💕💕作者:计算机源码社 💕💕个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Spark、hadoop、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流! 💕💕学习资料、程序开发、技术解答、文档报告
1、研究背景
随着信息技术的快速发展,历史教育和文化传播的方式也在不断创新。传统的历史学习方式往往局限于书本和课堂,缺乏互动性和趣味性,难以激发学习者的兴趣。为了解决这一问题,基于AI的历史模拟交互系统应运而生。该系统利用Java、安卓Android、Echarts、MySQL等技术,通过模拟历史事件,提供沉浸式的学习体验,使学习者能够在互动中更深入地理解历史。系统的设计旨在通过技术手段,打破传统教育的局限,为历史学习者提供一个全新的学习平台。
2、研究目的和意义
开发基于AI的历史模拟交互系统的主要目的是提供一个创新的历史学习平台,通过模拟历史事件,增强学习者的参与感和互动性。系统通过集成先进的AI技术,能够根据用户的选择和行为,动态生成不同的历史情景,从而提供个性化的学习体验。系统还旨在通过可视化的数据展示,如Echarts图表,帮助用户更好地理解和分析历史事件的统计数据和趋势,从而提高学习效率和深度。通过这种方式,系统不仅能够吸引更多的历史爱好者,还能为教育工作者提供一个有效的教学辅助工具。
基于AI的历史模拟交互系统的开发具有重要的意义。它不仅能够丰富历史教育的形式,还能够提高学习者的学习兴趣和效率。通过模拟历史事件,系统能够提供一个接近真实的历史体验,使学习者在参与和探索中更深刻地理解历史。系统的开发还有助于推动教育技术的发展,为其他学科的教育提供参考和借鉴。通过这种创新的教育方式,可以激发学习者的好奇心和探索欲,培养他们的批判性思维和问题解决能力,这对于他们的个人成长和社会发展都具有积极的影响。
3、系统研究内容
系统的开发内容包括多个核心功能模块,如历史事件推荐、新闻资讯管理、事件类型管理、菜单管理、历史事件管理、用户管理和朝代信息管理等。这些模块共同构成了一个完整的历史模拟交互平台。历史事件推荐模块通过AI算法为用户推荐相关的历史事件,新闻资讯管理模块则提供最新的历史相关资讯。事件类型管理和菜单管理模块负责系统的分类和导航,历史事件管理模块允许用户添加、编辑和删除历史事件。用户管理和朝代信息管理模块则分别负责用户信息的管理和历史朝代数据的维护。通过这些模块的协同工作,系统能够为用户提供一个功能丰富、操作便捷的历史学习环境。
4、系统页面设计
5、参考文献
[1]黄珂. 基于KANO-AHP-DOE的大禹文化数字APP设计[J].广东石油化工学院学报,2025,35(04):120-126.DOI:10.26962/j.cnki.1991.2025.0023. [2]李欣泽,池宁骏. 基于移情理论适老化APP的情感唤醒设计研究[J].塑料包装,2025,35(04):641-644.DOI:CNKI:SUN:SLBZ.0.2025-04-113. [3]姜岩. 传统非遗文化APP视觉设计探索[J].浙江工艺美术,2025,(14):67-69.DOI:CNKI:SUN:ZJGY.0.2025-14-013. [4]郭子暄. 音乐App,让旋律走入生活[J].云端,2025,(31):43-45.DOI:CNKI:SUN:YUND.0.2025-31-008. [5]张其超.基于自适应卡尔曼滤波的内涝监测与车辆通行系统设计与实现[D].南京信息工程大学,2025.DOI:10.27248/d.cnki.gnjqc.2025.001318. [6]高丽环.融合教育背景下培智学生“同星识字”App的开发与应用研究[D].广东技术师范大学,2025. [7]宋世超.河南舞阳农民画的数字化活态设计传承研究[D].北方工业大学,2025. [8]崔志瑞.基于交互体验的济南泉水文化APP界面设计研究[D].东北电力大学,2025. [9]朱丁于.模因视角下的文旅类手机应用程序用户体验设计策略研究[D].江西财经大学,2025.DOI:10.27175/d.cnki.gjxcu.2025.000160. [10]刘旭迪.基于用户体验的茶艺文化APP设计研究[D].北京印刷学院,2025.DOI:10.26968/d.cnki.gbjyc.2025.000112. [11]郭玙晗.家庭档案数字化建设推进策略研究[D].黑龙江大学,2025. [12]凌联勇.开放域对话系统改写与回译句的鲁棒评估研究[D].广东工业大学,2025.DOI:10.27029/d.cnki.ggdgu.2025.002277. [13]杨莹莹.基于用户体验的非物质文化遗产科普APP的界面设计研究[D].泉州师范学院,2025.DOI:10.27882/d.cnki.gqzsf.2025.000177. [14]陈晨,何卓芬. 基于用户视觉偏好的传统手工艺类非遗APP界面设计路径[J].包装工程,2025,46(10):228-236.DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2025.10.023. [15]钱海一,俞丰.基于用户体验的上海菜文化推广App交互设计研究[C]//郑州市社会学学会.2025年社会学研讨会论文集(上册).上海工程技术大学;,2025:87-88.DOI:10.26914/c.cnkihy.2025.012850. [16]蒲鹏举,郝建军,马丁丁,等. 基于APP模式下秦腔数字化保护与传承守正创新研究[J].人像摄影,2025,(05):211-212.DOI:CNKI:SUN:RXSY.0.2025-05-049. [17]张文韬.