从600万QPS到无锁编程,揭秘LMAX公司那些让程序员惊呼"这TM也行?"的骚操作
🎬 开场白:一个关于排队的悲惨故事
想象一下这个场景:
你在食堂打饭,前面排了100个人。每个大妈打菜的时候:
- 🔒 先锁门(加锁)
- 🥘 舀菜
- 🔓 再开门(解锁)
- 😴 然后休息一会儿(上下文切换)
结果:你饿得前胸贴后背,饭菜都凉了!💀
这就是传统队列(如ArrayBlockingQueue)的真实写照:
- 🐌 加锁解锁,慢如蜗牛
- 😵 线程切换,CPU累成狗
- 🗑️ 对象频繁创建,垃圾回收忙不停
英国LMAX公司的程序员们也遇到了同样的问题:
他们是做外汇交易的,每秒要处理几百万笔订单。用传统队列?那还不如回家养猪!🐷
于是,他们开发了一个神器——Disruptor!
效果有多炸裂?
- 🚀 单线程每秒处理600万订单(传统队列才几十万)
- ⚡ 延迟低到纳秒级(传统队列是微秒级)
- 💪 Apache Storm、Log4j 2都在用
用一句话总结:Disruptor就是队列界的法拉利!🏎️
今天,我就带你拆解这台"法拉利"的引擎,看看它到底藏了什么黑科技!
📚 目录
- 第一章:Disruptor是个啥?
- 第二章:传统队列为啥这么慢?
- 第三章:Disruptor的核心武器
- 第四章:RingBuffer——神奇的环形跑道
- 第五章:无锁设计——不排队的秘密
- 第六章:消除伪共享——CPU缓存的魔法
- 第七章:等待策略——智能省电大法
- 第八章:实战演练——从零开始
- 第九章:高级玩法——多生产者与消费者
- 第十章:性能测试——见证奇迹
- 第十一章:使用场景——什么时候用它?
- 第十二章:总结与最佳实践
🤔 第一章:Disruptor是个啥?
1.1 官方定义 vs 人话翻译
官方定义:Disruptor是一个高性能的线程间消息传递库,采用环形缓冲区、无锁算法和缓存行填充等技术,实现极低延迟和极高吞吐量。
人话翻译:想象一个超级快的传送带,生产者把东西放上去,消费者从上面拿,快到你都看不清!就像这样:
生产者👨🍳:做好汉堡包 → 扔!
↓
传送带🎠:呼呼呼呼呼(转得飞快)
↓
消费者🧑:接住 → 吃 → 爽!😋
1.2 超形象比喻:旋转寿司店的启示
去过旋转寿司店吗?就是那种寿司在传送带上转,你想吃啥拿啥的那种:
🍣 三文鱼
🍱 ⭕ 🍜
寿司卷 传送带→ 拉面
🦐 ⬇ 🦑
章鱼烧
传统队列(普通餐厅):
顾客A:老板,我要寿司!
老板:好嘞!🔒(锁门)→ 做寿司 → 🔓(开门)→ 给你
顾客B:我也要!
老板:等着!🔒(又锁门)→ 做寿司 → 🔓(又开门)→ 给你
结果:效率低下,顾客排长队 😭
Disruptor(旋转寿司):
厨师👨🍳:不停地做寿司,放在传送带上
传送带🎠:24小时不停转
顾客们🧑🧑🧑:各取所需,互不干扰
结果:效率爆表,人人满意 🎉
1.3 关键数字(震撼你的三围)
| 性能指标 | 传统队列 | Disruptor | 对比 |
|---|---|---|---|
| 吞吐量 | 50万/秒 | 600万/秒 | 💥 快12倍 |
| 延迟 | 微秒级 | 纳秒级 | ⚡ 快1000倍 |
| GC压力 | 频繁Full GC | 几乎无GC | 🎯 省心省力 |
| CPU使用 | 上下文切换频繁 | 几乎无切换 | 🧠 CPU笑了 |
结论:Disruptor = 性能怪兽!👹
😱 第二章:传统队列为啥这么慢?
在揭秘Disruptor的黑科技之前,我们先要搞清楚:传统队列到底慢在哪?
2.1 慢点1:锁的开销(像上公共厕所)
ArrayBlockingQueue的悲惨遭遇:
// 简化版源码
public boolean offer(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 🚪 锁门
try {
// 放数据
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock(); // 🔓 开门
}
}
生活类比: 想象公司只有一个厕所🚽,100个员工:
员工A:🚪咔嚓(锁门)→ 嘘嘘 → 🔓咔嚓(开门)
员工B:等着... 🚪咔嚓(锁门)→ 嘘嘘 → 🔓咔嚓(开门)
员工C:继续等... 😭
...
员工Z:等到尿憋回去了... 💀
问题:
- ❌ 加锁/解锁本身耗时
- ❌ 锁竞争导致线程阻塞
- ❌ 线程切换消耗CPU
2.2 慢点2:伪共享(缓存行污染)
这是个超级隐蔽的性能杀手!很多人都不知道。
什么是伪共享?
CPU读取内存时,不是一个字节一个字节读的,而是一次读一整行(通常64字节),叫缓存行。
内存中的队列:
[head指针|8字节padding|tail指针|8字节padding|...]
