函数
一,函数参数的默认值
定义函数:
要点:
1,特别注意要写 =
2,返回值类型要指定
二,函数调用
格式:返回值=函数(参数列表)
编码示例:两数求和
def getSum(x:Int, y:Int): Int = {
x + y
}
val s = getSum(10,20)
printf(s)
三,函数规则
1.只有一行可以省略{}。当Scala的函数体中只有一行表达式时可以省略{},输出结果依然不变。
2.最后一条语句为函数的返回值。当函数体中有多个语句存在时,返回最后一条语句的值。
3.函数的返回类型可以省略。它会自动推断。
4.函数没有形参,在定义函数时可以省略(),那么在调用函数时也不需要添加()
示例:返回值
def getMax(x: Int, y: Int): Int = {
if (x > y)
x
else
y
}
整理如下:
object day18 {
// 定义函数
// 功能:求两个数的较大者
// 格式:
// 1,有一个 =
// 2,返回值类型。
// 函数内的最后一个表达式或者语句的值,就是函数的返回值。
// Unit 表示没有返回值,调用这个函数时,不会接受到任何的处理结果。
def max(x: Int,y:Int):Int ={
val t = if(x>y) x else y
t // 就是返回值
}
// 如果一个函数不需要参数,可以省略()
//
def say():Unit = {
printf("hahahaha~~~")
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val rst = max(1,100)
println(s"${rst}")
// 调用一个没有()的函数,也不要加()
say
}
}
例题:
求三个数中的最大值
object day19 {
// 定义函数
// 功能:求两个数的较大者
// 分析:
/*
* 1, 三选一
* if(x>=y && x >=z){
* x
* } else if(y>=x&&y>=z){
* y
* } else{
* z
* }
* 2,两次 二选一
* var t = if(x>y) x else y
* if(t>z) t else z
*/
//
def max(x: Int,y:Int):Int ={
var t = if(x>y) x else y
if(t>z) t else z
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val rst = max(1000,200,100)
println(s"${rst}")
}
}
四,函数返回多个值
object day20 {
// 定义函数
// 功能:求三个数的最大值和最小值
// 注意:函数需要返回多个值。把要放回的数据使用()包在一起,成为一个整体
def max(x: Int,y:Int):(Int,Int) ={
var maxValue = if(x>y) x else y
maxValue = if(maxValue>z) maxValue else z
var minValue = if(x>y) y else x
minValue = if(minValue>z) z else minValue
// println(minValue,maxValue)
(minValue,maxValue) // 是一个整体
}
def main(args: Array[String]): Unit = {
val rst = max(1000,200,100)
println(s"最小值是:${rst._1},最大值是:${rst._2}")
}
}
五,元组
定义元组: 第一种表示方式为:(元素1,元素2,…元素N)
第二种表示方式为:new TupleN(元素1,元素2,…元素N)。N最大为22
访问元组: 元组通过Tuple_INDEX的方式访问元组中的元素,Tuple表示元组,INDEX表示索引。
println(t._3) println(t._4)