婚" : "未婚"  );
    
    double d1 = (m1 > m2)? 1 : 2.0;
	System.out.println(d1);
    
    int num = 12;
    System.out.println(num > 0? true : "num非正数");
}

与if-else的转换关系

  • 凡是可以使用条件运算符的地方,都可以改写为if-else结构。反之,不成立

  • 开发中,如果既可以使用条件运算符,又可以使用if-else,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高

//if-else实现获取两个数的较大值

int i1 = 10;
int i2 = 20;

int max;//声明变量max,用于记录i1和i2的较大值

if(i1 > i2){
    max = i1;
}else{
    max = i2;
}

System.out.println(max);

7、运算符的优先级

运算符有不同的优先级,所谓优先级就是在表达式运算中的运算符顺序。

上一行中的运算符总是优先于下一行的

优先级运算符说明Java运算符
1括号()[]{}
2正负号+-
3单元运算符++--~
4乘法、除法、求余*/%
5加法、减法+-
6移位运算符<<>>>>>
7关系运算符<<=>=>instanceof
8等价运算符==!=
9按位与&
10按位异或^
11按位或``
12条件与&&
13条件或``
14三元运算符? :
15赋值运算符=+=-=*=/=%=
16位赋值运算符&=、`=<<=>>=>>>=`

开发建议:

  1. 不要过多的依赖运算的优先级来控制表达式的执行顺序,这样可读性太差,尽量使用()来控制表达式的执行顺序。
  2. 不要把一个表达式写得过于复杂,如果一个表达式过于复杂,则把它分成几步来完成
  3. 例如:​ (num1 + num2) * 2 > num3 && num2 > num3 ? num3 : num1 + num2;