iOS开发的小伙伴们对 [XXX alloc] init] 都不陌生,可以说 alloc 和 init 贯穿我们整个的开发过程中。那么在OC对象的底层,到底做了哪些操作呢?今天我们就来探索一下 alloc 底层的工作流程。
一、抛砖引玉
我们先来看一下下面这张图中的测试代码和打印结果:
从上面的打印结果来看,p、p1、p2对象的内存地址是一样的,但是p、p1、p2对象的指针地址(&p、&p1、&p2)是不同的。而**pNew对象的内存地址和指针地址和p、p1、p2都不一样,很显然,pNew**属于拥有另一块内存空间的另一个对象了。
由此我们暂时得出结论:
- **
p、p1、p2**对象的指针地址是不同的, 但是他们都指向同一内存空间; alloc可以开辟内存空间,而init不会;p、p1、p2对象的指针地址&p > &p1 > &p2 > &pNew,说明栈区是由高到低连续开辟的;p 、pNew对象的内存地址p < pNew,说明堆区是由低到高开辟内存的。
结合堆栈的知识 ,我画了下面👇这张图,帮助大家理解。
二、准备工作
通过上面我们可以发现,对象内存地址是通过 alloc 创建,我们看一下 alloc 是怎么实现的。
点击 alloc 方法进入 NSObject.h:
进入**NSObject.h,我们再点击跳转,发现跳转不进去了,也就看不到alloc**的实现了。难道我们就只能停在这里?就只能在外面蹭一蹭了吗?
NO,下面来介绍一下探索底层的三种方法,方便我们在探索底层源码的时候能够顺利的跟对方法(函数)的一个执行流程。
第一种:添加符合断点方式
- 在工程中选择断点 --> 点击左下角"+" --> Symbolic Breakpoint
- 比如我这里想知道**
alloc源码位置, 那么就输入alloc**
- 然后运行, 我们发现**
alloc**的符号断点非常多,到底哪个才是我们想要的呢?
- 接着我们还需要在想要执行的代码处增加一个普通断点,比如我们这里在**
JQPerson的alloc处打上一个断点,然后将alloc**符号断点先禁用
- 运行程序,首先来到我们的普通断点**
[JQPerson alloc]处,然后我们将符号断点alloc**启用,点击断点操作按钮进入下一步
到这里,我们可以看到**alloc方法在libobjc.A.dylib**库中(ps:libobjc.A.dylib是objc的系统库,感兴趣的小伙伴可以去苹果开源官网Open Source下载查看,注意:Open Source上下载下来的源码是不能直接编译和调试的,想要下载的objc源码可编译调试的小伙伴可以移步到我之前的文章iOS底层原理(一):苹果开源 objc4-818 源码项目的编译和调试)
第二种: 断点 + step into方式
- 我们先在要执行的代码打上断点,运行项目,来到断点位置
- 然后按住control键,点击setp into一步一步查找,会看到如下结果
- 最后再添加**
objc_alloc符号断点,点击Continue program execution**继续执行
这里我们可以看到,断点进入了**libobjc.A.dylib中的objc_alloc函数,由此可知alloc方法的源码在libobjc.A.dylib**库中。
第三种: 汇编跟进方式
- 首先,我们还是先在要执行的代码打上断点
- 然后在Xcode菜单栏找到 Debug ==> Debug Workflow ==> Always Show Disassembly并选中(这里是启用汇编进行调试)
- 运行项目,来到如下图的断点处
- 我们可以看到当前断点下面两行处,有个**
callq xxxx; symbol stub for objc_alloc,接着我们再添加一个objc_alloc符号断点, 点击Continue program execution继续执行(ps:这里解释一下:callq是汇编中的一个指令,代表这个这里即将要调用一个方法,symbol stub for objc_alloc翻译过来是objc_alloc的符号存根,也就是说objc_alloc**是要调用的方法名)
好了,到此底层探索的三种方式就介绍完了,接下来我们步入正题吧!
