(一)主构造函数的参数
- 参数修饰符的三种情况:var 和 val的区别?
1. var 是可以修改的属性
2. val 是不可以修改的属性
3.而没有使用val或者var修饰的,不是属性,不可在外部访问,不可改写。
(二)辅助构造函数
1. 构造函数(构造器)的作用是什么? 创建对象。
2. 构造函数只能有一个吗? 可以有多个。可以有很多个,其他的叫辅助构造函数。
3.辅助构造函数的作用是支持更多的创建对象的方式。
4.格式
辅助构造器的方法名固定为this,其参数不能使用var或val修饰,且必须在第一行代码中直接或间接调用主构造器
注意
- 主构造函数 class Student ()
- 辅助构造函数:提供更多的方式来创建对象
辅助构造器的作用
1.提供多种初始化方式:
辅助构造器允许类提供多种初始化选项,使得创建对象时更加灵活。
2.简化对象创建:
通过定义多个辅助构造器,您可以简化对象的创建过程,避免在主构造器中处理过多的参数。
3.调用主构造器:
辅助构造器可以通过 this 关键字调用主构造器,从而确保所有初始化逻辑都集中在主构造器中。
代码一
package level02
// class 类
// var 修饰的属性是可以被修改的
// val 修饰的属性是只读的,不能被修改
class Student(var name:String, val age:Int) {
println("Student(van name:String, val age:Int)")
// 辅助构造函数
// 特点: 1. 名字就是this 2.第一行代码就是调用主构造器
def this() = {
this("未知", 18) // 调用主构造函数
println("辅助构造器被调用了...")
}
def this(age:Int) = {
this("未知", age)
}
def sayHi(): Unit = {
println(s"我是${name}, 我今年${age}")
}
}
object class01 {
def main(args: Array[String]): Unit = {
// 创建对象 = new 会自动调用构造函数
val stu1 = new Student("小花", 18)
val stu2 = new Student()
val stu3 = new Student(20)
// 调用对象的方法
stu1.sayHi()
// 调用对象的方法
stu1.sayHi()
stu2.sayHi()
stu3.sayHi()
}
}
代码二
package level02{
object class06 {
// 链式
// arr1.map(x => 2*x).filter(x=>x>5).foreach(println)
// 实现要点:把当前方法的返回值设置为当前对象!
class Student() {
def sayHi(): Student = {
println("sayHi")
this
}
def sayHello(): Student = {
println("sayHello")
this // 返回当前对象
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val stu1 = new Student()
// 链式调用 方法.方法.方法......
stu1.sayHi().sayHello()
// val arr1 = Array(1,2,3)
// arr1.map(x => 2*x).filter(x=>x>5).foreach(println)
}
}
}
(三)private
- 默认情况下,类的属性在可以通过对象.属性名的方式来获取,如果不希望在类的外部被访问,可以用private来修饰。
- 代码如下
package level02
object class02 {
class Student(val name: String, val age: Int) {
//private: 私有的。不对外公布,不对外发布,在外面不可以访问。在家之外的地方,不可以被别人知道.....
private val hobbies: String = "躲在被子,打手电看恐怖小说"
private def hobby(): Unit = {
println(s"${hobbies}")
}
def sayHi(): Unit = {
println(s"${name}, ${age}")
hobby() // 在类的内部,可以调用私有方法
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val stu = new Student("小花", 18)
stu.sayHi()
// println(stu.hobbies)
// stu.hobby()
}
}
(四)判断类和对象的关系
如何知道所属类
方法1: 对象.getClass()
方法2:对象.isInstanceof[类]
package level02 {
object class03 {
// 判断类和对象的关系? 亲子鉴定?
// 方式 1: 对象.getClass () // 执爹
// 方式 2: 对象.isInstanceOf [类] // DNA 对比
class Student() {}
class Teacher() {}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val age: Int = 1
val stu = new Student()
//stu 是对象名
// Student 是类名
//stu 是 Student 类的实例。
// 返回类名
println(stu.getClass) // class level02.Class03$Student
println(age.getClass) // int
// 注意: [ ], 结果是 Boolean 值
println(stu.isInstanceOf[Student]) // true
println(stu.isInstanceOf[Teacher]) // false
}
}
}
(五)重写toString
- 定义toString方法
- 你可以在类的内部直接定义toString方法。这个方法通常不需要任何参数,并且返回一个String类型的结果。
- 在Scala中,要重写一个方法,你需要使用override关键字。对于toString方法,你可以在你的类中定义它,并使用override来指明这是对父类方法的重写。
- 代码如下
package level02
object class04 {
// 目标:改进类的代码,让它在 println 的时候,输出的信息更友好一点!
// 重写 toString 方法
//(1)override 重写,覆盖....
//(2)toString 方法,是每个对象都会自带的一个方法,当我们使用 println 时,它就会自动被调用,返回一个字符串,就是输出的内容。
class Student(var name: String, var age: Int) {
override def toString: String = s"姓名:${name}"
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val stu1 = new Student("小花", 18)
val stu2 = new Student("小明", 18)
println(stu1) // 姓名:小花
println(stu2) // 姓名:小明
}
}
(六)判断两个对象是相等的?
-
两个对象做比较==时,会自动调用equals方法。我们可以重写equals方法,并自己定义两个对象相等的标准。
-
代码如下
package level02 {
object class05 {
// 目标:判断两个 Student 对象是否相等的依据是:学号相同 并且 姓名相同
// 这里的判断条件可以自己来确定
class Student(val id: String, val name: String, val age: Int) {
//equals 方法
// 在使用 == 判断的时候,会自动调用。
// 如果返回 true,则相等
// 如果返回是 false,则不相等
override def equals(obj: Any): Boolean = {
println(s"比较是否相等... ${this.id},${this.name},")
// 在这里写自己判断逻辑
// 把 obj 当成 Student
val other = obj.asInstanceOf[Student]
this.id == other.id && this.name == other.name
}
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val stu1 = new Student("2024101001", "小花", 18)
val stu2 = new Student("2024101001", "小花", 19)
if (stu1 == stu2) {
println("他们是同一个人")
} else {
println("不是同一个人")
}
// 是指当前对象
}
}
}