1.速率
概念:
是指连接在计算机网络上的主机在数字信道上传输数据的速率,也称数据率(data rate)或比特率(bit rate)
实质:
网络每秒传输的比特数量,单位为bit/s(比特每秒)
2.带宽(最高速率)
概念:
带宽本用于模拟信号系统中,指代某个信号具有的频带宽度,其单位为Hz(赫兹)。在计算机网络中,带宽用来表示网络通信线路传送数据的能力,即最高速率,单位为bit/s。带宽类似高速公路,带宽越大,就说明网络传输数据的能力越强,单位时间内可传输的数据量越大。
3.吞吐量
概念:
表示单位时间内通过某个网络(或信道,接口)的数据量,包括该时间内因上传或下载产生的所有流量,且受带宽和速率的限制
4.时延
概念:
数据从网络的一端传送到另一端所需的时间,也称延迟或迟延
(1)发送时延
概念:
主机或路由器发送数据所耗费的时间,即从发送数据中的第一个比特开始,到数据中最后一个比特发送完毕所需的时间
计算方式:
发送时延=数据帧长度(bit)/发送速率(bit/s)
(2)传播时延
概念:
传播时延指电磁波在信道中传播时所需花费的时间,即从最后一比特发送完毕,到最后一比特到达路由器接口所需的时间
计算方式:
传播时延=信道长度(m)/电磁波在信道上的传播速率(m/s)
(3)处理时延
概念:
位于接收端的主机或路由器在接收到数据包时,会对数据包进行一系列处理,如分析包的首部、差错检验、查找路由表为数据报选择转发出口等,这些处理操作需要耗费一定的时间,由此就产生了处理时延。
(4)排队时延
概念:
数据在网络中传播时会经过许多路由器,到达路由器时数据需先进入路由器的输入队列排队等候处理,在路由器确定了转发接口后,还要到输出队列中排队等候转发,由此就产生了排队时延
总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
5.时延宽带积
计算公式:
时延宽带积=传播时延*带宽
6.往返时间
概念:
往返时间表示从发送端发送数据,至发送端接收到来自接收端的确认信息(接收端在收到数据时立刻发送确认信息)这整个过程历经的时间。往返时间还会包括处理时延、排队时延以及转发数据时的发送时延。数据经过的路由器越多,其往返时间就越长。
7.利用率
概念:
利用率指网络中有数据通过的时间所占的百分比,没有数据通过时利用率为零。利用率并非越高越好,因为利用率越高,数据在被处理前后的排队时间可能就越长,时延也就越大