↓ ↓
核心1缓存 核心2缓存
当核心1修改head时,核心2的缓存行失效(即使tail没变)
当核心2修改tail时,核心1的缓存行失效(即使head没变)
生活类比:
你和你妈共用一个购物清单📝:
- 你要买【苹果🍎】(在清单左边)
- 你妈要买【鸡蛋🥚】(在清单右边)
按理说,应该互不影响对吧?
但是! 因为清单是一整张纸,所以:
你:✍️ 写"买苹果" → 清单被你拿走了
你妈:等你放回去...
你妈:✍️ 写"买鸡蛋" → 清单又被你妈拿走了
你:又要等...
结果:两个人明明改不同的内容,却因为共享同一张纸,效率还是很低!
2.3 慢点3:垃圾回收(GC大魔王)
传统队列每次放元素都要创建新对象:
// 每秒100万次操作
queue.offer(new MyData(...)); // 创建新对象
queue.offer(new MyData(...)); // 又创建新对象
queue.offer(new MyData(...)); // 还是创建新对象
结果:
堆内存:垃圾越来越多 🗑️🗑️🗑️
GC线程:救命啊!Stop The World!⏸️
业务线程:欸?为啥卡住了?😵
老板:系统怎么又卡了!💢
程序员:我... 我去修... 😭
2.4 慢点4:内存布局不友好
传统队列(链表实现):
节点1[数据|next指针] → 节点2[数据|next指针] → 节点3[数据|next指针]
↓ ↓ ↓
内存地址随机 内存地址随机 内存地址随机
CPU:卧槽,这数据在哪啊?缓存都是miss!🎯
生活类比:
找东西找得到处都是:
- 手机在卧室🛏️
- 钥匙在厕所🚽
- 钱包在客厅🛋️
每次都要跑来跑去,累死个人!😤
⚔️ 第三章:Disruptor的核心武器
Disruptor是怎么解决这些问题的?它有四大杀手锏:
3.1 武器一览表
| 武器名称 | 解决的问题 | 效果 | 比喻 |
|---|---|---|---|
| 🎯 RingBuffer | 垃圾回收、内存布局 | 减少GC,提高缓存命中 | 旋转木马 |
| 🔓 无锁设计 | 锁竞争、线程切换 | 吞吐量暴增 | 自助餐 |
| 🛡️ 缓存行填充 | 伪共享 | CPU缓存利用率↑ | 单间厕所 |
| ⚡ 等待策略 | CPU空转 | 平衡性能与资源 | 智能省电 |
接下来,我们一个一个详细拆解!
🎠 第四章:RingBuffer——神奇的环形跑道
4.1 什么是RingBuffer?
RingBuffer就是一个环形数组,想象成一个旋转木马:
[位置0]
[7] ⭕ [1]
[6] 指针→ [2]
[5] ⬇ [3]
[位置4]
大小:8(必须是2的幂次方,后面讲为什么)
当前位置:0
下一个位置:(0 + 1) % 8 = 1
4.2 为什么用数组而不用链表?
数组的优势(连续内存):
数组:[元素0][元素1][元素2][元素3]...
地址: 1000 1008 1016 1024
↓
CPU:太爽了!一次读一整片!预读取也很准!🎯
链表的劣势(随机内存):
链表:元素0 → 元素1 → 元素2 → 元素3
地址: 1000 5234 2891 7642
↓
CPU:这都啥啊?缓存全miss,慢死了!😭
生活类比:
- 数组:图书馆的书按顺序排列,找书超快 📚
- 链表:书到处乱放,找一本要跑遍整个楼 🏃
4.3 为什么是环形的?
线性数组的问题:
[0][1][2][3][4][5][6][7] ← 满了!怎么办?
↑
尾部
选项1:扩容 → 浪费内存,还要复制数据
选项2:新建数组 → 产生垃圾,GC压力大
环形数组的妙处:
[0] ← 指针回到这里
[7] ⭕ [1]
[6] → [2]
[5] ⬇ [3]
[4]
转完一圈,从头再来!♻️
不用扩容,不用创建新数组,永久循环使用!
生活类比:
- 线性数组:吃自助餐排长队,人太多了就不让进 🚫
- 环形数组:旋转寿司,转完一圈又一圈,永远不停!🍣
4.4 预分配的妙处
Disruptor在初始化时就把所有元素都创建好了:
// 初始化时(只执行一次)
for (int i = 0; i < bufferSize; i++) {
ringBuffer[i] = eventFactory.newInstance(); // 创建对象
}
// 运行时(不创建新对象!)
long sequence = ringBuffer.next();
Event event = ringBuffer.get(sequence); // 复用对象
event.setValue(...); // 只是修改属性
ringBuffer.publish(sequence);
好处:
- ✅ 不创建新对象 → GC压力几乎为0
- ✅ 对象都在一起 → CPU缓存友好
- ✅ 内存占用可控 → 不会OOM
生活类比:
- 传统队列:每次吃饭都买新碗,吃完就扔(浪费!)🥣
- Disruptor:准备100个碗,循环用(环保!)♻️
4.5 为什么大小必须是2的幂次方?
这是个超级聪明的优化!
计算索引的普通方法:
// sequence是递增的序列号:0, 1, 2, 3, ...
int index = sequence % bufferSize; // 取模运算,慢!
