继承的概念和基本语法
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 : 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。
语法:假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:
class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }
继承的好处之复用代码
一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。
继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。
综合代码示例:
/*
* 继承
* extends
* 好处:不劳而获
* */
class Animal() {
def eating():Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal(){
}
def main(args:Array[String]): Unit = {
val dog1 = new Dog()
dog1.eating() // 直接可以使用父类的方法
}
继承的方法重写
当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。
格式:override def 方法名(参数可选) { }
代码说明:在子类的内部,使用super来访问父类
/*
* 继承
* extends
* 好处:不劳而获
*
* 问题:如果子类觉得父类的方法并不是自己想要的,如何定义自己的方法
* 1.override 重写
* 2.super 在子类内部,通过super来访问父类
* */
class Animal() {
def run():Unit = {
}
def eating():Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal(){
// 在子类中重写(覆盖)父类的方法
override def eating():Unit = {
// 调用父类的方法
// 在子类内部,通过super来访问父类
super.eating()
println("我是狗,我有自己吃饭的方式")
}
}
def main(args:Array[String]): Unit = {
val dog1 = new Dog()
dog1.eating() // 调用自己的eating方法
}
继承与多态
面向对象的三个特点:_封装 继承 多态 。
同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
传入一个子类对象之后,还是可以正常工作
/*
* 面向对象的编程语言有三大特性: 封装,继承,多态
*
* 多态:同一个操作:作用于不同的对象,有不同的执行结果
* */
class Animal() {
def eating():Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal(){
// 在子类中重写(覆盖)父类的方法
override def eating():Unit = {
println("我是狗,我吃饭大口大口吃")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Cat extends Animal(){
// 在子类中重写(覆盖)父类的方法
override def eating():Unit = {
println("我是猫,我吃饭小口小口吃")
}
}
// 测试函数
// 它的参数类型是 父类
def test(animal:Animal):Unit = {
animal.eating()
}
def main(args:Array[String]): Unit = {
val cat = new Cat()
val dog = new Dog()
test(cat)
test(dog)
}
处理 构造器 的调用顺序
调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器
/*
* 存在继承关系的时候,构造器的调用顺序?
* 父类 -> 子类
* */
class Animal() {
println("父类构造器被调用...")
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal(){
println("子类构造器被调用...")
}
// Puppy 继承了Dog
class Puppy extends Dog() {
println("子类:Puppy 构造器被调用...")
}
def main(args:Array[String]): Unit = {
new Puppy(); // new会自动调用构造器去生成对象
}