游戏行业新人名词解释手册

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游戏行业新人名词解释手册

以下是游戏行业新人常用的开发与运营名词解释,希望能帮助新人快速了解游戏行业的专业术语和应用场景。随着行业的发展,新的术语和概念会不断出现,建议持续学习和关注行业动态。

开发篇

画风

名词定义常见类型/示例应用场景
像素风以像素点为基础单位构建画面的复古风格《我的世界》《星露谷物语》怀旧类游戏、独立游戏开发
二次元源自日本动漫的平面化艺术风格,强调角色萌系特征《原神》《崩坏:星穹铁道》角色扮演游戏、卡牌游戏
写实风追求真实世界视觉效果的风格《荒野大镖客:救赎2》《使命召唤》系列开放世界游戏、射击游戏
Q版角色头部比例较大、身体娇小的可爱风格《王者荣耀》英雄设计、《阴阳师》Q版皮肤手游角色设计、休闲游戏
赛博朋克融合高科技与低生活的反乌托邦美学《赛博朋克2077》《幽灵行者》科幻题材游戏、未来都市场景

游戏引擎

名词定义常见类型/示例应用场景
Unity跨平台游戏开发引擎,支持2D/3D游戏制作《王者荣耀》《原神》《Among Us》移动游戏开发、独立游戏制作
Unreal Engine以高画质渲染为特色的商业引擎《堡垒之夜》《艾尔登法环》主机游戏、3A大作开发
Cocos2d-x轻量级2D游戏引擎,基于C++开发《开心消消乐》《愤怒的小鸟》2D休闲游戏、小游戏开发
Godot开源跨平台游戏引擎《Hollow Knight》《Untitled Goose Game》独立游戏开发、教育场景
自研引擎游戏公司自行开发的专用引擎米哈游HOYO Engine、腾讯QuickSilverX大型游戏项目、核心技术保密需求

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游戏引擎架构示意图(树状结构展示游戏对象分类)

开发平台

名词定义常见类型/示例应用场景
PC平台针对个人电脑开发的游戏版本Steam、Epic Games Store单机游戏、MMORPG
主机平台针对专用游戏主机开发的版本PlayStation、Xbox、Nintendo Switch3A大作、独占游戏
移动平台针对智能手机和平板开发的版本iOS App Store、Google Play、华为应用市场手游开发、休闲游戏
网页平台可通过浏览器直接运行的游戏HTML5游戏、Flash游戏(已逐渐淘汰)小游戏、轻度休闲游戏
云游戏平台基于云计算技术的游戏服务NVIDIA GeForce Now、腾讯Start云游戏跨设备游戏体验、硬件配置较低设备

技术栈

名词定义常见类型/示例应用场景
前端技术负责游戏用户界面和交互逻辑的技术C#(Unity)、C++(Unreal)、JavaScript(H5游戏)UI开发、交互逻辑实现
后端技术处理游戏服务器逻辑和数据存储的技术C++、Java、Go、Python服务器开发、数据处理
数据库存储游戏数据的系统MySQL、MongoDB、Redis用户数据管理、游戏存档
中间件提供特定功能的软件组件Photon(网络)、Spine(动画)、FMOD(音频)快速实现特定功能,减少重复开发
渲染技术将3D模型转换为2D图像的技术光线追踪、PBR(基于物理的渲染)画面质量优化、真实感表现

开发流程

名词定义常见类型/示例应用场景
立项确定游戏项目可行性的初始阶段市场调研、概念设计、预算规划项目启动前决策
原型开发制作游戏核心玩法的简化版本玩法demo、核心机制测试版验证游戏玩法可行性
Alpha测试内部开发团队进行的早期测试功能完整性测试、主要bug修复开发中期质量控制
Beta测试邀请外部玩家参与的公开测试封测、不删档测试收集玩家反馈、优化游戏体验
上线游戏正式发布的过程全球同步上线、分地区逐步上线产品最终交付
版本迭代上线后持续更新游戏内容赛季更新、DLC发布、bug修复维持玩家活跃度、延长游戏生命周期

image.png 游戏开发流程图(深蓝色背景等距视角游戏信息图)

美术设计

名词定义常见类型/示例应用场景
角色设计游戏角色的外观和形象创作主角设计、NPC设计、怪物设计角色原画、3D建模参考
场景设计游戏环境和关卡的视觉设计城市、森林、 dungeon等场景游戏世界构建、关卡设计
UI设计用户界面的视觉和交互设计主界面、战斗界面、菜单系统提升用户操作体验
动画设计为游戏元素添加动态效果角色动作、技能特效、场景动画增强游戏表现力和沉浸感
特效设计游戏中特殊视觉效果的创作技能特效、粒子效果、光影效果提升战斗体验、强调关键操作

音效设计

名词定义常见类型/示例应用场景
BGM游戏背景音乐战斗音乐、探索音乐、菜单音乐营造游戏氛围、增强沉浸感
音效游戏中特定动作的声音效果脚步声、武器射击声、技能释放声反馈玩家操作、增强真实感
配音为游戏角色录制对话主角台词、NPC对话、旁白推动剧情发展、塑造角色形象
环境音模拟游戏世界环境的声音风声、雨声、城市背景音构建真实游戏世界、增强沉浸感
自适应音频根据游戏状态变化的动态音效系统战斗开始时音乐自动变奏提升游戏体验的流畅性