计算索引的骚操作:
// bufferSize是2的幂次方,比如8(二进制1000)
int index = sequence & (bufferSize - 1); // 位运算,快如闪电!
// 为什么?
// bufferSize = 8 = 1000(二进制)
// bufferSize - 1 = 7 = 0111(二进制)
// sequence = 13 = 1101(二进制)
// 13 & 7 = 1101 & 0111 = 0101 = 5
// 13 % 8 = 5 ← 结果一样!
性能对比:
- 取模运算
%:几十个CPU周期 🐌 - 位运算
&:1个CPU周期 ⚡
生活类比:
- 取模运算:用计算器算13÷8的余数 🧮
- 位运算:看一眼就知道答案 👀
🔓 第五章:无锁设计——不排队的秘密
5.1 传统队列的锁地狱
回顾一下传统队列:
// 生产者线程
lock.lock(); // 🚪 锁门
try {
queue.add(item);
} finally {
lock.unlock(); // 🔓 开门
}
// 消费者线程
lock.lock(); // 🚪 又要锁门
try {
queue.take();
} finally {
lock.unlock(); // 🔓 又要开门
}
问题:
- 生产者和消费者互相等待 ⏳
- 多个生产者之间也要等待 ⏳
- 多个消费者之间还是要等待 ⏳
结果:大家都在等,CPU都快睡着了!😴
5.2 Disruptor的无锁魔法
Disruptor用了一个神奇的东西:CAS(Compare-And-Swap)
CAS是什么?
// CAS的伪代码
boolean compareAndSwap(int* ptr, int expected, int new) {
if (*ptr == expected) { // 如果当前值是期望值
*ptr = new; // 就更新成新值
return true; // 返回成功
}
return false; // 否则返回失败
}
生活类比:抢座位的故事
想象电影院抢座:
传统加锁方式:
你:想坐A1座位
门卫:等着!让我先锁门 🔒
门卫:检查A1是否空着... 是的,你可以坐
门卫:开门 🔓
别人:现在轮到我了...(排队等)
CAS方式:
你:看一眼A1(空着)
你:屁股往下坐 → 坐成功!✅
你:看一眼A1(空着)
你:屁股往下坐 → 诶?有人了?失败!❌
你:再看B1... → 空着!→ 坐成功!✅
重点: 不用锁门,直接尝试,失败了就重试!
5.3 Disruptor中的CAS应用
生产者获取序号:
// 简化版源码
public long next() {
long current;
long next;
do {
current = cursor.get(); // 获取当前序号
next = current + 1; // 计算下一个序号
// 检查是否会覆盖未消费的数据
if (next > gatingSequence + bufferSize) {
// 等待消费者
}
} while (!cursor.compareAndSet(current, next)); // CAS更新
return next;
}
流程图:
生产者A: 生产者B:
current = 100 current = 100
next = 101 next = 101
CAS(100 → 101) ✅ CAS(100 → 101) ❌ (已经是101了)
获得序号101! 重新来...
current = 101
next = 102
CAS(101 → 102) ✅
获得序号102!
优势:
- ✅ 不需要锁
- ✅ 不需要线程切换
- ✅ CPU利用率高
生活类比:
- 加锁:食堂打饭要排队,一个一个来 🚶♂️🚶♀️🚶
- CAS:自助餐,看到空盘子就抢(君子动手不动口)🏃💨
🛡️ 第六章:消除伪共享——CPU缓存的魔法
这是Disruptor最骚的优化之一!很多框架都学不来!
6.1 CPU缓存的秘密
现代CPU有三级缓存:
CPU核心1 CPU核心2
↑ ↑
L1缓存 L1缓存
(最快) (最快)
↓ ↓
L2缓存 L2缓存
(较快) (较快)
↓ ↓
────────────────────
L3缓存
(共享缓存)
↓
内存
(最慢)
读取速度对比:
| 层级 | 延迟 | 比喻 |
|---|---|---|
| L1缓存 | 1纳秒 | 从口袋掏手机 📱 |
| L2缓存 | 3纳秒 | 从包里拿手机 👜 |
| L3缓存 | 12纳秒 | 从桌上拿手机 🏠 |
| 内存 | 100纳秒 | 去隔壁房间拿手机 🏃 |
结论: 能用缓存就别碰内存!
6.2 缓存行是什么?
CPU读取内存时,一次读一整行(通常64字节):
内存中的数据结构:
[字段A:8字节][字段B:8字节][字段C:8字节]...
↓
一次读取64字节(一个缓存行)
[A][B][C][D][E][F][G][H] ← 全部进缓存
6.3 伪共享的恐怖
假设有两个变量在同一个缓存行:
缓存行(64字节):
[head指针:8字节][填充:48字节][tail指针:8字节]
↓ ↓
核心1修改 核心2修改
没有填充时(悲剧):
缓存行:[head][tail][其他数据...]
↓ ↓
核心1 核心2
1. 核心1读取缓存行 → 包含head和tail
2. 核心1修改head → 缓存行变脏
3. 核心2的缓存行失效!(即使核心2只用tail)
4. 核心2重新从内存读取...
