🧭 一、通用导航 & 视图操作(3D 视图核心)
| 快捷键 | 功能 | 说明 |
|---|---|---|
MMB(鼠标中键)拖动 | 旋转视图 | 最常用!按住中键拖动 |
Shift + MMB 拖动 | 平移视图 | 移动视角中心 |
滚轮 / Ctrl + MMB | 缩放视图 | 靠近/远离物体 |
Numpad .(小键盘句号) | 聚焦选中物体 | 自动缩放并居中选中项 |
Numpad 1 / 3 / 7 | 正交视图(前/右/顶) | 标准工程视图 |
Numpad 5 | 切换正交/透视模式 | 建模常用正交,渲染用透视 |
~(ESC 下方) | 快速视图菜单 | 选择任意视角(前/后/左/相机等) |
Home | 显示所有物体 | 重置视图为包含全部场景 |
Z | 切换着色模式 | Solid(实体) / Wireframe(线框) / Material Preview(材质预览) / Rendered(渲染预览) |
Shift + Z | 线框/实体切换 | 快速查看模型结构 |
💡 无小键盘用户:在
Edit → Preferences → Input中勾选 "Emulate Numpad",可用主键盘数字键代替。
🖱️ 二、选择与变换(建模基础)
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
RMB(右键) | 选择物体(默认) (可在设置中改为左键) |
A | 全选 / 取消全选(按两次) |
B | 框选(Box Select) |
C | 笔刷选择(Circle Select),滚轮调大小 |
Ctrl + LMB | 套索选择(Lasso Select) |
Shift + 点击 | 加选/减选 |
G | 移动(Grab) |
R | 旋转(Rotate) |
S | 缩放(Scale) |
X / Y / Z | 限制变换轴向(配合 G/R/S) |
Shift + X/Y/Z | 锁定某轴(如 G + Shift + Z = 在 XY 平面移动) |
Ctrl | 变换时吸附(移动/旋转/缩放按步长) |
Alt + G / R / S | 清除位置/旋转/缩放 |
✏️ 三、编辑模式(Edit Mode)常用
先选中物体 → 按
Tab进入编辑模式
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Tab | 切换物体模式 ↔ 编辑模式 |
1 / 2 / 3(顶栏数字) | 切换点/边/面选择模式 |
E | 挤出(Extrude) |
F | 填充面(选中边时)或创建面 |
Ctrl + R | 环切(Loop Cut)— 建模神器! |
K | 切割工具(Knife Tool) |
J | 连接两点(Join vertices) |
X 或 Delete | 删除(点/边/面) |
P | 分离选中部分为新物体(Selection) |
M | 合并(Merge)→ 选点后按 M → At Center 等 |
Ctrl + B | 倒角(Bevel)边或点 |
Ctrl + Shift + B | 倒角顶点 |
I | 面内插(Inset Faces) |
O | 开启比例缩放(Proportional Editing) 滚轮调影响范围 |
🎞️ 四、动画与时间轴
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Space | 播放/暂停动画 |
Left / Right Arrow | 逐帧前进/后退 |
Shift + LMB(时间轴) | 设置关键帧(需先选中物体属性) |
I(在 3D 视图) | 插入关键帧菜单(位置/旋转/缩放等) |
Alt + A | 清除所有动画 |
🛠️ 五、物体与场景管理
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Shift + A | 添加物体(Add Mesh/Light/Camera 等) |
Ctrl + J | 合并选中物体(Join) |
Ctrl + L | 关联数据(如材质、修改器) |
.(句号) | 设置原点(Origin)到几何中心/3D 游标等 |
Shift + S | 对齐菜单(Cursor to Selected / Selection to Cursor 等) |
F3 | 搜索所有操作(比菜单快 10 倍!) |
🎨 六、材质与渲染
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Ctrl + Tab | 切换编辑模式选择类型(顶点/边/面) |
N | 打开右侧侧边栏(Item / Tool / View) |
T | 打开左侧工具栏(Tool Shelf) |
F12 | 渲染当前帧 |
Ctrl + F12 | 渲染动画 |
Esc | 取消渲染 |
🔁 七、撤销 & 重做(救命键!)
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Ctrl + Z | 撤销 |
Ctrl + Shift + Z | 重做 |
Ctrl + Alt + Z | 多步撤销历史(弹出菜单) |
💡 高效技巧补充
-
F3是万能搜索:
忘记命令?按F3输入关键词(如 “bevel”、“subdivide”),直接执行。 -
双击
G/R/S快速本地轴变换:
G G= 沿法向移动(编辑模式下),R R= 沿边旋转。 -
快速切换渲染引擎:
Z→ 选择Material Preview(Eevee)或Rendered(Cycles)。 -
保存启动文件:
布局调好后 →File → Defaults → Save Startup File,下次打开即生效。
✅ 新手必记 10 大快捷键
| 用途 | 快捷键 |
|---|---|
| 旋转视图 | MMB 拖动 |
| 聚焦物体 | Numpad . |
| 进入编辑模式 | Tab |
| 移动/旋转/缩放 | G / R / S |
| 环切 | Ctrl + R |
| 挤出 | E |
| 全选/取消 | A |
| 删除 | X |
| 撤销 | Ctrl + Z |
| 渲染 | F12 |
🌟 建议:打开 Blender →
Edit → Preferences → Keymap可自定义快捷键,甚至导入 Maya/3ds Max 预设!