运营篇

用户获取(UA)

名词定义常见类型/示例应用场景
ASO应用商店优化,提升游戏在应用商店排名的策略关键词优化、评分提升、截图优化提高自然下载量
买量通过付费广告获取用户的方式信息流广告、搜索广告、视频广告快速扩大用户规模
联运游戏开发商与发行平台合作推广渠道联运、联合运营活动借助渠道资源获取用户
KOL推广与关键意见领袖合作进行游戏推广主播直播、视频创作者测评触达特定玩家群体
病毒营销利用用户自发传播的方式推广游戏邀请好友获得奖励、社交分享活动低成本快速传播

用户留存

名词定义常见类型/示例应用场景
次日留存次日再次登录游戏的用户比例计算公式:次日登录用户数/新增用户数评估新手引导效果
7日留存注册后第7天仍登录的用户比例计算公式:7日后登录用户数/新增用户数判断游戏核心玩法吸引力
30日留存注册后第30天仍登录的用户比例计算公式:30日后登录用户数/新增用户数评估游戏长期吸引力
留存曲线展示不同时期用户留存率变化的图表首日-7日-30日留存走势图分析用户流失节点
召回通过活动或通知吸引流失用户回归回归礼包、新版本内容推送提升老用户活跃度

付费指标

名词定义常见类型/示例应用场景
ARPU平均每用户收入计算公式:总收入/总用户数评估整体变现能力
ARPPU平均每付费用户收入计算公式:总收入/付费用户数衡量付费用户价值
付费率付费用户占总用户的比例计算公式:付费用户数/总用户数评估用户付费意愿
LTV用户生命周期价值预测用户在整个生命周期内的总消费优化营销策略、计算ROI
付费深度付费用户的平均消费金额高付费用户、低付费用户分层精细化运营、针对性活动

版本更新

名词定义常见类型/示例应用场景
大版本更新包含重大内容更新的版本升级新职业上线、大型资料片维持游戏新鲜感、吸引回归
小版本更新包含少量内容或bug修复的更新平衡性调整、bug修复、活动更新保持游戏稳定运行
热更新无需重新下载客户端的在线更新活动开启、紧急bug修复提升更新效率、减少用户流失
强制更新必须更新才能继续游戏的更新方式核心功能调整、安全补丁确保所有用户使用最新版本
灰度更新先向部分用户推送更新的测试方式按地区分批更新、按用户等级更新降低更新风险、收集反馈

活动策划

名词定义常见类型/示例应用场景
新手活动针对新用户设计的引导性活动7日登录奖励、新手任务帮助新用户快速熟悉游戏
节日活动结合节假日主题的限时活动春节活动、圣诞活动提升节日氛围、增加用户活跃度
联动活动与其他IP合作的跨界活动《王者荣耀》×《圣斗士星矢》联动吸引合作IP粉丝、提升话题度
竞技活动玩家间竞争的活动排位赛、限时挑战赛提高用户粘性、延长在线时间
福利活动向玩家发放奖励的活动签到奖励、在线时长奖励提升用户满意度、促进留存

数据分析

名词定义常见类型/示例应用场景
数据埋点在游戏中植入代码收集用户行为数据按钮点击、页面停留时间、功能使用频率了解用户行为习惯
漏斗分析分析用户在转化路径中的流失情况注册-登录-创建角色-完成新手引导优化转化路径、提高转化率
留存分析分析不同时期用户留存情况新老用户留存对比、渠道留存对比评估运营策略效果
付费分析对用户付费行为的数据分析付费用户画像、付费时段分析优化付费系统、提升收入
A/B测试对比不同方案效果的测试方法两种新手引导流程对比测试优化游戏设计、提升用户体验

社区运营

名词定义常见类型/示例应用场景
官方论坛游戏官方运营的用户交流平台百度贴吧、官方社区、Discord服务器发布官方信息、收集用户反馈
玩家社群玩家自发组织的交流群体QQ群、微信群、Telegram群组促进玩家间互动、形成玩家社区
内容创作鼓励玩家创作游戏相关内容同人作品、攻略视频、直播丰富游戏生态、提升用户粘性
赛事运营组织游戏竞技比赛官方赛事、社区赛事、主播赛提升游戏热度、培养核心用户
客服支持解决玩家问题的服务在线客服、FAQ、自助服务系统提升用户满意度、解决玩家困扰

image.png 游戏运营数据指标体系图(思维导图形式的运营指标体系)

渠道推广

名词定义常见类型/示例应用场景
硬核渠道专注于游戏的专业推广渠道TapTap、好游快爆触达核心游戏玩家
应用商店手机厂商官方应用分发平台App Store、华为应用市场、小米应用商店获取自然下载量
社交媒体在社交平台进行的游戏推广微博、微信、抖音、B站扩大品牌影响力、触达泛用户
线下推广在实体场所进行的游戏宣传游戏展会、校园推广、线下活动增强品牌认知、获取种子用户
跨界合作与非游戏行业品牌的合作推广游戏×餐饮品牌联动、游戏×快消品联动触达非游戏用户群体