初识
Symbol是ES6出现的新的数据类型,主要作用是创建唯一标识,避免出现变量命名冲突。
const s1 = Symbol('ErMao')
const s2 = Symbol('ErMao')
console.log(s1 === s2) // false
提升
用作对象的属性
由于Symbol的唯一性,常被用于对象属性的键,避免出现对象属性名冲突被覆盖的情况。
const ErMao = Symbol('name')
const YiMao = Symbol('name')
const nameObj = {
[ErMao]:'ErMao',
[YiMao]:'YiMao'
}
console.log(nameObj[ErMao])
上面的两个变量ErMao和YiMao都有相同的描述name,这么写就可以避免使用相同name造成的对象覆盖问题。但是这种方式似乎无济于事,直接使用变量名作为对象属性不就好了吗?所以一般也不会直接这么使用。
衍生
const names = [Symbol('name'),Symbol('name')]
const nameObj = {
[name[0]]:'ErMao',
[name[1]]:'YiMao'
}
console.log(nameObj[name[0]])
不直接命名了,通过数组的方式获取到对应的Symbol,获取值的方式也能直接使用数组的方式进行。
隐藏属性
通过Symbol命名的对象属性,通过遍历操作的方式无法获取到,例如:for...in、Object.keys()。可以使用Object.getOwnPropertySymbols()获取。
const SECRET = Symbol('secret')
const user = {
name: 'ErMao',
[SECRET]: 'hidden-info'
}
console.log(Object.keys(user)) // ["name"]
进阶
全局Symbol注册表
通过使用Symbol.for()的方式,全局注册并共享该symbol。这样的方式,如果拥有一个字典,在任何地方,需要某个变量定义为全局Symbol,指向的都是同一个值。
const ERMAO_VERSION = Symbol.for('version')
const YIMAO_VERSION = Symbol.for("version")
console.log(ERMAO_VERSION === YIMAO_VERSION) // true
通过Symbol.keyfor()可以获取到对应的symbol描述
console.log(Symbol.keyfor(ERMAO_VERSION)) //'version'
自定义对象的行为
| 内置 Symbol | 作用 |
|---|---|
Symbol.iterator | 使对象可迭代(for...of) |
Symbol.toStringTag | 修改对象的[object xxx]输出 |
Symbol.hasInstance | 自定义instanceof行为 |
Symbol.toPrimitive | 控制对象的类型转换行为 |
Symbol.asyncIterator | 定义对象的异步迭代器 |
Symbol.isConcatSpreadable | 定义数组在 Array.prototype.concat 中是否可展开 |
Symbol.species | 定义派生对象时使用的构造函数 |
Symbol.toPrimitive | 定义对象转换为原始值时的行为 |
Symbol.unscopables | 定义对象在 with 语句中哪些属性不可用 |
内置Symbol为javascript提供了扩展性和可定制性。
总结
Symbol作为ES6出现的新的数据类型,提供了更加安全规范的唯一标识符的方式,避免了对象属性变量名的冲突。常会在一些框架库中找到有关Symbol的代码,例如React。
/**
* Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates.
*
* This source code is licensed under the MIT license found in the
* LICENSE file in the root directory of this source tree.
*
* @flow
*/
import {renameElementSymbol} from 'shared/ReactFeatureFlags';
// ATTENTION
// When adding new symbols to this file,
// Please consider also adding to 'react-devtools-shared/src/backend/ReactSymbols'
// The Symbol used to tag the ReactElement-like types.
export const REACT_LEGACY_ELEMENT_TYPE: symbol = Symbol.for('react.element');
export const REACT_ELEMENT_TYPE: symbol = renameElementSymbol
? Symbol.for('react.transitional.element')
: REACT_LEGACY_ELEMENT_TYPE;
export const REACT_PORTAL_TYPE: symbol = Symbol.for('react.portal');
export const REACT_FRAGMENT_TYPE: symbol = Symbol.for('react.fragment');
export const REACT_STRICT_MODE_TYPE: symbol = Symbol.for('react.strict_mode');
export const REACT_PROFILER_TYPE: symbol = Symbol.for('react.profiler');
export const REACT_PROVIDER_TYPE: symbol = Symbol.for('react.provider'); // TODO: Delete with enableRenderableContext
export const REACT_CONSUMER_TYPE: symbol = Symbol.for('react.consumer');
export const REACT_CONTEXT_TYPE: symbol = Symbol.for('react.context');
export const REACT_FORWARD_REF_TYPE: symbol = Symbol.for('react.forward_ref');
export const REACT_SUSPENSE_TYPE: symbol = Symbol.for('react.suspense');
export const REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE: symbol = Symbol.for(
'react.suspense_list',
);
export const REACT_MEMO_TYPE: symbol = Symbol.for('react.memo');
export const REACT_LAZY_TYPE: symbol = Symbol.for('react.lazy');
export const REACT_SCOPE_TYPE: symbol = Symbol.for('react.scope');
export const REACT_DEBUG_TRACING_MODE_TYPE: symbol = Symbol.for(
'react.debug_trace_mode',
);
export const REACT_OFFSCREEN_TYPE: symbol = Symbol.for('react.offscreen');
export const REACT_LEGACY_HIDDEN_TYPE: symbol = Symbol.for(
'react.legacy_hidden',
);
export const REACT_TRACING_MARKER_TYPE: symbol = Symbol.for(
'react.tracing_marker',
);
export const REACT_MEMO_CACHE_SENTINEL: symbol = Symbol.for(
'react.memo_cache_sentinel',
);
export const REACT_POSTPONE_TYPE: symbol = Symbol.for('react.postpone');
const MAYBE_ITERATOR_SYMBOL = Symbol.iterator;
const FAUX_ITERATOR_SYMBOL = '@@iterator';
export function getIteratorFn(maybeIterable: ?any): ?() => ?Iterator<any> {
if (maybeIterable === null || typeof maybeIterable !== 'object') {
return null;
}
const maybeIterator =
(MAYBE_ITERATOR_SYMBOL && maybeIterable[MAYBE_ITERATOR_SYMBOL]) ||
maybeIterable[FAUX_ITERATOR_SYMBOL];
if (typeof maybeIterator === 'function') {
return maybeIterator;
}
return null;
}
export const ASYNC_ITERATOR = Symbol.asyncIterator;