“校园跑”APP的使用对西安市高校校园体育文化的影响研究[D].西安工业大学,2025. [18]王雅琳.针对不同阶段汉语学习者词汇学习APP的综合研究及使用建议[D].上海师范大学,2025.DOI:10.27312/d.cnki.gshsu.2025.001861. [19]张凤鸽,何灿群,冯亚娟,等. 非遗现代化传承语境下的金坛刻纸APP设计[J].湖南包装,2025,40(02):104-108+144.DOI:10.19686/j.cnki.issn1671-4997.2025.02.024. [20]宋奕勤,李若莹. 数字化时代背景下城市记忆的情感化设计研究——以“拾忆兽”APP设计为例[J].设计,2025,38(08):90-93.DOI:10.20055/j.cnki.1003-0069.002620.
6、核心代码
// 核心模块一:历史事件管理模块
// 该模块负责历史事件的增删改查操作
public class HistoryEventManager {
// 用于存储历史事件的列表
private List<HistoryEvent> events;
// 构造函数,初始化历史事件列表
public HistoryEventManager() {
this.events = new ArrayList<>();
}
// 添加历史事件
public void addEvent(HistoryEvent event) {
events.add(event);
}
// 删除历史事件
public void deleteEvent(int eventId) {
events.removeIf(event -> event.getId() == eventId);
}
// 更新历史事件
public void updateEvent(HistoryEvent event) {
for (int i = 0; i < events.size(); i++) {
if (events.get(i).getId() == event.getId()) {
events.set(i, event);
break;
}
}
}
// 查询历史事件
public List<HistoryEvent> getEvents() {
return events;
}
// 根据ID查询历史事件
public HistoryEvent getEventById(int eventId) {
for (HistoryEvent event : events) {
if (event.getId() == eventId) {
return event;
}
}
return null;
}
}
// 核心模块二:用户管理模块
// 该模块负责用户的注册、登录和信息管理
public class UserManager {
// 用于存储用户信息的列表
private List<User> users;
// 构造函数,初始化用户列表
public UserManager() {
this.users = new ArrayList<>();
}
// 注册新用户
public void registerUser(User user) {
users.add(user);
}
// 用户登录
public boolean loginUser(String username, String password) {
for (User user : users) {
if (user.getUsername().equals(username) && user.getPassword().equals(password)) {
return true;
}
}
return false;
}
// 更新用户信息
public void updateUser(User user) {
for (int i = 0; i < users.size(); i++) {
if (users.get(i).getUsername().equals(user.getUsername())) {
users.set(i, user);
break;
}
}
}
// 获取所有用户信息
public List<User> getUsers() {
return users;
}
// 根据用户名获取用户信息
public User getUserByUsername(String username) {
for (User user : users) {
if (user.getUsername().equals(username)) {
return user;
}
}
return null;
}
}
// 用户类
class User {
private String username;
private String password;
// 构造函数
public User(String username, String password) {
this.username = username;
this.password = password;
}
// Getter和Setter方法
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}
}
💕💕作者:计算机源码社 💕💕个人简介:本人八年开发经验,擅长Java、Python、PHP、.NET、Node.js、Spark、hadoop、Android、微信小程序、爬虫、大数据、机器学习等,大家有这一块的问题可以一起交流! 💕💕学习资料、程序开发、技术解答、文档报告