三、alloc源码探索
好的,有了上面的探索方法,我们现在就拿 objc 源码项目来探索 alloc 的底层实现吧。
首先,打开之前编译好的 objc4-818.2 项目,需要的小伙伴可以参考我之前文章**iOS底层原理(一):苹果开源 objc4-818 源码项目的编译和调试,到 Open Source 上下载源码自行编译,不想麻烦的也可以直接去 GitHub 上下载:JQObjc4-818.2BuildDebug。
然后,找到 JQObjcBuildDemo 目录下创建一个JQPerson类。然后在main.m**中添加如下代码:
注意: 这里
16、17行 分别有个断点,后面会用到!!!
我们从上面的底层探索方式中可以看到:[JQPerson alloc]在底层libobjc.A.dylib库中执行的objc_alloc方法,接下来我就来验证一下。
第1步:alloc 和 objc_alloc
-
- 点击**
alloc跳转到 objc 的源码中,搜索一下objc_alloc,然后分别在alloc和objc_alloc**处打上断点
- 点击**
-
- 然后,先将源码中**
alloc和objc_alloc**处的断点禁用,运行项目来到main.m中的断点处
- 然后,先将源码中**
-
- 接着,启用源码中**
alloc和objc_alloc处的断点,点击下一步,这时会发现:断点来到了objc_alloc**处
- 接着,启用源码中**
这就验证了我们前面所讲的,
alloc方法在底层libobjc.A.dylib库中执行的objc_alloc方法 !
-
- 再次点击下一步,惊奇的发现:断点来到了**
alloc**方法处
- 再次点击下一步,惊奇的发现:断点来到了**
那么为什么**
[JQPerson alloc]在底层会先走objc_alloc方法,再走alloc方法呢?按照我们在 objc 源码中看到的方法调用流程,应该是[JQPerson alloc] => alloc**呀?
为了验证这个问题,我们需要请出YYDS(永远滴神):llvm源码(是苹果开源的系统级别的源码),看一看苹果是不是在这里面做了什么骚操作。llvm-project下载地址
第2步:llvm-project 底层分析
由于 llvm-project 项目比较大,这里我们用 VSCode 打开
-
- 首先,我们全局搜索一下**
alloc或者OMF_alloc:,来到tryGenerateSpecializedMessageSend**方法,这个方法在 CGObjC.cpp 文件中
- 首先,我们全局搜索一下**
我们主要看3号位置的方法解释,这里我翻译了一下,大家可以自行去看,这是苹果对性能的一个优化。主要意思就是:objc在运行时提供了快捷入口,这些入口比普通的消息发送速度更快,如果运行支持所需要的入口的话,这个方法就会调用并返回结果,否则返回None,调用者自己生成一个消息发送。
-
- 知道了**
tryGenerateSpecializedMessageSend的作用,接着我再来看一下tryGenerateSpecializedMessageSend方法的调用情况,搜索tryGenerateSpecializedMessageSend,来到GeneratePossiblySpecializedMessageSend**
- 知道了**
这个方法是运行时在底层的入口,所有的消息发送都会走这里。从代码可以看出,如果**tryGenerateSpecializedMessageSend方法返回None,这里判断为false,就会走GenerateMessageSend方法,也就是调用者自己生成一个普通的msgSend**。
-
- 然后,我们深入到**
tryGenerateSpecializedMessageSend方法中,看看alloc是怎么被执行成了objc_alloc。这里看一下tryGenerateSpecializedMessageSend方法中4号位置的代码,这里有个条件判断if (Sel.isUnarySelector() && Sel.getNameForSlot(0) == "alloc"),如果成立,就会走EmitObjCAlloc**方法,搜索一下,进去看一下
- 然后,我们深入到**
可以看到**EmitObjCAlloc方法这里生成了一个objc_alloc的入口(ObjCEntrypoints),包装为emitObjCValueOperation被返回执行,并且llvm对此做一个标记存在Selector中,而Selector则记录在SelectorTable**中
由此可以验证:[JQPerson alloc]在底层会先走到objc_alloc。
-
objc_alloc第一次调用callAlloc方法,会执行msgSend(cls, @selector(alloc))(ps:这个第3步callAlloc中会讲,这里知道一下,先把llvm这个流程讲完)。 此时llvm底层还是会走tryGenerateSpecializedMessageSend,此时,由于已经标记了**alloc的Selector,不会再走*if (Sel.isUnarySelector() && Sel.getNameForSlot(0) == "alloc")*这个判断中的代码,最终返回None。然后由GenerateMessageSend**走普通的消息发送。