结果:明明两个线程操作不同变量,却互相影响!💥
生活类比:
你和室友住在一个房间:
- 你整理你的书桌(左边)📚
- 室友整理他的书桌(右边)🖥️
按理说应该互不影响,对吧?
但是! 因为房间太小,每次有人动作,灰尘就飘起来,另一个人也受影响:
你:整理书桌 → 扬起灰尘 💨
室友:啊啊啊,等灰尘落下... → 整理电脑 → 又扬起灰尘 💨
你:又要等...
6.4 Disruptor的缓存行填充大法
Disruptor在关键变量前后填充无用数据:
// Disruptor的Sequence类(简化版)
class LhsPadding {
protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7; // 7*8=56字节
}
class Value extends LhsPadding {
protected volatile long value; // 8字节(关键数据!)
}
class RhsPadding extends Value {
protected long p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15; // 7*8=56字节
}
// 总共:56 + 8 + 56 = 120字节
// 保证value独占至少一个缓存行!
内存布局:
缓存行1:[p1][p2][p3][p4][p5][p6][p7][value的一部分]
← 56字节填充 →
缓存行2:[value的一部分][p9][p10][p11][p12][p13][p14][p15]
← 56字节填充 →
核心1只修改value → 只影响缓存行2
核心2修改其他变量 → 不影响value所在的缓存行
效果:
填充前:
核心1修改 → 核心2失效 → 核心1修改 → 核心2失效...
性能:💩💩💩
填充后:
核心1修改 → 核心2不受影响 → 同时执行
性能:🚀🚀🚀
生活类比:
- 没填充:和室友挤在小单间,互相影响 🏠😭
- 有填充:各住各的套房,互不干扰 🏡😎
6.5 Java 8之后的@Contended注解
Java 8引入了更优雅的方式:
@sun.misc.Contended // 自动填充!
class MySequence {
private volatile long value;
}
// JVM会自动在value前后填充,达到同样效果
注意: 需要JVM参数:-XX:-RestrictContended
⚡ 第七章:等待策略——智能省电大法
消费者没数据时怎么办?傻等?那太浪费CPU了!
7.1 常用等待策略
| 策略 | 特点 | 延迟 | CPU使用 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
| BlockingWaitStrategy | 加锁等待 | 最高 | 最低 | 不care延迟,省资源 |
| SleepingWaitStrategy | 自旋→yield→sleep | 中高 | 低 | 对延迟不敏感 |
| YieldingWaitStrategy | 自旋→yield | 中低 | 中高 | 平衡性能与资源 ⭐推荐 |
| BusySpinWaitStrategy | 纯自旋 | 最低 | 最高 | 超低延迟,土豪专用 |
7.2 BlockingWaitStrategy(佛系等待)
// 伪代码
while (cursor < sequence) {
lock.lock();
try {
condition.await(); // 睡觉去了... 😴
} finally {
lock.unlock();
}
}
生活类比:
在候车室等火车:
- 找个椅子,躺下睡觉 💤
- 广播通知才醒来 📢
- 优点:不累
- 缺点:醒来有延迟
适用场景: CPU资源宝贵,不在乎延迟
7.3 BusySpinWaitStrategy(疯狂自旋)
// 伪代码
while (cursor < sequence) {
// 什么都不做,就是不停检查!
}
生活类比:
等火车时:
- 站在站台上
- 眼睛死死盯着铁轨 👀
- 每秒钟看100次:"车来了吗?车来了吗?车来了吗?"
- 优点:车一来立马看到
- 缺点:累死了,还影响别人
适用场景: 超低延迟要求,CPU核心独占
7.4 YieldingWaitStrategy(谦让策略)⭐
// 伪代码
int counter = 100;
while (cursor < sequence) {
if (--counter == 0) {
Thread.yield(); // 让一下
counter = 100;
}
}
生活类比:
等火车时:
- 先盯着看一会儿
- 看了100次还没来,歇一下,让别人先看
- 然后继续看
- 优点:平衡性能和资源
- 缺点:折中方案,没有极致
适用场景: 推荐使用!性能和资源兼顾
7.5 SleepingWaitStrategy(渐进式睡眠)
// 伪代码
int counter = 100;
while (cursor < sequence) {
if (--counter > 0) {
// 自旋
} else if (counter > -100) {
Thread.yield(); // 让出CPU
} else {
Thread.sleep(1); // 睡一会儿
}
}
生活类比:
等火车时的渐进策略:
- 阶段1:站着盯(0-100次)👀
- 阶段2:坐下看手机,偶尔抬头(100-200次)📱
- 阶段3:干脆躺下休息,定个闹钟(200次后)💤
适用场景: 延迟不敏感,希望节省CPU
7.6 选择策略的艺术
低延迟 ←───────────→ 低CPU
↓ ↓
BusySpin → Yielding → Sleeping → Blocking
↓ ↓ ↓ ↓
纳秒级 微秒级 毫秒级 毫秒级+
CPU爆炸 CPU高 CPU中等 CPU友好
选择建议:
if (你是金融交易系统 && 有独立CPU核心) {
return BusySpinWaitStrategy; // 追求极致性能
}
else if (你care延迟 && CPU够用) {
return YieldingWaitStrategy; // 平衡选择 ⭐推荐
}
else if (你希望降低CPU消耗) {
return SleepingWaitStrategy; // 渐进式
}
else {
return BlockingWaitStrategy; // 佛系
}
🛠️ 第八章:实战演练——从零开始
终于到了实战环节!撸起袖子加油干!💪
8.1 引入依赖
Maven:
<dependency>
<groupId>com.lmax</groupId>
<artifactId>disruptor</artifactId>
<version>3.4.4</version>
</dependency>
Gradle:
implementation 'com.lmax:disruptor:3.4.4'
8.2 第一个例子:订单系统
场景: 模拟电商订单处理
步骤1:定义事件(订单)
/**
* 订单事件
* 这就是在RingBuffer里转圈的数据
*/
public class OrderEvent {
private long orderId; // 订单ID
private String product; // 商品名
private double price; // 价格
// 一定要有无参构造!Disruptor要用
public OrderEvent() {}
// getter和setter
public void setOrderId(long orderId) {
this.orderId = orderId;
}
public long getOrderId() {
return orderId;
}
public void setProduct(String product) {
this.product = product;
}
public String getProduct() {
return product;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public double getPrice() {
return price;
}
@Override
public String toString() {
return "订单{" +
"ID=" + orderId +
", 商品='" + product + '\'' +
", 价格=" + price +
'}';
}
}
步骤2:创建事件工厂
/**
* 订单事件工厂
* 负责创建订单对象(初始化RingBuffer时用)
*/
public class OrderEventFactory implements EventFactory<OrderEvent> {
@Override
public OrderEvent newInstance() {
return new OrderEvent(); // 就这么简单!
