在 Java 编程中,运算符是处理数据的基础工具,其中算术运算符是最常用的一类。从简单的加减乘除到稍复杂的自增自减,每一种运算符都有其特定的规则和使用场景。
一、算术运算符分类与基础用法
Java 中的算术运算符主要包括:
- 基本运算:
+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取模 / 取余) - 自增自减:
++(自增)、--(自减)
代码示例:
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 2;
int num2 = -3;
int num3 = 100;
int num4 = 111;
int num5 = 0;
double num6 = 2.0;
// 基本算术运算
System.out.println(num3 % num2); // 取模运算
System.out.println(num1 + num2); // 加法
System.out.println(num1 - num2); // 减法
System.out.println(num1 * num2); // 乘法
System.out.println(num1 / num2); // 除法(整数)
System.out.println(num2 / num6); // 除法(含浮点数)
// 自增自减(注释部分,下文详解)
/*
System.out.println(num3++); // 后自增
System.out.println(++num3); // 前自增
*/
// System.out.println(num2 / num5); // 错误:除以0
}
}
运行结果:
1
-1
5
-6
-1
-1.5
总结
Java 算术运算符是编程的基础,掌握它们的核心规则能让数据处理更高效:
- 加减乘与数学规则一致,除法需注意整数 / 浮点差异。
- 取模运算的余数符号与被除数相同。
- 自增自减的关键是 “前操作先变后用,后操作先用后变”。