类的继承(2)

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继承与多态

面向对象的三个特点:

封装  继承 多态

同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

通过代码来理解多态-写一个函数,它的参数类型是父类。

/**
* 6. 面向对象编程的三大特征: 封装, 继承, 多态
*/


object basic11 {
class Fruit() {
  def eat():Unit = {
    println("eat......")
  }
}

 class Apple extends Fruit{
   override def eat(): Unit = {
     println("吃掉果皮,中间的不能吃")

   }
 }

 class Watermelon extends Fruit {
   override def eat(): Unit = {
     println("削皮,中间的好吃")
   }
 }

 def main(args: Array[String]): Unit = {
   // 参数类型:父类
   def test(fruit: Fruit):Unit = {
     fruit.eat()
   }

   val a1 = new Apple()
   test(a1) // 传入子类

   val w1 = new Watermelon()
   test(w1) // 传入子类
 }
}

传入一个子类对象之后,还是可以正常工作。

处理构造器的调用顺序

代码验证调用顺序:

父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

/**
 * 7. 构造器的调用顺序:先调用父类的,在调用子类的
 *
 */


object basic12 {

  class Father() {
    println("Fathe 的构造器......")
  }

  class Son extends Father() {
    println("Son 的构造器......")
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    // 创建一个子类对象时,
    // 先调用父类的构造器 → 子类的构造器
    new Son()
  }
}

代码说明:

class Dog()中,参数不需要添加var或者val。因为它继承Animal,所以它本身就有name,age属性。如果添加了var,就说明你需要name成为Dog类的属性,但是,由于继承的关系,它本身就是了,所以不需要。

/**
 * 8. 当父类,子类都存在带参数的构造器的时候,如何进行参数传递
 *
 */


object basic13 {
  // 父类
  class Animal(var name:String,var age:Int) {
    println(s"父类的构造器被调用...${name},${age}")
    def say(): Unit = {
      println(s"Animal ${name}, ${age}")
    }
  }

  // 子类
  class Dog( name:String,age:Int,var color: String) extends Animal(name,age){
// name,age没有修饰符,因为它会从父类继承过来。color属性有修饰符var,它是子类自己的属性

    println(s"子类的构造器被调用...${name},${age},${color}")
    override def say(): Unit= {
      super.say()
      println(s"狗狗...., 我的颜色是${color}")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val d1 = new Dog("旺财",1,"黑色")
    d1.say()
  }
}