在当前游戏行业环境下,提升玩家留存与付费成为关键挑战。精细化运营是应对这一挑战的核心手段。本文基于延趣游戏资深数据分析师胡鹭婷在数数科技沙龙的技术分享,解析如何利用ThinkingEngine(TE系统)构建用户分层体系,并落地于《叫我大掌柜》《时光杂货店》等项目的日常运营,以实现业务增长。
一、运营分析的核心工具:用户标签与分层体系
游戏日常分析聚焦三大目标:
- 减少玩家流失,提升稳定活跃度
- 推动活跃玩家完成付费破冰与持续付费
- 高效召回流失玩家并维持其长线活跃
技术实现路径:
- 用户标签系统:用于对用户群体进行多维划分与筛选,如基于活跃度的“次活、三活、七活、流失”标签。
- 用户分层模型:用于精准界定特定用户群体,支持定向运营策略的执行。
二、运营实践:数据分析与策略落地
1. 活跃付费大盘监控与精准刺激
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技术点:通过TE系统建立活跃度标签体系,对付费大盘进行实时分组监控。
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案例:数据分析显示,“次活”玩家群体中存在付费率高达97.24%、平均付费47.14元的细分层级。
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策略落地:
- 在该群体触发关键成长事件(如解锁新建筑、获得稀有角色)时,推送定价47元左右的材料/培养礼包。
- 结合道具产出数据,在玩家通关失败等特定场景下,投放稀有材料礼包以刺激消费。
2. 累计付费分层与阶梯激励
- 技术点:利用“累计付费金额”维度进行二次分层。
- 案例:针对近7天累计付费达198元的次活用户。
- 策略落地:设计“再充值阶梯奖励”活动(如再充6/12/30元获额外奖励),激励用户向高付费档位迁移。
三、流失用户分析:精准定位与召回策略
1. 流失节点精准定位
- 技术点:分析流失用户的核心行为数据(如爬塔层数、平均等级)。
- 案例:某批流失用户数据集中于爬塔20-40关、等级3-11级区间。
- 策略落地:设计针对游戏中后期体验卡点的“回归礼包”,并结合关键等级节点(10级、20级)设置召回奖励。
2. 热点与事件驱动的召回
- 整合外部热点(如爆款影视剧),快速构建主题联动活动。
- 利用周年庆、电竞赛事等节点,策划怀旧主题活动,提升情感召回效率。