类的继承

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继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

语法:假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:

class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }

继承的好处之复用代码

一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。

综合代码示例

  /*
* 继承
* extends
* 好处:不劳而获
* */

  class Animal() {
    def eating():Unit = {
      println("Animal eating")
    }
  }

  // Dog 继承了 Animal
  class Dog extends Animal(){

  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    val dog1 = new Dog()
    dog1.eating() // 直接可以使用父类的方法
  }

继承的方法重写

当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。

格式override def 方法名(参数可选) { }

代码说明:在子类的内部,使用super来访问父类

/*
* 继承
* extends
* 好处:不劳而获
*
* 问题:如果子类觉得父类的方法并不是自己想要的,如何定义自己的方法
* 1.override 重写
* 2.super 在子类内部,通过super来访问父类
* */

  class Animal() {
    def run():Unit = {

    }
    def eating():Unit = {
      println("Animal eating")
    }
  }

  // Dog 继承了 Animal
  class Dog extends Animal(){
    // 在子类中重写(覆盖)父类的方法
    override def eating():Unit = {
      // 调用父类的方法
      // 在子类内部,通过super来访问父类
      super.eating()
      println("我是狗,我有自己吃饭的方式")
    }
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    val dog1 = new Dog()
    dog1.eating() // 调用自己的eating方法
  }

继承与多态

面向对象的三个特点:_封装  继承 多态

同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

传入一个子类对象之后,还是可以正常工作

/*
* 面向对象的编程语言有三大特性: 封装,继承,多态
*
* 多态:同一个操作:作用于不同的对象,有不同的执行结果
* */

  class Animal() {
    def eating():Unit = {
      println("Animal eating")
    }
  }

  // Dog 继承了 Animal
  class Dog extends Animal(){
    // 在子类中重写(覆盖)父类的方法
    override def eating():Unit = {
      println("我是狗,我吃饭大口大口吃")
    }
  }

  // Dog 继承了 Animal
  class Cat extends Animal(){
    // 在子类中重写(覆盖)父类的方法
    override def eating():Unit = {
      println("我是猫,我吃饭小口小口吃")
    }
  }

  // 测试函数
  // 它的参数类型是 父类
  def test(animal:Animal):Unit = {
    animal.eating()
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    val cat = new Cat()
    val dog = new Dog()

    test(cat)
    test(dog)
  }

处理 构造器 的调用顺序

调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

/*
* 存在继承关系的时候,构造器的调用顺序?
* 父类 -> 子类
* */

  class Animal() {
   println("父类构造器被调用...")
  }

  // Dog 继承了 Animal
  class Dog extends Animal(){
   println("子类构造器被调用...")
  }

  // Puppy 继承了Dog
  class Puppy extends Dog() {
    println("子类:Puppy 构造器被调用...")
  }

  def main(args:Array[String]): Unit = {
    new Puppy(); // new会自动调用构造器去生成对象
  }