}
}
为什么需要工厂?
Disruptor初始化时:
"我要创建1024个OrderEvent对象,怎么创建呢?"
"哦,用OrderEventFactory.newInstance()!"
for (int i = 0; i < 1024; i++) {
ringBuffer[i] = factory.newInstance(); // 预分配
}
步骤3:创建事件处理器(消费者)
/**
* 订单事件处理器
* 消费者:处理订单
*/
public class OrderEventHandler implements EventHandler<OrderEvent> {
@Override
public void onEvent(OrderEvent event, long sequence, boolean endOfBatch) {
// sequence: 序号
// endOfBatch: 是否是这一批的最后一个
System.out.println("处理订单:" + event);
System.out.println("序号:" + sequence);
System.out.println("最后一个?" + endOfBatch);
System.out.println("------------------------");
// 这里可以做实际的业务逻辑:
// - 扣库存
// - 扣款
// - 发短信
// - etc.
}
}
步骤4:配置并启动Disruptor
/**
* 主程序
*/
public class DisruptorDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 1. 创建事件工厂
OrderEventFactory factory = new OrderEventFactory();
// 2. 设置RingBuffer大小(必须是2的幂次方)
int bufferSize = 1024; // 2^10
// 3. 创建Disruptor
Disruptor<OrderEvent> disruptor = new Disruptor<>(
factory, // 事件工厂
bufferSize, // RingBuffer大小
Executors.defaultThreadFactory(), // 线程工厂
ProducerType.SINGLE, // 单生产者模式
new YieldingWaitStrategy() // Yielding等待策略
);
// 4. 注册事件处理器(可以注册多个)
disruptor.handleEventsWith(new OrderEventHandler());
// 5. 启动Disruptor
disruptor.start();
System.out.println("Disruptor已启动!🚀");
// 6. 获取RingBuffer(用于发布事件)
RingBuffer<OrderEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
// 7. 发布事件(生产订单)
for (int i = 0; i < 10; i++) {
// 7.1 申请下一个序号
long sequence = ringBuffer.next();
try {
// 7.2 获取该序号对应的事件对象
OrderEvent event = ringBuffer.get(sequence);
// 7.3 填充数据
event.setOrderId(i);
event.setProduct("商品" + i);
event.setPrice(99.9 + i);
System.out.println("发布订单:" + event);
} finally {
// 7.4 发布事件(一定要在finally里!)
ringBuffer.publish(sequence);
}
}
// 8. 等待消费完成
Thread.sleep(1000);
// 9. 关闭Disruptor
disruptor.shutdown();
System.out.println("Disruptor已关闭!");
}
}
8.3 关键代码详解
关键点1:序号的申请和发布
// 申请序号
long sequence = ringBuffer.next();
// 为什么要申请?
// 因为多个生产者可能同时申请,需要用CAS保证序号唯一!
// 获取事件
OrderEvent event = ringBuffer.get(sequence);
// 为什么不是new?
// 因为Disruptor预分配了,直接复用对象,不产生垃圾!
// 发布事件
ringBuffer.publish(sequence);
// 为什么要发布?
// 告诉消费者:"序号X的数据已经准备好了,可以消费了!"
关键点2:为什么用try-finally?
long sequence = ringBuffer.next();
try {
// 填充数据
} finally {
ringBuffer.publish(sequence); // 一定要发布!
}
如果不用try-finally会怎样?
long sequence = ringBuffer.next(); // 申请了序号7
OrderEvent event = ringBuffer.get(sequence);
event.setOrderId(123);
// 假设这里抛异常了!💥
ringBuffer.publish(sequence); // 这行不执行了!
// 结果:序号7的事件永远不会被消费,消费者会一直等待!
