内容如下:
1. 类的继承的定义
2. 继承的语法
3. 继承的代码示例
4. 继承与多态
一) 继承的概念和基本语法****
定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 : 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。
语法: 假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:
class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }
package level02
import java.io.FileWriter
object class06 {
/*
* 继承
* extends
* 好处: 不劳而获
* */
class Animal() {
def eating(): Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal() {
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val dog1 = new Dog()
dog1.eating() // 直接可以使用父类的方法
}
}
(二)继承的好处之复用代码
继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。
package level02
import java.io.FileWriter
object class06 {
/*
* 继承
* extends
* 好处: 不劳而获
*
* 问题:
* 如果子类觉得父类的方法并不是自己要的,如何定义自己的方法呢?
*
* */
class Animal() {
def eating(): Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal() {
//在子类中重写(覆盖)父类的方法
override def eating():Unit = {
println("我是狗,我有自己的吃饭的方式!!")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val dog1 = new Dog()
dog1.eating() // 调用自己的eating的方法
}
}
(三)继承的方法重写
[问] 当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。
[讲] 格式
override def 方法名(参数可选) { }
package level02
import java.io.FileWriter
object class06 {
/*
* 继承
* extends
* 好处: 不劳而获
*
* 问题:
* 如果子类觉得父类的方法并不是自己要的,如何定义自己的方法呢?
* 1.override 重写
* 2.super 在子类内部,通过super来访问父类
* */
class Animal() {
def eating(): Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal() {
//在子类中重写(覆盖)父类的方法
override def eating():Unit = {
// 调用父类的方法?
// 在子类内部,通过super来访问父类
super.eating()
println("我是狗,我有自己的吃饭的方式!!")
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val dog1 = new Dog()
dog1.eating() // 调用自己的eating的方法
}
}
(四)继承与多态
面向对象的三个特点:封装 继承 多态。同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。
[代码示范] :通过代码来理解多态-写一个函数,它的参数类型是父类。
package level02
object class07 {
/*
*面向对象的编程语言有三大特征: 封装,继承,多态
* 多态:同一个操作,作用于不同的对象,有不同的执行结果
*/
class Animal() {
def eating(): Unit = {
println("Animal eating")
}
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal() {
override def eating(): Unit = {
println("我是狗-我吃饭大口大口嚼")
}
}
// Cat 继承了 Animal
class Cat extends Animal() {
override def eating(): Unit = {
println("我是猫-我吃饭小口小口吃")
}
}
// 测试函数
// 它的参数模型是 父类
def test(animal: Animal): Unit = {
animal.eating()
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val cat = new Cat()
val dog = new Dog()
test(cat)
test(dog)
}
}
(五)处理构造器的调用顺序
[问] 当我们实例化子类的对象时,是否需要调用父类的构造器? 是否需要调用子类的构造器?
[代码示范] :代码验证调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器
package level02
object class08 {
/*
* 存在继承关系的时候,构造器的调用顺序?
* 父类构造器 → 子类构造器
* */
class Animal() {
println("父类构造器被调用")
}
// Dog 继承了 Animal
class Dog extends Animal() {
println("子类:Dog 构造器被调用......")
}
// Puppy 继承了 Dog
class Puppy extends Dog() {
println("子类:Puppy 构造器被调用......")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
new Puppy(); // new会自动调用构造器去生成对象
}
}