中等
题目描述:
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList 类:
MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。int get(int index)获取链表中下标为index的节点的值。如果下标无效,则返回-1。void addAtHead(int val)将一个值为val的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)将一个值为val的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前。如果index等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)如果下标有效,则删除链表中下标为index的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
提示:
0 <= index, val <= 1000- 请不要使用内置的 LinkedList 库。
- 调用
get、addAtHead、addAtTail、addAtIndex和deleteAtIndex的次数不超过2000。
思路:
按索引插入应加入插入位置合法性检查,索引从0开始,索引范围是[0, size-1],因为size默认从1开始。
解题:
C语言版:
typedef struct Node {
int val;
struct Node* next;
} Node;
typedef struct {
int size;
struct Node* head;
} MyLinkedList;
// 创建链表节点
Node* nodeCreat(int val) {
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->next = NULL;
node->val = val;
return node;
}
// 创建链表
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* obj = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->head = nodeCreat(0);
obj->size = 0;
return obj;
}
// 获取obj链表中第index个元素
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
// index合法性校验
if (index < 0 || index >= obj->size) {
return -1;
}
Node* cur = obj->head;
for (int i = 0; i <= index; i++) {
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
// 插入位置合法性校验
if(index < 0 || index > obj->size){
return;
}
Node* pre = obj->head;
// 先指向待插入位置的前指针
for(int i=0; i<index;i++){
pre = pre->next;
}
Node* node = nodeCreat(val);
node->next = pre->next;
pre->next = node;
// 链表元素数量+1
obj->size++;
}
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
// 删除位置合法性校验
if(index < 0 || index >= obj->size){
return;
}
struct Node* pre = obj->head;
// 先指向待删除元素的前指针
for(int i=0; i<index;i++){
pre = pre->next;
}
// 待删除元素指针
struct Node* delNode = pre->next;
// 跳过待删除元素
pre->next = pre->next->next;
// 删除元素
free(delNode);
// 链表元素数量-1
obj->size--;
}
// 头插法
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
myLinkedListAddAtIndex(obj, 0, val);
}
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
myLinkedListAddAtIndex(obj, obj->size, val);
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
// 思路:先free链表元素,再free链表
Node* cur = obj->head;
Node* temp = NULL;
// 遍历free链表元素
while(cur!=NULL){
temp = cur;
cur = cur->next;
free(temp);
}
free(obj);
}