React18学习心得
之前没有学习过源码,一直对源码的实现觉得是一件高深莫测的事情,直到遇到了卡颂老师,非常感谢卡颂老师的《从零实现React18》的课程,很荣信能碰到卡颂老师这门课程,他给了我很多的收获。
Fiber架构
然而,传统的Stack Reconciler(栈调和器)因其基于递归调用栈的同步、不可中断特性,成为了性能的瓶颈。当React开始渲染一棵庞大的组件树时,它会阻塞主线程,导致用户交互卡顿。React 16的Fiber架构,正是为颠覆这一局面而生。
1. Fiber节点:从“描述符”到“工作单元”的蜕变
Fiber的本质,是一个增强了功能的虚拟DOM节点数据结构。它不再仅仅描述UI,更是一个工作单元。每个Fiber节点都包含了:
- 组件的类型、状态、Props。
- 指向其子节点、兄弟节点、父节点的指针,形成一个链表树。
- 需要执行的副作用,如
Placement、Update、Deletion。
关键洞察: 正是链表结构赋予了React“可中断”的能力。递归调用栈是“一气呵成”的,而链表的遍历(child -> sibling -> return)可以随时在完成一个节点后暂停,并记录下当前的位置,等待下次有空时继续。
2. 双缓冲技术与渲染分片
在实现Fiber架构时,我构建了两棵树:
- Current Tree: 代表当前已渲染到UI的状态。
- WorkInProgress Tree: 在内存中构建的、准备用于下一次渲染的树。
这个过程被分为两个核心阶段:
render阶段(可中断): React会遍历Fiber节点,构建WorkInProgress树,执行Diff计算,并将需要变更的副作用标记在节点上。这个阶段的工作被拆分成一个个小单元,由调度器控制执行。它模拟了requestIdleCallback的行为,在浏览器的空闲分片时间内工作。一旦有更高优先级的任务(如用户输入)介入,React可以立即中断当前的渲染过程,先去处理紧急更新。commit阶段(不可中断): 当所有Fiber节点的渲染工作都已完成,WorkInProgress树就准备好了。此时,React会一气呵成地进入commit阶段,同步地执行所有被标记的副作用,将最终结果更新到真实DOM。这个阶段的不可中断性,确保了UI能够瞬间完成切换,保持一致性。
亲手实现Fiber的遍历、中断与恢复机制,让我真正理解了“并发渲染”的含义。它不再是文档里抽象的概念,而是一种将渲染任务“化整为零”、“分而治之”的调度策略。这为React 18的所有并发特性(如useTransition、Suspense)铺平了道路——useTransition的本质,正是将非紧急更新标记为低优先级,使其可以被高优先级的用户交互所中断。