第3步:callAlloc
好了,alloc和objc_alloc的调用清晰了。接着,我们来看一下最核心的方法callAlloc。
-
- 从 objc 源码中我们可以看到**
objc_alloc方法中调用了callAlloc**
- 从 objc 源码中我们可以看到**
-
- 我们观察一下**
callAlloc中的代码,会发现这个方法的最后一行(1937行)对传入的cls做了一次消息发送,发送的消息名称正是alloc,这似乎可以解释上面走完objc_alloc方法后,又走到alloc**的现象。但是我们还需要打断点,走一下流程来验证。
- 我们观察一下**
-
- 经断点调试,执行**
objc_alloc后,callAlloc确实走到了发送alloc消息这一行,也就是[JQPerson alloc] => objc_alloc => callAlloc**
- 经断点调试,执行**
-
- 继续走断点,我们会发现执行流程为:
[JQPerson alloc] => objc_alloc => callAlloc => alloc => _objc_rootAlloc => callAlloc =>_objc_rootAllocWithZone
- 继续走断点,我们会发现执行流程为:
-
- 当前我们已经走完了 main.m 中的
16行,也就是**(JQPerson)p1的alloc**,此时断点会来到17行(JQPerson)p2的alloc。
- 当前我们已经走完了 main.m 中的
-
- 继续走源码断点,会发现执行流程为:
[JQPerson alloc] => objc_alloc => callAlloc => _objc_rootAllocWithZone
- 继续走源码断点,会发现执行流程为:
这里我们就会奇怪,为什么**JQPerson类再次alloc时,就直接走到*if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))***条件判断中的代码了呢?
-
- 那我们就来看一下***
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))这句判断到底执行了什么? 进入到if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))***源码中看一下
- 那我们就来看一下***
由以上源码可以看出:
a. 当**JQPerson类第一次调用alloc方法时,底层会先调用objc_alloc,此时callAlloc被第一次调用,callAlloc内部通过当前cls的ISA返回一个Class对象;
b. 紧接着会去判断当前Class的cache中FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ(存储在元类metaclass中,记录着cache中是否已经缓存了alloc/allocWithZone:方法的实现)这个标志位的值是否为真,由于是第一次执行,没有缓存,所以cache.getBit(FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ)取出来的值是false,前面加个!,变成了true,callAlloc中if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))又加了个!,所以值为false;
c. 然后走到了if (allocWithZone),由于objc_alloc方法中allocWithZone参数传值为false,所以走到了(objc_msgSend)(cls, @selector(alloc))。然后,callAlloc被第二次调用,由于执行过了alloc方法,所以此时有了alloc的方法缓存,所以if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))判断为true,执行_objc_rootAllocWithZone。
d. 最后就是 main.m 中第17行,JQPerson类第二次调用alloc方法,此时由于JQPerson类的cache中已经有了缓存,FAST_CACHE_HAS_DEFAULT_AWZ这个标志位的值为真,也就是if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ()))这个条件为真,所以,会直接执行_objc_rootAllocWithZone**。
下面我画一下流程图,帮助小伙们理解一下:
另外,这里我附一张**NSObject alloc]**的流程图,有兴趣的小伙们可以去试一试:
这里**NSObject alloc]只走了一遍callAlloc方法,猜测原因是:系统对 NSObject 做了优化,提前给cache**添加了缓存。
好了,**alloc的底层探索今天先写到这里。下面一篇文章我们将探索一下alloc**开辟内存空间相关的源码。敬请期待吧!!!