Scala中类的继承

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继承

概念:

在原有类的基础上定义一个新类,原有类称为父类,新类称为子类。

语法:

class 子类名 extends 父类名 { 类体 }

作用:

复用代码和实现多态。

  • 多态:子类可以在自己内部实现父类没有的特性。

语法:

假设定义Parents为父类,C1为子类,通过关键字extends子类便可以继承父类的特性,相关代码为:

class C1(参数可选) extends Parents(参数可选){ }

🎈复用代码

复用代码:子类可以继承父类的特性。

示例代码:
package TestExtends

class Animal(){
  var legs = 4
  def eating(): Unit = {
    println("Animal eating")
  }
}

class Dog extends Animal(){

}
object Main {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    var d1 = new Dog()
    println(d1.legs)
    d1.eating() // 子类的对象,调用父类的方法
  }
}

继承的特点:Dog就直接具备了animal的功能eating

🎫继承的方法重写

使用 override 可以进行重写父类的方法

格式:

override def 方法名(参数可选) { }

示例代码:

package Luwenzhen

object class07 {
   /*
    继承
    extends

     问题:
     如果子类觉得父类的方法并不是自己要的,如何定义自己的方法
    */
   class Animal() {
      def eating():Unit={
         println("Animal eating")
      }
   }
   //Dog继承了Animal
   class Dog extends  Animal(){
      //在子类中重写(覆盖)父类的方法
      override def eating(): Unit = {
         println("我是小珍,我最爱玩游戏!")
      }
   }

   def main(args: Array[String]): Unit = {
      val dog1=new Dog()
      dog1.eating()//可以自己的eating的方法
   }
}

🎗️Super关键字

在子类的内部,通过super来访问父类

示例代码:

package Luwenzhen

object class07 {
   /*
    继承
    extends

     问题:
     如果子类觉得父类的方法并不是自己要的,如何定义自己的方法

     1.override 重写
     2.super 在子类的内部,通过super来访问父类
    */
   class Animal() {
      def run():Unit={

      }
      def eating():Unit={
         println("Animal eating")
      }
   }
   //Dog继承了Animal
   class Dog extends  Animal(){
      //在子类中重写(覆盖)父类的方法
      override def eating(): Unit = {
         //调用父类的方法
         //在子类的内部,通过super来访问父类
         super.eating()
         println("我是小珍,我最爱玩游戏!")
      }
   }

   def main(args: Array[String]): Unit = {
      val dog1=new Dog()
      dog1.eating()//可以自己的eating的方法
   }
}

🎡多态

面向对象的三个特点:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

概念:

同一个操作,作用于不同的对象,有不同的执行结果,这就是多态性

示例代码:

package Luwenzhen

object class08 {
   /*
    面向对象的编程语言三大特性:封装,继承,多态

    多态:同一个操作,作用于不同的对象,有不同的执行结果
    */
   class Animal() {
      def eating():Unit={
         println("Animal eating")
      }
   }
   //Dog继承了Animal
   class Dog extends  Animal(){
     //在子类中重写(覆盖)父类的方法
      override def eating(): Unit = {
         println("我是狗,大口嚼着吃饭!")
      }
   }
   //Cat 继承了Animal
   class Cat extends  Animal(){
      //在子类中重写(覆盖)父类的方法
      override def eating(): Unit = {
         println("我是猫,小口嚼着吃饭!")
      }
   }
   //测试函数
   //它的参数类型是父类
   def test(animal:Animal):Unit={
      animal.eating()
   }

   def main(args: Array[String]): Unit = {
      val cat =new Cat()
      val dog =new Dog()
      //传入子类的对象
      test(cat)
      test(dog)
   }
}

🎆处理构造器的调用顺序

调用顺序:

父类的主构造器->子类主构造器->子类的辅助构造器

代码示例:

package Luwenzhen

object class09 {
   /*
     存在继承关系的时候,构造器的调用顺序
     父类构造器 → 子类构造器
    */
   class Animal() {
      println("1.父类构造器被调用。。。")

   }
   //Dog继承了Animal
   class Dog extends  Animal(){

      println("2.子类:Dog 构造器被调用。。。")

   }
  //Puppy继承了Dog
   class Puppy extends  Dog(){
     println("3.子类:Puppy 构造器被调用。。。")
  }

   def main(args: Array[String]): Unit = {
      new Puppy();//new会自动调用构造器去生成对象
   }
}