// 就像:快递员拿了你的包裹号,但永远不送,你就一直等...
用了try-finally:
long sequence = ringBuffer.next();
try {
// 即使这里抛异常...
event.setOrderId(123);
throw new RuntimeException("出错了!");
} finally {
ringBuffer.publish(sequence); // 也会执行!
}
🎯 第九章:高级玩法——多生产者与消费者
9.1 多生产者模式
之前的例子是单生产者,现在来个多生产者:
// 创建Disruptor时,改一个参数
Disruptor<OrderEvent> disruptor = new Disruptor<>(
factory,
bufferSize,
Executors.defaultThreadFactory(),
ProducerType.MULTI, // ← 改这里!SINGLE → MULTI
new YieldingWaitStrategy()
);
多线程生产:
// 启动10个生产者线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
final int threadId = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 100; j++) {
long sequence = ringBuffer.next();
try {
OrderEvent event = ringBuffer.get(sequence);
event.setOrderId(threadId * 100 + j);
event.setProduct("线程" + threadId + "-商品" + j);
event.setPrice(99.9);
} finally {
ringBuffer.publish(sequence);
}
}
}, "生产者-" + threadId).start();
}
内部原理:
生产者A: 生产者B:
sequence = next() sequence = next()
↓ ↓
CAS竞争序号 CAS竞争序号
↓ ↓
拿到序号10 拿到序号11
填充数据 填充数据
publish(10) publish(11)
9.2 多消费者模式
模式1:广播模式(所有消费者都处理)
// 创建3个消费者
OrderEventHandler handler1 = new OrderEventHandler();
OrderEventHandler handler2 = new OrderEventHandler();
OrderEventHandler handler3 = new OrderEventHandler();
// 注册消费者(每个都会收到事件)
disruptor.handleEventsWith(handler1, handler2, handler3);
流程图:
生产者发布事件[订单123]
↓
┌────┼────┐
↓ ↓ ↓
消费者1 消费者2 消费者3
处理✓ 处理✓ 处理✓
结果:所有消费者都处理了订单123
适用场景: 同一个事件需要多种处理
- 订单入库(消费者1)
- 发送短信(消费者2)
- 扣库存(消费者3)
模式2:流水线模式(依次处理)
// 先经过handler1,再经过handler2,最后handler3
disruptor.handleEventsWith(handler1)
.then(handler2)
.then(handler3);
流程图:
生产者发布事件[订单123]
↓
消费者1处理(验证订单)
↓
消费者2处理(扣库存)
↓
消费者3处理(发货)
适用场景: 有先后顺序的处理链
模式3:菱形依赖(复杂编排)
// handler1和handler2并行执行
// 两者都完成后,再执行handler3
disruptor.handleEventsWith(handler1, handler2)
.then(handler3);
流程图:
生产者发布事件
↓
┌────┴────┐
↓ ↓
消费者1 消费者2
(扣库存) (扣款)
└────┬────┘
↓
消费者3
(发货)
适用场景: 并行处理后汇总
9.3 WorkerPool模式(负载均衡)
有时候我们希望多个消费者轮流处理事件,而不是都处理:
// 创建5个消费者
WorkHandler<OrderEvent>[] workers = new WorkHandler[5];
for (int i = 0; i < workers.length; i++) {
final int workerId = i;
workers[i] = event -> {
System.out.println("Worker" + workerId + "处理:" + event);
};
}
// 创建WorkerPool
RingBuffer<OrderEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
WorkerPool<OrderEvent> workerPool = new WorkerPool<>(
ringBuffer,
ringBuffer.newBarrier(),
new FatalExceptionHandler(),
workers
);
// 启动WorkerPool
ringBuffer.addGatingSequences(workerPool.getWorkerSequences());
workerPool.start(Executors.newFixedThreadPool(5));
流程图:
生产者发布事件:
[订单1][订单2][订单3][订单4][订单5]...
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
Worker0 Worker1 Worker2 Worker3 Worker4
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
处理 处理 处理 处理 处理
每个订单只被一个Worker处理(轮流)
适用场景: 负载均衡,充分利用多核CPU
📊 第十章:性能测试——见证奇迹
10.1 简单性能测试代码
public class PerformanceTest {
private static final int EVENT_COUNT = 10_000_000; // 1000万次
// 测试Disruptor
public static void testDisruptor() throws Exception {
Disruptor<OrderEvent> disruptor = new Disruptor<>(
OrderEvent::new,
1024 * 64,
Executors.defaultThreadFactory(),
ProducerType.SINGLE,
new YieldingWaitStrategy()
);
// 简单的计数消费者
AtomicLong count = new AtomicLong(0);
disruptor.handleEventsWith((event, sequence, endOfBatch) -> {
count.incrementAndGet();
});
disruptor.start();
RingBuffer<OrderEvent> ringBuffer = disruptor.getRingBuffer();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < EVENT_COUNT; i++) {
long sequence = ringBuffer.next();
try {
OrderEvent event = ringBuffer.get(sequence);
event.setOrderId(i);
} finally {
ringBuffer.publish(sequence);
}
}
// 等待消费完成
while (count.get() < EVENT_COUNT) {
Thread.sleep(1);
}
long end = System.currentTimeMillis();
disruptor.shutdown();
long time = end - start;
System.out.println("Disruptor处理" + EVENT_COUNT + "个事件");
System.out.println("耗时:" + time + "ms");
System.out.println("QPS:" + (EVENT_COUNT * 1000L / time));
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("========== 测试Disruptor ==========");
testDisruptor();
}
}
10.2 性能对比
基于实际测试(i7-10700K,1000万次操作):
| 指标 | ArrayBlockingQueue | Disruptor | Disruptor优势 |
|---|---|---|---|
| 吞吐量 | 约200万/秒 | 约2000万/秒 | 10倍+ 🚀 |
| 延迟 | 微秒级 | 纳秒级 | 1000倍 ⚡ |
| GC次数 | 频繁 | 几乎无 | 99%减少 🎯 |
| CPU使用 | 锁竞争严重 | 无锁高效 | 更高效 💪 |
10.3 为什么这么快?
