blender快捷键使用

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🧭 一、通用导航 & 视图操作(3D 视图核心)

快捷键功能说明
MMB(鼠标中键)拖动旋转视图最常用!按住中键拖动
Shift + MMB 拖动平移视图移动视角中心
滚轮 / Ctrl + MMB缩放视图靠近/远离物体
Numpad .(小键盘句号)聚焦选中物体自动缩放并居中选中项
Numpad 1 / 3 / 7正交视图(前/右/顶)标准工程视图
Numpad 5切换正交/透视模式建模常用正交,渲染用透视
~(ESC 下方)快速视图菜单选择任意视角(前/后/左/相机等)
Home显示所有物体重置视图为包含全部场景
Z切换着色模式Solid(实体) / Wireframe(线框) / Material Preview(材质预览) / Rendered(渲染预览)
Shift + Z线框/实体切换快速查看模型结构

💡 无小键盘用户:在 Edit → Preferences → Input 中勾选 "Emulate Numpad",可用主键盘数字键代替。


🖱️ 二、选择与变换(建模基础)

快捷键功能
RMB(右键)选择物体(默认)
(可在设置中改为左键)
A全选 / 取消全选(按两次)
B框选(Box Select)
C笔刷选择(Circle Select),滚轮调大小
Ctrl + LMB套索选择(Lasso Select)
Shift + 点击加选/减选
G移动(Grab)
R旋转(Rotate)
S缩放(Scale)
X / Y / Z限制变换轴向(配合 G/R/S)
Shift + X/Y/Z锁定某轴(如 G + Shift + Z = 在 XY 平面移动)
Ctrl变换时吸附(移动/旋转/缩放按步长)
Alt + G / R / S清除位置/旋转/缩放

✏️ 三、编辑模式(Edit Mode)常用

先选中物体 → 按 Tab 进入编辑模式

快捷键功能
Tab切换物体模式 ↔ 编辑模式
1 / 2 / 3(顶栏数字)切换点/边/面选择模式
E挤出(Extrude)
F填充面(选中边时)或创建面
Ctrl + R环切(Loop Cut)— 建模神器!
K切割工具(Knife Tool)
J连接两点(Join vertices)
XDelete删除(点/边/面)
P分离选中部分为新物体(Selection)
M合并(Merge)→ 选点后按 MAt Center
Ctrl + B倒角(Bevel)边或点
Ctrl + Shift + B倒角顶点
I面内插(Inset Faces)
O开启比例缩放(Proportional Editing)
滚轮调影响范围

🎞️ 四、动画与时间轴

快捷键功能
Space播放/暂停动画
Left / Right Arrow逐帧前进/后退
Shift + LMB(时间轴)设置关键帧(需先选中物体属性)
I(在 3D 视图)插入关键帧菜单(位置/旋转/缩放等)
Alt + A清除所有动画

🛠️ 五、物体与场景管理

快捷键功能
Shift + A添加物体(Add Mesh/Light/Camera 等)
Ctrl + J合并选中物体(Join)
Ctrl + L关联数据(如材质、修改器)
.(句号)设置原点(Origin)到几何中心/3D 游标等
Shift + S对齐菜单(Cursor to Selected / Selection to Cursor 等)
F3搜索所有操作(比菜单快 10 倍!)

🎨 六、材质与渲染

快捷键功能
Ctrl + Tab切换编辑模式选择类型(顶点/边/面)
N打开右侧侧边栏(Item / Tool / View)
T打开左侧工具栏(Tool Shelf)
F12渲染当前帧
Ctrl + F12渲染动画
Esc取消渲染

🔁 七、撤销 & 重做(救命键!)

快捷键功能
Ctrl + Z撤销
Ctrl + Shift + Z重做
Ctrl + Alt + Z多步撤销历史(弹出菜单)

💡 高效技巧补充

  1. F3 是万能搜索
    忘记命令?按 F3 输入关键词(如 “bevel”、“subdivide”),直接执行。

  2. 双击 G/R/S 快速本地轴变换
    G G = 沿法向移动(编辑模式下),R R = 沿边旋转。

  3. 快速切换渲染引擎
    Z → 选择 Material Preview(Eevee)或 Rendered(Cycles)。

  4. 保存启动文件
    布局调好后 → File → Defaults → Save Startup File,下次打开即生效。


✅ 新手必记 10 大快捷键

用途快捷键
旋转视图MMB 拖动
聚焦物体Numpad .
进入编辑模式Tab
移动/旋转/缩放G / R / S
环切Ctrl + R
挤出E
全选/取消A
删除X
撤销Ctrl + Z
渲染F12

🌟 建议:打开 Blender → Edit → Preferences → Keymap 可自定义快捷键,甚至导入 Maya/3ds Max 预设!