1.多源三维数据支持与高保真图形渲染能力
1.1.支持多类型三维数据加载:
支持多种异构多源三维数据类型的加载与实时渲染,涵盖主流建模与采集手段,满足不同建设单位的技术来源与数据格式要求,适应从微观设备到宏观城市级别的可视化需求。
l 标准三维模型(GLB/glTF): 适用于建筑物、设备、部件等结构模型展示;
l 倾斜摄影模型(3D Tileset): 支持超大城市级或街区级倾斜数据快速加载与裁剪;
l 地图瓦片数据(TMS/WMTS): 支持在线底图、行政区划边界与高程地形融合;
l 激光雷达点云(LAS/LAZ): 还原场景细节,用于空间测量与分析;
l 3D高斯泼溅(Gaussian Splatting): 新兴轻量三维表达方式,适用于实时扫描场景下的快速建模与展示。
1.2.内置高保真渲染与视觉特效能力:
提供高度拟真的视觉表达引擎,覆盖三维材质、光影模拟、空间特效等多个层面。不仅提升了场景真实感,也增强了平台的业务承载力与情境还原度,为不同行业提供更贴近真实的数字环境重建方案。
l PBR材质系统: 全面支持基于物理渲染,还原材质真实属性;
l 动态粒子系统: 内置烟雾、火焰、雨雪、雾霾等自然环境模拟模块,可灵活配置发射器、生命周期、颜色过渡与重力控制
l 材质动画与流动线特效: 通过UV动画机制驱动纹理流动,可用于表示管道流向、电力通路、水网路径等;
l 后处理管线: 集成泛光、环境光遮蔽、描边、色调映射等画面增强模块,增强三维可视表现力;
l 数字要素模块: 支持在三维场景中嵌入多样化信息表达,如浮动面板、水体效果、动态围栏、路径跟随动画、热力图与雷达扫描等;
l 视频融合渲染技术: 支持将实时视频流贴附于模型表面或虚拟面片,构建“实景+虚拟”融合场景,用于监控联动、安防分析等高交互需求场景。
2. Web场景下的高性能模型加载机制
2.1.双缓存策略(离线加载+内存复用):
该机制特别适用于包含大量模块化构件的工业场景(如园区设施、电力设备等),有效提升系统首帧渲染速度与用户交互流畅度。
l 首次加载优化: 模型初次加载后,平台自动将文件写入浏览器本地数据库,后续可脱离网络条件离线访问;
l 再次加载提速: 已缓存数据将直接从本地读取,无需重新请求服务器资源,有效降低网络压力;
l 重复模型内存复用: 对于场景中重复引用的标准模型,自动从内存中提取已加载内容,避免重复解析与显存占用;
2.2. 性能表现:
l 支持百万面以上模型实时渲染;
l 大型倾斜摄影数据无缝切片加载与视角裁剪;
l 常规场景中首帧时间可控制在2-3秒内,复杂场景维持40FPS+运行性能;
l GPU资源与网络带宽占用比传统平台降低30%-60%。
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3. 模块化平台架构与开发扩展能力
3.1. 组件化开发体系:
基于模块化组件架构构建,功能模块均为独立组件,支持热插拔与按需加载,开发者可基于平台提供的标准接口与生命周期管理机制进行业务扩展。组件与平台框架解耦,可独立开发、独立编译与部署,有效提升系统可维护性与灵活性。
l 生命周期钩子包括:
- onAwake(): 组件激活初始化;
- onUpdate(): 每帧执行逻辑;
- onDestroy(): 资源清理与注销。
3.2.蓝图系统(可视化逻辑扩展):
降低业务逻辑开发门槛,适配“低代码/无代码”开发需求,让运维人员、设计师也能参与场景搭建,显著提升项目交付效率与后期修改能力。
l 每个组件可通过描述文件自动生成对应蓝图节点;
l 节点之间可通过拖拽连接方式定义事件触发、数据流转与状态切换;
l 适合快速构建“点击设备 → 弹出详情 → 播放动画”类业务逻辑,广泛用于非编程用户场景。
3.3. EasyTwin CLI工具链:
为开发者提供高度标准化、自动化的开发流程,降低学习成本,加快项目交付节奏,进一步提升开发效率。
l 快速生成标准组件模板工程;
l 一键编译打包,自动优化资源体积;
l 支持模型格式转换、数据压缩与预处理;
l 配合CI/CD流程,实现组件热更新与版本控制。
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