Day5 | 242.有效的字母异位词 349. 两个数组的交集 202. 快乐数 1. 两数之和

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242. 有效的字母异位词 - 力扣(LeetCode)

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的 字母异位词。

示例:

输入: s = "anagram", t = "nagaram"
输出: true
输入: s = "rat", t = "car"
输出: false

采用数组实现哈希表

class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        int size = s.size();
        int hash_[26] = {0};
        for(char i : s){
            hash_[i-'a']++;  //记录s中各字母出现次数
        }
        for(char j : t){
            hash_[j-'a']--;  //减去t中各元素出现次数
        }
        for(int i:hash_){
            if(i!=0) return false;  //出现次数不一致,则不是异位词
        }
        return true;  //出现次数均一致,是异位词
    }
};

349. 两个数组的交集 - 力扣(LeetCode)

给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的 交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

unordered_set

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        unordered_set<int> uset(nums1.begin(),nums1.end());  //把数组1的元素加入set,同时去重
        unordered_set<int> ans ;  //结果
        for(int j:nums2){  //  j 遍历数组2
            if(uset.count(j)){  //如果数组1中出现过 j
                ans.insert(j);  //j属于交集,加入ans
            }
        }
        return vector<int>(ans.begin(),ans.end());  //ans是unordered_set,转化为数组
    }
};

数组

class Solution {
public:
    vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        int hash_arr[1001];  //最大下标为1000
        unordered_set<int> ans;
        for(int i : nums1){
            hash_arr[i] = 1;
        }
        for(int j : nums2){
            if(hash_arr[j] == 1){
                ans.insert(j);
            }
        }
        return vector<int>(ans.begin(),ans.end());
    }
};

202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」 定义为:

  • 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
  • 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
  • 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是 快乐数 就返回 true ;不是,则返回 false 。

通过哈希集合判断是否进入死循环

class Solution {
public:
    bool isHappy(int n) {
        unordered_set<int> set;
        while(n!=1){
            n = calculate(n);
            if(set.count(n)){  //该数字已经出现过,那么后面必然是死循环
                return false;
            }
            else set.insert(n);  //没出现过,加入set
        }
        return true;
    }

    int calculate(int num){  //num变化的规则
        int sum = 0;
        while(num){
            sum += (num%10)*(num%10);
            num = num/10;
        }
        return sum;
    }
};

1. 两数之和 - 力扣(LeetCode)

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案,并且你不能使用两次相同的元素。

你可以按任意顺序返回答案。

map里存的是target-nums[i],查看后续是否出现

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
        unordered_map<int,int> hashmap;
        for(int i = 0 ;i<nums.size();i++){ //i是索引
            if(hashmap.count(nums[i])){  //有没有匹配
                return vector<int>{hashmap[nums[i]],i};
                //hashmap[nums[i]]:根据nums[i](键)找对应的下标(值)
            }
            hashmap.insert({target-nums[i],i});//键:与nums[i]互补的元素   值:索引i
        }
        return vector<int>{};
    }
};

也可以存nums[i],判断后续是否需要