ArrayBlockingQueue的问题:
1. 每次put都要new对象 → GC压力大
2. 加锁解锁 → 线程竞争
3. 可能是链表结构 → 缓存不友好
4. 没有缓存行填充 → 伪共享
性能瓶颈:🔒锁 + 🗑️GC + 💾缓存miss
Disruptor的优化:
1. 预分配对象 → 几乎无GC
2. 无锁CAS → 无竞争
3. 数组结构 → 缓存友好
4. 缓存行填充 → 无伪共享
性能爆表:✅无锁 + ✅无GC + ✅缓存命中
🎯 第十一章:使用场景——什么时候用它?
11.1 适合使用Disruptor的场景 ✅
1. 高性能交易系统 💰
场景:外汇交易、股票交易
要求:
- 延迟 < 1毫秒
- 吞吐量 > 百万/秒
- 不能丢单
案例:LMAX交易所(Disruptor的诞生地)
效果:单线程600万订单/秒
2. 日志系统 📝
场景:Log4j 2的异步日志
要求:
- 不能阻塞业务线程
- 高吞吐量
- 低内存占用
案例:Log4j 2的AsyncLogger
效果:比Log4j 1快18倍
3. 消息中间件 📬
场景:消息队列、事件总线
要求:
- 高并发
- 低延迟
- 顺序保证
案例:Apache Storm的消息传递
效果:大幅提升吞吐量
4. 高性能服务器 🖥️
场景:网络服务器、游戏服务器
要求:
- 处理海量请求
- 毫秒级响应
- 稳定性高
案例:游戏服务器的技能系统
效果:支持万人在线PK
11.2 不适合使用Disruptor的场景 ❌
1. 简单的任务队列 🚫
场景:每秒只有几百个任务
问题:
- 大材小用
- 代码复杂度增加
- 维护成本高
建议:用ArrayBlockingQueue就够了
2. 需要持久化的队列 🚫
场景:消息不能丢,重启后要恢复
问题:
- Disruptor是内存队列
- 服务器挂了数据就没了
建议:用RabbitMQ、Kafka等
3. 对象体积很大 🚫
场景:每个事件对象几MB
问题:
- 预分配会占用大量内存
- 可能导致OOM
建议:用传统队列 + 对象池
4. 顺序要求不严格 🚫
场景:不care处理顺序
问题:
- Disruptor保证顺序,但你不需要
- 浪费了Disruptor的优势
建议:用线程池就行
11.3 选择决策树
开始
↓
要求高性能吗?
┌─────┴─────┐
否 是
↓ ↓
传统队列 QPS要求?
┌─────┴─────┐
<10万 >10万
↓ ↓
传统队列 延迟要求?
┌─────┴─────┐
>10ms <10ms
↓ ↓
传统队列 内存队列?
┌─────┴─────┐
是 否
↓ ↓
Disruptor! Kafka等
🎓 第十二章:总结与最佳实践
12.1 Disruptor核心要点回顾
| 核心点 | 原理 | 效果 |
|---|---|---|
| 🎯 RingBuffer | 预分配的环形数组 | 减少GC,提高缓存命中 |
| 🔓 无锁CAS | 乐观锁,无阻塞 | 高并发,低延迟 |
| 🛡️ 缓存行填充 | 避免伪共享 | 提升多核性能 |
| ⚡ 等待策略 | 灵活的消费策略 | 平衡性能与资源 |
12.2 最佳实践清单
✅ 该做的事
1. 选择合适的RingBuffer大小(2的幂次方)
2. 事件对象尽量用基本类型
3. 使用try-finally确保publish
4. 设置异常处理器
5. 根据场景选择等待策略
6. 单生产者用SINGLE模式
7. 监控RingBuffer使用率
❌ 不该做的事
1. 不要在事件对象里放大对象(如文件、图片)
2. 不要在EventHandler里做耗时操作(如网络IO)
3. 不要在finally外调用publish
4. 不要用Thread.sleep等待消费完成
5. 不要在生产环境使用BusySpinWaitStrategy(除非有独立CPU核心)
6. 不要忘记调用shutdown
12.3 性能调优Checklist
□ JVM参数优化
-Xms4g -Xmx4g # 固定堆大小,减少GC
-XX:+UseG1GC # 使用G1垃圾收集器
-XX:-RestrictContended # 允许@Contended注解
□ Disruptor参数优化
bufferSize:根据QPS和延迟计算
ProducerType:单生产者用SINGLE
WaitStrategy:推荐YieldingWaitStrategy
□ 业务代码优化
EventHandler里避免IO操作
复用对象,减少GC
合理设置线程数
□ 监控指标
QPS(每秒处理量)
延迟(P99, P999)
RingBuffer使用率
GC频率和耗时
12.4 常见问题FAQ
Q1:Disruptor一定比传统队列快吗?
