Scala类的继承(一)

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内容:

1.继承的定义和语法

2.代码复用

3.代码重写

4.理解多态

5.构造器的调用顺序

继承的概念和基本语法

定义:在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

好处:复用代码和实现多态。复用代码:子类可以继承父类的特性。多态 子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

继承的好处之复用代码

一旦我们完成了继承,就可以直接在子类的对象中调用父类的方法。

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating。

继承的方法重写

当子类从父类继承的方法不能满足需要时,子类需要有自己的行为,怎么办?此时使用使用 override 可以重写父类的方法。

代码示例如下:

package level02

object class006 {
  /*
   * 继承
   * extends
   * 好处:不劳而获
   *
   * 问题:
   *    如果子类觉得父类的方法不是自己要的,如何定义自己的方法?
   *      1,override 重写
   *      2,super 在子类内部通过super来访问父类
   */
  class Animal() {
    def run():Unit = {

    }
    def eating():Unit = {
      println("Animal eating")
    }
  }
  //Dog继承类Animal
  class Dog extends Animal(){
    //在子类中重写(覆盖)父类的方法
    override def eating():Unit = {
      //调用父类的方法?
      //在子类内部通过super来访问父类
      super.eating()
      println("我是狗,我有我自己吃饭的方式..")
    }
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val dog1 = new Dog()
    dog1.eating()//直接可以使用父类的方法
  }
}

代码说明:在子类的内部,使用super来访问父类

继承与多态

面向对象的三个特点:_封装  继承 多态 。同一操作作用于不同的对象, 可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。

  • 通过代码来理解多态-写一个函数,它的参数类型是父类。

代码示例如下:

package level02

object class007 {
  /*
*面向对象的编程语言有三大特性:封装,继承,多态
* 多态:同一个操作,作用于不同的对象,有不同的执行结果
 */
  class Animal() {
    def eating(): Unit = {
      println("Animal eating")
    }
  }

  //Dog继承类Animal
  class Dog extends Animal() {
    override def eating(): Unit = {
      println("我是狗,我吃饭大口大口的eat..")
    }
  }
  //Cat继承类Animal
  class Cat extends Animal() {
    override def eating(): Unit = {
      println("我是猫,我吃饭小口小口的eat..")
    }
  }

    //测试函数
    //它的参数类型是父类
    def test(animal: Animal): Unit = {
      animal.eating()
    }

    def main(args: Array[String]): Unit = {
      val cat = new Cat()
      val dog = new Dog()

      test(cat)
      test(dog)
    }
}

处理构造器的调用顺序

当我们实例化子类的对象时,是否需要调用父类的构造器? 是否需要调用子类的构造器?

代码验证调用顺序:父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

代码示例如下:

package level02

object class008 {
  /*
  * 存在继承关系的时候,构造器的调用顺序?
  * 父类构造器->子类构造器
  */
  class Animal() {
    println("父类构造被调用...")
  }
  //Dog 继承类Animal
  class Dog extends Animal() {
    println("子类:Dog 构造器被调用...")
  }
  //Puppy 继承了 Dog
  class Puppy extends Dog(){
    println("子类:Puppy 构造器被调用...")
  }

  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new Puppy();//new会自动调用构造器生成对象
  }
}

说明:

1. class Dog()中,参数不需要添加var或者val。因为它继承Animal,所以它本身就有name,age属性。如果添加了var,就说明你需要name成为Dog类的属性,但是,由于继承的关系,它本身就是了,所以不需要。