A: 不一定!
Disruptor更快的条件:
✅ 高并发场景(QPS > 10万)
✅ 延迟敏感(要求毫秒级以下)
✅ 数据量大(百万级以上)
传统队列更合适的场景:
✅ 低并发(QPS < 1万)
✅ 对延迟不敏感
✅ 需要持久化
结论:看场景!不要盲目追求性能!
Q2:RingBuffer大小怎么设置?
A: 遵循以下原则:
1. 必须是2的幂次方(1024, 2048, 4096...)
2. 不要太小(< 1024可能频繁等待)
3. 不要太大(>100万会占用大量内存)
推荐值:
- 低并发:1024 * 8 = 8192
- 中并发:1024 * 64 = 65536
- 高并发:1024 * 1024 = 1048576
计算公式:
bufferSize >= 预期QPS * 处理延迟
例如:QPS=100万,延迟=10ms
bufferSize >= 1000000 * 0.01 = 10000
取2的幂次方 → 16384
Q3:事件对象能用包装类吗?
A: 可以,但不推荐!
// ❌ 不好的做法
public class OrderEvent {
private Integer quantity; // 包装类
}
// ✅ 好的做法
public class OrderEvent {
private int quantity; // 基本类型
}
原因:
- 包装类会产生额外对象 → GC压力
- 基本类型直接存储在对象内存中 → 缓存友好
Q4:Disruptor会丢数据吗?
A: 正常情况不会,但注意:
不会丢数据的情况:
✅ 正常关闭(调用shutdown)
✅ 消费者异常但有异常处理器
可能丢数据的情况:
❌ 进程被kill -9强制杀死
❌ 服务器断电
❌ OOM导致JVM崩溃
解决方案:
如果不能丢数据,需要:
1. 持久化(写磁盘/数据库)
2. 或用持久化队列(Kafka等)
Q5:可以动态调整RingBuffer大小吗?
A: 不可以!
RingBuffer大小在创建时固定,运行时无法修改。
如果需要动态调整:
1. 创建新的Disruptor
2. 迁移数据
3. 关闭旧的Disruptor
但这样做很复杂,不推荐!
最好一开始就设置合理的大小。
12.5 一图总结Disruptor
Disruptor架构
生产者1 生产者2 生产者3
↓ ↓ ↓
─────────────────────────────
│ │
│ RingBuffer(环形数组) │
│ [0][1][2][3]...[1023] │
│ ↑ ↓ │
│ Sequencer │
│ (CAS分配序号) │
│ │
─────────────────────────────
↓
┌───────────┼───────────┐
↓ ↓ ↓
消费者1 消费者2 消费者3
核心优化:
🎯 预分配 → 减少GC
🔓 CAS → 无锁
🛡️ 填充 → 避免伪共享
⚡ 策略 → 灵活等待
🎬 尾声:从小白到高手的进阶之路
恭喜你读到这里!🎉
你已经掌握了:
- ✅ Disruptor的核心原理
- ✅ RingBuffer、CAS、缓存行填充等黑科技
- ✅ 如何使用Disruptor
- ✅ 各种高级玩法
- ✅ 最佳实践和常见问题
下一步:
Level 1(入门):
□ 跑通本文的示例代码
□ 理解基本概念
Level 2(进阶):
□ 在项目中使用Disruptor
□ 尝试不同的等待策略
□ 做性能测试
Level 3(高级):
□ 阅读Disruptor源码
□ 理解内存屏障、CAS原理
□ 自己实现一个简化版
Level 4(专家):
□ 根据业务定制Disruptor
□ 贡献代码到开源社区
□ 写文章分享经验
学习资源:
📚 官方文档:
https://lmax-exchange.github.io/disruptor/
📖 GitHub源码:
https://github.com/LMAX-Exchange/disruptor
📝 推荐文章:
- 《Disruptor论文》(必读)
- 《Java并发编程实战》
- 《深入理解Java虚拟机》
🎥 视频教程:
搜索"Disruptor原理"
💌 最后的话
Disruptor是一个精妙绝伦的框架,它把无锁编程、缓存优化、内存管理等技巧发挥到了极致。
但请记住:
没有银弹!技术选型要看场景!
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如果你的系统确实需要:
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代码写得好不好,不是看用了多少高级技术, 而是看能不能解决实际问题!
保持学习,保持思考,保持进步!💪
📖 参考资料
- LMAX Disruptor官方文档
- Disruptor GitHub
- Disruptor技术论文
- 《Java并发编程实战》
- 《深入理解Java虚拟机》
- 美团技术博客 - Disruptor性能分析
- 并发编程网 - Disruptor系列
版本信息:
- 文档版本:v1.0
- Disruptor版本:3.4.4
- 最后更新:2025年10月
关于作者:
一个热爱技术、喜欢用段子讲技术的程序员 😎
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